Dom Aktualności Neil Druckmann na temat kontynuacji: „Nigdy nie planuję z wyprzedzeniem, brakuje pewności”

Neil Druckmann na temat kontynuacji: „Nigdy nie planuję z wyprzedzeniem, brakuje pewności”

Apr 20,2025 Autor: Simon

Na ostatnim szczycie Dice w Las Vegas w Nevadzie Neil Druckmann z Naughty Dog i Cory Barlog Sony Santa Monica zaangażowali się w szczerą dyskusję na temat bliskiego im serc: wątpliwości. Godzinna rozmowa zagłębiła się w ich osobiste doświadczenia z zwątpieniem jako twórcy i sposób, w jaki dostrzegają żywotność swoich pomysłów. Sesja zawierała również segment, w którym rozwiązali wstępnie podziwiane pytania odbiorców, z których jeden koncentrował się na rozwoju postaci w wielu kontynuacjach gier.

Odpowiedź Druckmanna na sposób, w jaki podchodzi do kontynuacji, znacznie różniła się od tego, czego można oczekiwać od doświadczonego twórcy kontynuacji. Ujawnił, że nie planuje wielu gier, wyjaśniając: „To bardzo łatwe pytanie, na które mogę odpowiedzieć, ponieważ nigdy nie myślę o wielu grach, ponieważ gra przed nami jest tak pochłania. Myślę, że się spędzasz, jeśli zaczynasz myśleć o kontynuacji, gdy pracujesz nad pierwszą grą”. Następnie opracował, że pracując nad ostatnią z nas 2 , czasami bawił przemyślenia na temat potencjalnych przyszłych kierunków, ale jego główny nacisk pozostał na obecnym projekcie. Filozofią Druckmanna jest nie zarezerwowanie pomysłów na przyszłe raty, ale zintegrowanie wszelkich przekonujących koncepcji z dostępną grą, działając pod założeniem, że może to być jego ostatnia szansa.

Dziesięć lat wypłaty

Druckmann rozszerzył to podejście na wszystkie swoje projekty, z wyjątkiem ostatniego serialu telewizyjnego, w którym planowano już wiele sezonów. W przypadku kontynuacji, zamiast mieć z góry określony plan, zastanawia się nad tym, co zostało zrobione, i identyfikuje nierozwiązane elementy i potencjalne przyszłe ścieżki dla postaci. Jeśli czuje, że nie ma go nigdzie, aby postacie mogły się udać, humorystycznie zasugerował: „Myślę, że po prostu ich zabijemy”. Podkreślił znaczenie innowacji i kwestionowania, czy kontynuować ten sam charakter, czy zbadać nowe projekty w obliczu twórczej stagnacji.

Neil Druckmann. Kredyt obrazu: Jon Kopaloff/Variety za pośrednictwem Getty Images

Neil Druckmann. Kredyt obrazu: Jon Kopaloff/Variety za pośrednictwem Getty Images

Natomiast Barlog podzielił się swoim różnym podejściem, porównując je do „Charliego Day Crazy Conspiracy Board”, gdzie próbuje połączyć się i zaplanować różne utwory przez długi czas. Uważa, że ​​magiczne łączenie bieżących projektów z planami ustalonymi dziesięć lat wcześniej, chociaż uznaje ogromny stres i złożoność, jaką wiąże się to, zwłaszcza z zaangażowaniem wielu członków zespołu w czasie, których perspektywy mogą się zmienić.

Druckmann odpowiedział, przyznając, że takie długoterminowe planowanie wymaga poziomu zaufania, którego nie posiada, woląc zamiast tego skupić się na bezpośrednich wyzwaniach niż odległych planach na przyszłość.

Powód, aby się obudzić

Dyskusja dotyczyła także ich ciągłych relacji z karierą i procesami twórczymi. Druckmann, omawiając swoje zaangażowanie w ostatni program telewizyjny z ostatniego amerykańskiego , podzielił się beztroską wymianą z aktorem Pedro Pascalem na temat ich pasji do sztuki, podkreślając, że miłość do opowiadania historii w grach motywuje go do kontynuowania pomimo stresu i negatywności, które mogą się z tym wiązać.

