Утечка внутреннего видео показывает исследование Sony о персонажах PlayStation с AI. «Verge сообщил» на видео, предположительно из Advanced Technology Group PlayStation Studios, демонстрируя AI-управляемый алой из игр * Horizon *. Последующее удаление видео с YouTube после заявления об авторском праве от Muso (компания Sony Interactive Entertainment в качестве клиента) предполагает его подлинность. IGN обратился к Sony для комментариев.
Видео, как подробно описано The Verge, включает в себя директор по разработке программного обеспечения Sony Interactive Entertaination, Шарвин Рагхобардаджал, общающийся с алой с AI. Технология объединяет шепот Openai для речи в тексте, GPT-4 и Llama 3 для диалога и принятия решений, эмоционального синтеза голоса Sony (EVS) для речи и технологии Mockingbird Sony для анимации лица.
Разговор демонстрирует возможности ИИ Алоя, естественно, реагируя на подсказки Рагхобардаджала. Тем не менее, голос ИИ Алоя, в отличие от голоса Эшли Берч (актриса голоса игры), является роботизированным. Ее анимация на лице также жесткая и неестественная. Несмотря на это, ИИ точно отражает предысторию Алой, в том числе ее открытие клона доктора Элизабет Собек.
Демонстрация плавно переходит в игровой мир «Горизонт», который позволяет Рагхобардаджалу продолжить разговор в игровой среде. Эта интеграция, хотя и инновационная, подчеркивает несколько резкий опыт общения с персонажем, который один контролирует, особенно с учетом тематической иронии, данной *Horizon *.
Прототип, разработанный с партизанскими играми, служит внутренней демонстрацией возможностей Sony по ИИ. Несмотря на обещание, Sony не подтвердила планы по интеграции этой технологии в любые общедоступные продукты PlayStation, и ее осуществимость в текущих играх PS5 остается неясной.
Исследование Sony по ИИ в играх согласуется с отраслевыми тенденциями. Соперники, такие как Microsoft (с ИИ, Muse), в значительной степени инвестируются в технологию искусственного интеллекта. Использование генеративного ИИ, однако, сталкивается с критикой в отношении этических проблем, вопросов прав и его способности последовательно производить высококачественный, привлекательный контент. Неудачная разработка игр с AI, управляемыми AI, иллюстрирует эти проблемы.
Несмотря на эти проблемы, крупные игроки, такие как EA и Capcom, активно экспериментируют с генеративным ИИ. Асад Цизилбаш, глава PlayStation Productions и глава продукта в PlayStation Studios, подчеркивает важность персонализации, управляемой искусственным интеллектом для молодых геймеров Gen Z и Gen Alpha, ссылаясь на потенциал для более привлекательных взаимодействий NPC.
Недавнее признание Activision об использовании генеративного ИИ для некоторых * активов Call of Duty: Black Ops 6 *, среди критики по поводу сгенерированного AI экрана загрузки, дополнительно иллюстрирует сложный ландшафт интеграции ИИ в разработке игры.
Какая лучшая игра PlayStation 5?
Выберите победителя


Новый дуэль

1 -й

2 -й

3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты