DC Studios의 CEO James Gunn은 최근 Rocksteady 및 Netherrealm Studios와의 광범위한 DC 유니버스 내에서 설정된 흥미 진진한 새로운 비디오 게임 프로젝트에 대해 토론하는 토론을 확인했습니다. 이러한 협력은 Warner Bros와의 전략적 노력의 일부입니다.
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ESA (Entertainment Software Association)는 소비자를위한 비디오 게임 접근성 정보를 향상 시키도록 설계된 획기적인 "태그"시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 공개했습니다. Game Developers Conference에서 발표 된이 이니셔티브는 Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB Games의 추가 지원과 함께 Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft를 포함한 업계 대기업의 협력 노력에서 비롯됩니다. ESA는이 이니셔티브의 관리를 감독 할 것입니다.
이 새로운 시스템에서 참여하는 비디오 게임 회사는 24 개의 승인 된 태그 세트를 사용하여 게임에 레이블을 지정할 것입니다. 이 태그는 디지털 매장 및 제품 페이지에 대한 게임 프로젝트 정보 근처에 눈에 띄게 표시되어 잠재적 인 구매자에게 명확한 접근성 세부 정보를 제공합니다. 태그는 "클리어 텍스트", "대형 자막", "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "언제든지 저장", "난이도 레벨"및 "버튼 홀드없이 재생 가능"등 다양한 기능을 다룹니다.
ESA 사장 겸 CEO 인 Stanley Pierre-Louis는 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀이의 힘. "
이 태그의 롤아웃은 회사 별 회사별로 점차적으로 발생하며 의무적이지 않습니다. 처음에 태그는 영어로만 사용할 수 있지만 ESA는 더 많은 태그를 개발하고 시간이 지남에 따라 필요한 기존 태그를 조정할 계획입니다.
태그 : 다중 볼륨 컨트롤
설명 : 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있습니다. 플레이어는 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 연설 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅을 위해 개별적으로 볼륨을 조정할 수 있습니다. 또한 모든 게임 사운드는 하나의 볼륨 컨트롤을 사용하여 동시에 조정할 수 있습니다.
태그 : 모노 사운드
설명 : 이 기능을 통해 플레이어는 Mono Audio를 사용하여 왼쪽 및 오른쪽 헤드폰과 같은 모든 채널에 동일한 오디오를 보내서 단일의 결합 된 오디오 채널을 제공 할 수 있습니다.
태그 : 스테레오 사운드
설명 : 플레이어는 스테레오 오디오를 즐길 수 있습니다. 여기서 사운드는 왼쪽 또는 오른쪽 원점을 나타내지 만 수직 또는 깊이 위치를 전달하지는 않습니다.
태그 : 서라운드 사운드
설명 : 이 태그를 통해 플레이어는 오디오 신호가 어떤 방향에서나 나올 수있는 서라운드 사운드를 경험할 수있어 몰입을 향상시킬 수 있습니다.
태그 : 나레이션 메뉴
설명 : 플레이어는 메뉴 및 알림을 탐색하기 위해 스크린 리더 또는 음성 내레이션을 사용할 수 있습니다. 모든 메뉴는 화면 리더를 통해 액세스 할 수 있으며, 나레이션을 통해 상호 작용 및 컨텍스트 변경이 발표되어 항목 별 메뉴 탐색이 가능합니다.
태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설
설명 : 이 기능은 게임 내 채팅의 텍스트 음성 연설 및 음성-텍스트를 지원하여 텍스트 채팅의 실시간 나레이션 및 음성 채팅의 실시간 텍스트 전사를 가능하게합니다. 이 태그에는 청각 및 시각적 기능이 모두 포함되어 있습니다.
태그 : 난이도 수준
설명 : 플레이어는 챌린지 강도를 낮추는 하나 이상의 옵션을 포함하여 여러 난이도 설정 중에서 선택할 수 있습니다. 난이도 사이의 차이점은 명확하게 설명되어 있습니다.
태그 : 언제든지 저장하십시오
설명 : 플레이어는 게임이 저장되거나로드되는 경우를 제외하고는 언제든지 수동으로 진행 상황을 저장하거나 저축이 게임을 중단하는 시나리오 또는 진행 상황으로 이어질 수있는 경우를 제외하고는 언제든지 진행 상황을 저장할 수 있습니다.
