Eine der ansprechendsten Funktionen von *Fortnite *sind die umfangreichen Optionen für die Charakteranpassung, mit denen Sie Ihren einzigartigen Stil ausdrücken können. In dieser Anleitung wird beschrieben
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Ein durchgesickertes internes Video zeigt die Erkundung von AI-angetriebenen PlayStation-Charakteren von Sony. Der Verge berichtete in einem Video, angeblich von der Advanced Technology Group von PlayStation Studios, in der er AI-gesteuerte Aloy aus den * Horizon * -Plagen zeigt. Die anschließende Entfernung des Videos von YouTube nach einem Urheberrechtsanspruch von MUSO (einem Unternehmen, das Sony Interactive Entertainment als Kunde auflistet) legt seine Authentizität nahe. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
Das von The Verge beschriebene Video enthält den Direktor für Software-Engineering von Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, der sich mit einem KI-angetriebenen Aloy unterhält. Die Technologie integriert OpenAIs Whisper für Speech-to-Text, GPT-4 und LLAMA 3 für Dialog und Entscheidungsfindung, die emotionale Sprachsynthese von Sony (EVS) für Sprache und Sonys Mockingbird-Technologie für Gesichtsanimation.
Das Gespräch zeigt Aloys KI -Fähigkeiten und reagiert auf natürliche Weise auf Raghoebardajals Aufforderungen. Die Stimme der Ki Aloy ist jedoch im Gegensatz zu Ashly Burch (der Sprachschauspielerin des Spiels) roboter. Ihre Gesichtsanimationen sind ebenfalls steif und unnatürlich. Trotzdem spiegelt die KI die Hintergrundgeschichte von Aloy genau wider, einschließlich ihrer Entdeckung, ein Klon von Dr. Elizabeth Sobeck zu sein.
Die Demo wechselt nahtlos in *Horizon verboten die Spielwelt von West und ermöglicht es Raghoebardajal, das Gespräch innerhalb der Spielumgebung fortzusetzen. Diese Integration unterstreicht zwar innovativ, zeigt jedoch die etwas unruhige Erfahrung, mit einem Charakter zu unterhalten, der gleichzeitig kontrolliert, insbesondere angesichts der thematischen Ironie, die die Erzählung von *Horizon *gegeben hat.
Der mit Guerilla -Spielen entwickelte Prototypen dient als interne Demonstration der KI -Fähigkeiten von Sony. Sony hat zwar vielversprechend und hat Pläne nicht bestätigt, diese Technologie in öffentlich ausgerichtete PlayStation-Produkte zu integrieren, und ihre Durchführbarkeit innerhalb der aktuellen PS5-Spiele bleibt unklar.
Die Erkundung von KI in der Sony in Gaming passt zu Branchentrends. Wettbewerber wie Microsoft (mit seiner KI, Muse) sind stark in die AI -Technologie investiert. Die Verwendung von generativen KI wird jedoch kritisch in ethischen Bedenken, Rechtenfragen und ihrer Fähigkeit, konsequent qualitativ hochwertige, ansprechende Inhalte zu erzeugen. Die fehlgeschlagenen Keywords Studios fehlgeschlagene KI-gesteuerte Spieleentwicklung veranschaulicht diese Herausforderungen.
Trotz dieser Herausforderungen experimentieren wichtige Spieler wie EA und Capcom aktiv mit generativer KI. Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions und Leiter der Produkte bei PlayStation Studios, betont die Bedeutung der KI-gesteuerten Personalisierung für jüngere Gen Z- und Gen Alpha-Spieler, wobei das Potenzial für ansprechendere NPC-Interaktionen angeführt wird.
Die jüngste Eingeständnis von Activision, generative KI für einige * Call of Duty: Black Ops 6 * Assets zu verwenden, inmitten der Kritik an einem AI-generierten Ladebildschirm zeigt weiter die komplexe Landschaft der KI-Integration in die Spieleentwicklung.
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