RumahBeritaSenarai Tahap Kelas Lineage Lengkap [cahaya dan gelap]
Senarai Tahap Kelas Lineage Lengkap [cahaya dan gelap]
Mar 05,2025Pengarang: Zoe
Dalam keturunan Arcane , kelas pilihan anda menentukan gaya, kebolehan, kekuatan, dan perkembangan anda. Bermula dengan kelas asas , anda maju ke kelas sub yang kuat dan akhirnya kelas super elit, masing -masing menawarkan kemahiran unik dan kelebihan pertempuran. Pemilihan kelas strategik adalah penting untuk berjaya, menjadikan ini salah satu keputusan yang paling penting dalam keturunan arcane . Panduan dan senarai peringkat ini akan membantu anda mengoptimumkan laluan kelas anda.
Jadual Video yang Disyorkan Kandungan
Semua kelas asas garis keturunan arcane peringkat kelas kelas listbase kelas listall arcane lineage sub kelas rankingsub kelas listsub listall listall arcane lineage super classes peringkatSuper kelas listsuper kelas listhow untuk melatih kelas dan tahap semua arcane lineage kelas ranking ranking
Pada mulanya, anda memilih dari beberapa kelas asas apabila mencapai tahap 5 . Walau bagaimanapun, anda boleh memperuntukkan mata pengkhususan kepada statistik yang dikehendaki sebelum tahap 5 untuk disediakan. Setiap kelas asas cemerlang dalam senario tempur tertentu, jadi pilih dengan bijak.
Senarai peringkat kelas asas
Imej oleh Tiermaker Walaupun senarai peringkat kelas asas menunjukkan beberapa perbezaan, semua kelas kekal berdaya maju. Pencuri , bagaimanapun, menonjol sebagai pilihan permulaan yang paling kuat.
Senarai Kelas Asas
Berikut adalah pecahan semua kelas asasgaris keturunan arcane :
Kemampuan pasif : • Pencuri (50 emas) - peningkatan keuntungan emas.
• Agile (50 emas) - peningkatan kelajuan pecut.
Pencuri cemerlang dalam pertempuran pantas, dengan cepat melibatkan dan melepaskan diri. Mereka menggunakan kemahiran untuk disorient dan menimbulkan pendarahan. Ini umumnya dianggap sebagai kelas permulaan yang terbaik kerana kos dan keberkesanan keupayaannya yang rendah.
Kemampuan Aktif : • Pommel Strike (50 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 3 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 7 - Skala: Str - Kesan: Peluang untuk Stun
Kemampuan pasif : • Latihan pedang (50 emas) - Peningkatan kerosakan senjata pedang.
• Pejuang Swift (50 Emas) - Dodges yang berjaya memberikan penggemar kelajuan.
Slayer adalah kelas pertengahan, keras yang memukul dengan baik dengan kerosakan fizikal dan STR. Mereka menggunakan tombak mereka untuk menimbulkan racun dan menangani kerosakan pecah. Dodging menyediakan rangsangan kelajuan, meningkatkan ketangkasan dan fleksibiliti.
Kemampuan Aktif : • Barrage (55 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 3.33 x 3 - Skala: STR - Kesan: N/A
Kemampuan pasif : • Memperjuangkan kehebatan (55 emas) - Peningkatan kerosakan senjata Cestus.
• Badan besi (55 emas) - mengurangkan kerosakan semasa menyekat.
Kelas huru -hara tangki menggunakan penumbuk untuk memecahkan pertahanan dan badan mereka untuk menyekat serangan. Mereka mengambil sedikit kerosakan semasa menyekat, menjadikan tangki lebih mudah. Skala str yang tinggi mengoptimumkan penggunaan senjata Cestus.
Kemampuan Aktif : • Pommel Strike (50 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 3 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 7 - Skala: Str - Kesan: Peluang untuk Stun
Kemampuan pasif : • Latihan pedang (50 emas) - Peningkatan kerosakan senjata pedang.
• Latihan Kekuatan (50 Emas) - Peningkatan saiz parry blok.
Pahlawan itu adalah kelas kerosakan yang tinggi dengan kebolehan pecah dan peluang untuk mencetuskan musuh. Mereka skala dengan kerosakan fizikal dan STR, menggunakan pedang.
Kemampuan Aktif : • Peluru berpandu sihir (40 emas) - Kos: 0 - Cooldown: 0 - Jenis: Magic - Kerosakan: 6 - Skala: Arc - Kesan: Perubahan warna berdasarkan warna jiwa.
Kemampuan pasif : • Latihan Scholar (40 Emas) - Peningkatan kerosakan senjata kakitangan.