Cory Barlog. Obraz Kredyt: Hannah Taylor/BAFTA przez Getty Images

Cory Barlog. Obraz Kredyt: Hannah Taylor/BAFTA przez Getty Images

Barlog, skłoniony przez Druckmanna o wystarczalności jego osiągnięć i przymus kontynuowania, udzielił przejmującej odpowiedzi. Przyznał, że dążenie do osiągnięcia więcej nigdy nie jest nasycone, opisując go jako nieustępliwą pościg podobny do wspinaczki po górach tylko po to, by zobaczyć inny wyższy w oddali. Podkreślił walkę i często niewdzięczną naturę dzieła, ale potwierdził głęboką satysfakcję z dotarcia do kreatywnych szczytów, choć chwilowo, zanim cykl rozpocznie się od nowa.

Druckmann zakończył refleksjami na temat mentoringu i sukcesji, przypominając porady Jasona Rubina z Naughty Dog na temat pozostawienia miejsca dla innych. Wyraził stopniowe wycofanie się z codziennego zaangażowania w projekty, nie mogę się doczekać, aby stworzyć możliwości przyszłym twórcom, aby zająć się płaszczem i wprowadzić własne pomysły.

Barlog z humorystycznie zakończył sesję, sugerując, że może przejść na emeryturę, obejmując słodko -gorzki charakter ich wspólnej podróży w rozwoju gier.

Najnowsze artykuły

21

2025-04

Nowa Mężczyźni Denpa wraca na iOS, Android z dziwaczną akcją RPG

https://images.97xz.com/uploads/68/174103564167c61879e0335.jpg

Dziwaczne RPG, które gromadzi RPG, nowi Men Denpa, triumfalnie powraca do urządzeń mobilnych. Początkowo ukochany tytuł na Nintendo 3DS, później znalazł dom na Nintendo Switch. Teraz fani mogą spodziewać się jego wydania na iOS i Androida 10 marca, jak donosi Gematsu. Thi

Autor: SimonCzytanie:0

21

2025-04

Pokémon TCG: Paradox Rift Etbs uzupełnione na Amazon - Szybkie zakup!

https://images.97xz.com/uploads/32/174230285767d96e897c868.jpg

Jeśli szukasz ryczącego księżyca lub żelaza Valiant Paradox Rift Rift Elite Trainer Boxes, masz szczęście! Oba są obecnie dostępne w Amazon po standardowych cenach detalicznych. Ryczący Moon ETB może być twój za 56,24 USD w USA lub 44,99 £ w Wielkiej Brytanii, podczas gdy Iron Valiant ETB kosztuje 55 USD

Autor: SimonCzytanie:0

20

2025-04

Genshin Impact 5.5 Aktualizacja: ujawniono nowe kody i nagrody

https://images.97xz.com/uploads/28/174198606767d49913393fb.jpg

Ekscytujące wieści dla graczy Genshin Impact! Dzięki nadchodzącej aktualizacji wersji 5.5 dostępna jest nowa partia kodów promocyjnych o ograniczonym czasie. Jeśli osiągnąłeś Adventure Rank 10 lub więcej, czeka Cię uczta z fantastycznymi nagrodami czekającymi na domaganie się. Aby skorzystać z tych kodów, ha

Autor: SimonCzytanie:0

20

2025-04

Kołdry i koty Calico: Android wydanie wkrótce!

https://images.97xz.com/uploads/20/173883249367a47a6d14577.jpg

Przygotuj się, aby zanurzyć się w przytulnym, porywającym świecie z „kołdry i kotami z Calico”, uroczym inspirowanym zagadką gry planszowej wkrótce na urządzenia mobilne. Opracowana przez Flatout Games i opublikowana przez Monster Couch, ta zachwycająca gra ma owinąć cię w świat tkanin, Adorab

Autor: SimonCzytanie:0