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작가: Evelyn독서:0
유출 된 내부 비디오는 Sony의 AI 기반 PlayStation 캐릭터 탐색을 보여줍니다. 이 Verge는 PlayStation Studios의 Advanced Technology Group에서 비디오에 대해보고하여 * Horizon * 게임에서 AI 중심의 Aloy를 선보였습니다. Muso (Sony Interactive Entertainment를 고객으로 상장하는 회사)의 저작권 청구에 따라 YouTube에서 비디오의 후속 제거는 진위를 시사합니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
Verge가 자세히 설명한이 비디오는 Sony Interactive Entertainment의 소프트웨어 엔지니어링 디렉터 인 Sharwin Raghoebardajal을 특징으로하며 AI 기반 Aloy와 대화합니다. 이 기술은 연설-텍스트, GPT-4 및 LLAMA 3에 대한 OpenAI의 속삭임을 대화 및 의사 결정, Sony의 감정적 인 음성 합성 (EVS) 및 얼굴 애니메이션을위한 Sony 's Mockingbird 기술을 통합합니다.
대화는 Aloy의 AI 기능을 보여 주며 Raghoebardajal의 프롬프트에 자연스럽게 응답합니다. 그러나 AI Aloy의 목소리는 Ashly Burch (게임의 성우)와는 달리 로봇입니다. 그녀의 얼굴 애니메이션도 뻣뻣하고 부자연 스럽습니다. 그럼에도 불구하고 AI는 엘리자베스 소벡 박사의 복제품이라는 발견을 포함하여 Aloy의 배경 이야기를 정확하게 반영합니다.
데모는 *Horizon의 Horizon Forbidden West *의 게임 세계로 완벽하게 전환되어 Raghoebardajal이 게임 환경 내에서 대화를 계속할 수 있습니다. 이 통합은 혁신적이지만 캐릭터와 대화하는 다소 어려운 경험을 강조합니다.
게릴라 게임으로 개발 된이 프로토 타입은 소니의 AI 기능을 내부 시연으로 사용합니다. 유망한 반면 소니는이 기술을 공개 PlayStation 제품에 통합 할 계획을 확인하지 않았으며 현재 PS5 게임 내에서의 타당성은 불분명합니다.
게임에서 소니의 AI 탐색은 업계 트렌드와 일치합니다. Microsoft (AI, Muse 포함)와 같은 경쟁자는 AI 기술에 크게 투자됩니다. 그러나 생성 AI의 사용은 윤리적 관심사, 권리 문제 및 고품질의 매력적인 콘텐츠를 지속적으로 생산할 수있는 능력에 대한 비판에 직면 해 있습니다. 키워드 Studios의 실패한 AI 중심 게임 개발은 이러한 과제를 보여줍니다.
이러한 과제에도 불구하고 EA 및 Capcom과 같은 주요 플레이어는 생성 AI를 적극적으로 실험하고 있습니다. PlayStation Productions의 책임자이자 PlayStation Studios의 제품 책임자 인 Asad Qizilbash는 젊은 Gen Z와 Gen Alpha Gamers를위한 AI 중심 개인화의 중요성을 강조하여 NPC의 상호 작용을보다 매력적으로 만듭니다.
Activision의 최근 AI 생성로드 화면에 대한 비판 속에서 일부 * 듀티 : 블랙 오프 6 * 자산에 대한 생성 AI 사용에 대한 Activision의 입학은 게임 개발에서 AI 통합의 복잡한 환경을 추가로 보여줍니다.
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