• Coward (40 emas) - Meningkatkan peluang melarikan diri dan mengurangkan penargetan musuh.
Wizard, dengan keupayaan aktif tunggal, memberi tumpuan kepada serangan dan sokongan jarak jauh. Pengkhususan Arcane meningkatkan kerosakan, tetapi kelemahan mereka memerlukan permainan strategik kerana pertahanan yang rendah.
Walaupun pencuri dan pembunuh lebih unggul, kelas lain menawarkan kekuatan yang unik. Wizard , sebagai contoh, boleh berkuasa dengan penguasaan. Selaraskan pilihan kelas anda dengan PlayStyle pilihan anda.
Semua kelas sub garis keturunan arcane disenaraikan
Kelas sub , dibuka pada tahap 5, menawarkan fleksibiliti dan kuasa. Mereka boleh diubah pada bila -bila masa dengan melawat jurulatih kelas sub .
Senarai peringkat kelas sub
Imej oleh Tiermaker Walaupun terdapat jumlah kelas sub , masing -masing memberikan kelebihan yang unik dan kuat.
Senarai Kelas Sub
Berikut adalah pandangan terperinci di kelas sub :
Sub kelas
Kebolehan dan kos
Penerangan
Kebolehan aktif : • Latir Minor (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 10 - Jenis: N/A - Tempoh: 4 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Meningkatkan kerosakan pasukan sebanyak 5%, mengurangkan kerosakan masuk sebanyak 5%, dan menyediakan pertumbuhan semula kesihatan.
• REBANAR Major (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 10 - Jenis: N/A - Tempoh: N/A - Skala: N/A - Kesan: Menimbulkan terdedah dan buta pada musuh.
Kemampuan pasif : • Curar Forte (item utiliti) (400 emas) - Korban 3% kesihatan untuk menyembuhkan pasukan untuk 6% dari kesihatan mereka.
Bards cemerlang dalam menyokong pasukan mereka dengan penggemar dan debuffs. Curat Forte menyediakan penyembuhan parti yang kuat, tetapi membawa risiko kerana kerosakan diri.
Kebolehan aktif : • Campuran berbahaya (200 emas + 1 ramuan kesihatan kecil) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 5 - Skala: STR/Arc - Kesan: Memohon 3 Debuffs Rawak. Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Kemampuan pasif : • usus besi (200 emas + 1 ramuan kulit ferrus)-mengurangkan kerosakan diri dari ramuan.
• Buat kawah (item utiliti) (200 emas + 1 ramuan yang tidak dapat dilihat) - Menanam kawah.
• Bersertifikat (200 Emas) - Membolehkan menjual ramuan dan bahan -bahan.
Alchemists memberi tumpuan kepada penciptaan dan penggunaan ramuan, menawarkan kerosakan, penggemar, debuff, dan faedah ekonomi. Membuka potensi penuh memerlukan ramuan tertentu.
Kebolehan aktif : • Mark (250 emas + cendawan cendawan) - Kos: 1 - Cooldown: 2 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 7 - Skala: STR - Kesan: Menambah musuh yang dibunuh kepada Bestiary. Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Kemampuan pasif : • Bestiary (item utiliti) (percuma) - menyediakan maklumat musuh dan peningkatan kadar drop item.
• Sneak (250 emas + teras pasir)-membolehkan berjongkok, tetapi menimbulkan kerosakan diri yang berterusan.
Beastmasters adalah serba boleh, meningkatkan pengambilalihan rampasan melalui Bestiary. Mereka juga menawarkan sokongan dengan melemahkan musuh. Keupayaan menyelinap berisiko kerana kerosakan diri.
Pertimbangan yang teliti terhadap keperluan anda adalah penting apabila memilih kelas sub . Eksperimen digalakkan.
Semua kelas Super Lineage Arcane disenaraikan
Kelas Super , yang dibuka pada tahap 15, mewakili puncak kuasa. Mereka membina kelas asas , menawarkan permainan yang pelbagai. Mereka mahal, jadi merancang dengan sewajarnya.
Senarai Tier Kelas Super
Imej oleh Tiermaker Senarai peringkat menyoroti perbezaan yang signifikan dalam keberkesanan.
Senarai kelas super
Setiap kelas super menawarkan jenis kerosakan, pasif, dan skala yang berbeza:
Kelas super
Kebolehan dan kos
Penerangan
Kebolehan aktif : • Blazing Barrage (400 Emas)-Kos: 2-Cooldown: 5-Jenis: Kebakaran-Kerosakan: 2.1 x 8-Skala: STR-Kesan: Barrage Multi-Hit yang menimbulkan pembakaran.