태그 : 기본 입력 리핑
설명 : 플레이어는 버튼 컨트롤을 교체하거나 다른 방법을 사용하여 버튼 컨트롤을 재 배열 할 수 있습니다. 이는 "전체 입력 리핑"태그와는 다릅니다.이 태그는 모든 지원되는 입력 방법에 대한 모든 게임 컨트롤을 다시핑 할 수 있습니다.
태그 : 전체 입력 리핑
설명 : 이 기능을 사용하면 플레이어는 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 가상 온 스크린 컨트롤러를 포함한 모든 지원되는 입력 방법에서 모든 게임 작업을 컨트롤에 할당 할 수 있습니다. 컨트롤러 스틱 기능도 교체 할 수 있습니다.
태그 : 스틱 반전
설명 : 플레이어는 엄지 스틱이나 비행 스틱과 같은 방향 입력을 반전시켜 게임에서 위, 아래, 왼쪽 및 오른쪽 움직임이 어떻게 해석되는지에 영향을 줄 수 있습니다.
태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다
설명 : 일부 아날로그 입력은 여전히 유지해야 할 수도 있지만 키나 버튼과 같은 디지털 입력을 유지할 필요없이 게임을 재생할 수 있습니다.
태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다
설명 : 이 기능을 사용하면 플레이어는 버튼 매싱 또는 빠른 시간 이벤트와 같은 반복적 인 버튼 작업을 피할 수 있습니다.
태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 게임은 다른 장치없이 키보드 만 사용하여 완전히 재생할 수 있습니다.
태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 플레이어는 마우스 만 사용하여 마우스 입력에 매핑되는 적응 기술에 대한 지원을 포함하여 게임을 플레이 할 수 있습니다.
태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 게임 및 메뉴는 압력이 컨트롤에 영향을 미치지 않는 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 제어 할 수 있습니다.
태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 플레이어는 버튼이나 아날로그 스틱과 같은 터치 입력이 필요하지 않고 터치 컨트롤 만 사용하여 게임을 제어 할 수 있습니다.
태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다
설명 : 이 태그는 모션 컨트롤을 사용하지 않고 게임을 재생할 수 있음을 나타냅니다.
태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다
설명 : 플레이어는 터치 패드 나 터치 스크린없이 게임을 즐길 수 있습니다.
태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설
설명 : 이 기능은 게임 내 채팅의 텍스트 음성 연설 및 음성-텍스트를 지원하여 텍스트 채팅의 실시간 나레이션 및 음성 채팅의 실시간 텍스트 전사를 가능하게합니다. 이 태그에는 청각 및 시각적 기능이 모두 포함되어 있습니다.
태그 : 명확한 텍스트
설명 : 메뉴의 텍스트, 제어 패널 및 설정은 조정 가능한 대비로 합리적인 크기로 표시됩니다. 글꼴은 덜 양식화되거나 덜 양식화 된 옵션으로 변경하여 가독성을 보장합니다.
태그 : 큰 텍스트
설명 : 플레이어는 메뉴, 제어 패널 및 설정을 큰 크기로 텍스트의 글꼴 크기를 조정하여 가시성 향상을 향상시킬 수 있습니다.
태그 : 대형 및 명확한 자막
설명 : 자막은 모든 대화에 사용할 수 있으며 배경 투명도가 조정 가능한 합리적인 크기로 표시됩니다. 자막은 중요한 게임 요소와 겹치지 않으며 덜 양식화 된 글꼴을 사용합니다.
태그 : 색상 대안
설명 : 중요한 정보는 색상에만 의존하지 않고 전달되거나 색상을 조정할 수 있습니다. 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트와 같은 대체 방법은 정보를 전달하는 데 사용됩니다.
태그 : 카메라 안락함
설명 : 게임에는 흔들림, 흔들림, 보빙, 모션 흐림, 카메라 속도 또는 강제 내러티브 기반 움직임과 같은 불편하거나 해를 입을 수있는 카메라 효과가 포함되어 있지 않습니다.