Impaler menyampaikan pancang kerosakan besar -besaran dan serangan AOE, dengan kerosakan yang semakin meningkat apabila kesihatan berkurangan. Mod berserk terus meningkatkan kerosakan dan rintangan.
Kebolehan aktif : • Pemecah kepala (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 16 - Skala: Arka - Kesan: Serangan menghancurkan yang menyebabkan terdedah.
• Darklight Drain (400 Emas) - Kos: 2 (atau lebih) - Cooldown: 7 - Jenis: Gelap - Kerosakan: 2 X Semua Tenaga Tersedia - Skala: STR - Kesan: Skala Kerosakan dengan Tenaga.
Kemampuan pasif : • Caster gelap (400 emas) - peningkatan tenaga setiap giliran.
• Kematian Siphon (400 emas) - Membunuh musuh menyembuhkan dan memberikan kelajuan.
Necromancers memanggil rangka, musuh longkang, dan menghidupkan semula sekutu. Mereka mendapat tenaga setiap giliran, membolehkan spellcasting yang kerap.
Kemampuan Aktif : • Doa Pembersihan (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Kudus - Kerosakan: 0 - Skala: Penyembuhan Keluar. - Kesan: Membersihkan debuffs.
• Lampu pecah (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Kudus - Kerosakan: 9 - Skala: Arc - Kesan: AOE Attack yang menimbulkan kebutaan. Tidak boleh dikeluarkan.
Kemampuan pasif : • Pulangan anggun (400 emas) - sekutu penyembuhan menyediakan penggemar.
• Emissary Suci (400 emas) - Meningkatkan semua penyembuhan sebanyak 50%.
Orang -orang kudus adalah penyembuh yang berdedikasi, pembersihan dan penyembuhan sekutu sambil mendapat penggemar dari penyembuhan. Light Burst menawarkan kawalan AOE.
• Gale Uplift (400 Emas) - Kos: 3 - Cooldown: 12 - Jenis: Alam - Tempoh: 4 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Meningkatkan Kelajuan Pasukan dan Dodge Chance, Mengurangkan Blok Musuh dan Dodge Chance.
Kemampuan pasif : • Elemental Master (400 emas) - Kerosakan unsur yang dikurangkan.
• Caster (400 emas) - peningkatan tenaga setiap giliran.
Elementalists mengkhususkan diri dalam sihir elemental, menawarkan kerosakan AOE, stuns, dan penggemar pasukan. Keuntungan tenaga yang tinggi membolehkan spellcasting yang kerap.
Kemampuan Aktif : • Kemalangan Suci (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Kudus - Kerosakan: 11 - Skala: STR/END - Kesan: Kerosakan AOE dan Aggro.
• Resonasi tulen (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 9 - Jenis: Kudus - Tempoh: 5 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Menyediakan pengurangan kerosakan dan pertumbuhan semula kesihatan kepada sekutu.
• Panggilan Suci (400 Emas)-Kos: 2-Cooldown: 7-Jenis: Kudus-Tempoh: 3 Giliran-Skala: N/A-Kesan: Menyediakan pengurangan kerosakan dan perisai mencerminkan kerosakan kepada sekutu.
Kemampuan pasif : • Pejuang yang berkekalan (400 emas) - Kerosakan yang sangat dikurangkan.
• Latihan Shieled (400 emas) - membolehkan penggunaan perisai, meningkatkan blok dan mengurangkan kerosakan.
Paladin sangat tahan lama, menawarkan kerosakan, pertahanan, dan penggemar. Penggunaan perisai meningkatkan keupayaan pertahanan mereka.
Keupayaan aktif : • Rali Shout (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 7 - Jenis: Fizikal - Tempoh: 4 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Menyediakan kerosakan, kelajuan, dan pertahanan pertahanan kepada sekutu, melukis aggro.
• Pierce yang diberi kuasa (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 14 - Skala: STR/SPD - Kesan: Serangan Kerosakan Tinggi dengan Peluang untuk Stun.
Kemampuan pasif : • Pejuang berakar (400 emas) - membolehkan penggunaan perisai, meningkatkan blok dan mengurangkan kerosakan.
• Slayer yang disiapkan (400 emas) - Dodges dan blok memulihkan kesihatan (penyembuhan dikurangkan berdasarkan SPD).
Lancers adalah serba boleh, menggunakan tombak dan perisai untuk kerosakan, stun, dan penggemar parti. Mereka memulihkan kesihatan dari mengelak dan blok.
Kemampuan Aktif : • Slash Barrage (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 5 - Skala: STR - Kesan: Tiga Slashes, Mengatasi Kerosakan Tambahan Jika Musuh Berdarah.
• Pierce yang diberi kuasa (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 14 - Skala: STR/Luck - Kesan: Serangan kerosakan tinggi yang menimbulkan 2 susunan terkutuk jika sasaran diracuni.
Kemampuan pasif : • Blader (400 emas) - Peningkatan kerosakan pisau dan kenaikan pendarahan.
• Pencuri maju (400 emas) - rompakan yang lebih baik.
Rogues adalah serba boleh, menggunakan tombak dan perisai untuk kerosakan, stun, dan penggemar parti. Mereka memulihkan kesihatan dari mengelak dan blok.
Kemampuan Aktif : • Panggil Darkbeast (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 4 - Jenis: Gelap - Kerosakan: N/A - Skala: Arc - Kesan: Saman Darkbeast. Darkcores memberdayakannya.
• Dark Smite (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Gelap - Kerosakan: 2 x 4 - Skala: Arc - Kesan: Empat serangan yang diberi kuasa oleh Crit Chance.
• Letusan Darkcore (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 4 - Jenis: Gelap - Tempoh: N/A - Skala: Arc - Kesan: Kerosakan dan Debuffs, Skala dengan Darkcores yang digunakan.
Kemampuan pasif : • Darkborne (400 emas) - Serangan kritikal membuat gelap. Skala mogok dengan arka.
• Spirit Wraith (400 Emas) - Saman diberi kuasa dan mendapat seumur hidup di bawah 40% hp.
Wraiths gelap mengkhususkan diri dalam memanggil Darkbeast, yang skala kuasa dengan Darkcores yang dimakan. Mereka menawarkan kerosakan dan debuff.
Kebolehan aktif : • Berkembang (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Alam - Kerosakan: 9 - Skala: Arc/SPD - Kesan: Kerosakan AOE, Pengurangan Pertahanan, Peningkatan Kelajuan, dan Aggro.
Kemampuan pasif : • Shadow (400 emas) - Peluang untuk fasa melalui serangan.
• Racun (400 emas) - Serangan kritikal memohon racun.
Assassins mengutamakan penghapusan stealth dan sasaran tunggal, menggunakan kebolehlihatan dan backstabs. Permohonan racun meningkatkan kerosakan mereka.
• Burst Combo (750gold)-Kos: 3-Cooldown: 6-Jenis: Fizikal-Kerosakan: 2.5 x 4-Skala: STR/Luck-Kesan: Kerosakan Bonus Berurusan Empat Hit terhadap musuh-musuh yang terdedah.
Kemampuan pasif : • Crusher (750 emas) - diberi kuasa apabila menggunakan kesan negatif.
• Bruiser (750 emas) - peningkatan kelajuan dan pertahanan di bawah 50% hp.
Brawlers cemerlang dalam kerosakan dan pertahanan, mendapat peningkatan stat dari penggunaan debuffs dan sementara rendah pada kesihatan.
Pilihan kelas super memberi kesan kepada permainan. Pertimbangkan kekuatan dan kelemahan masing -masing sebelum melakukan.
Dead by Daylight's menakutkan Junji Ito Collection: Lapan kulit baru dilancarkan Sediakan untuk kerjasama yang mengasyikkan! Dead by Daylight (DBD), permainan multiplayer seram asimetri yang popular, bermitra dengan artis manga seram yang terkenal, Junji Ito untuk membawa ciptaan ikoniknya. Ini "ultim
Bekas Ketua Pegawai Eksekutif Activision Blizzard Bobby Kotick baru -baru ini menyelar rakan sejawatannya EA, John Riccitiello, yang melabelkannya sebagai "Ketua Pegawai Eksekutif terburuk dalam permainan video" semasa penampilan podcast di Grit. Semasa mengakui kestabilan perniagaan unggul EA berbanding dengan Activision, Kotick menyatakan keutamaan yang mengejutkan
Permainan fiksyen interaktif baru Netflix: Rahsia oleh Episod Netflix dan Pocket Gems telah bekerjasama untuk menyampaikan permainan fiksyen interaktif baru, Rahsia oleh Episod. Tajuk eksklusif ini menawarkan pemain yang beruap, naratif yang didorong oleh pilihan di mana keputusan mereka membentuk hasil cerita. Tidak seperti NE
Gamesir Super Nova Wireless Controller kini boleh didapati di Amazon dengan harga $ 47.49 dengan penghantaran percuma, diskaun 5% dari harga asalnya. Pengawal mesra bajet ini mempunyai ciri-ciri yang mengagumkan, termasuk joysticks dan pencetus Hall-kesan, menghapuskan drift kayu yang ditakuti. Ia menawarkan tri-mod