Trang chủ Tin tức ESA ra mắt sáng kiến ​​cho thông tin chơi game có thể truy cập

ESA ra mắt sáng kiến ​​cho thông tin chơi game có thể truy cập

Apr 27,2025 Tác giả: Sadie

Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA) đã tiết lộ Sáng kiến ​​Games có thể truy cập, một hệ thống "thẻ" đột phá được thiết kế để tăng cường thông tin truy cập trò chơi video cho người tiêu dùng. Được công bố tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, sáng kiến ​​này bắt nguồn từ nỗ lực hợp tác của các đại gia công nghiệp bao gồm nghệ thuật điện tử, Google, Microsoft, Nintendo, Sony và Ubisoft, với sự hỗ trợ bổ sung từ Amazon, Riot Games, Square Enix và WB Games. ESA sẽ giám sát việc quản lý sáng kiến ​​này.

Theo hệ thống mới này, các công ty trò chơi video tham gia sẽ sử dụng một bộ gồm 24 thẻ được phê duyệt để dán nhãn trò chơi của họ. Các thẻ này sẽ được hiển thị nổi bật gần thông tin dự án của trò chơi trên các cửa hàng kỹ thuật số và trang sản phẩm, cung cấp chi tiết khả năng truy cập rõ ràng cho người mua tiềm năng. Các thẻ bao gồm một loạt các tính năng, chẳng hạn như "văn bản rõ ràng", "phụ đề lớn và rõ ràng", "các menu thuật", "đảo ngược dính", "Lưu bất cứ lúc nào", "cấp độ khó" và "có thể chơi được không giữ nút", trong số những người khác.

Sáng kiến ​​Trò chơi có thể truy cập bao gồm 24 thẻ giúp mô tả các trò chơi chúng ta chơi.

Stanley Pierre-Louis, Chủ tịch và Giám đốc điều hành ESA, nhấn mạnh tầm quan trọng của sáng kiến, nói: "Hàng chục triệu người Mỹ bị khuyết tật và thường phải đối mặt với các rào cản đối với việc trải nghiệm niềm vui và kết nối với việc chơi các trò chơi trong ngành công nghiệp. chơi."

Việc triển khai các thẻ này sẽ xảy ra dần dần, trên cơ sở từng công ty và chúng không bắt buộc. Ban đầu, các thẻ sẽ chỉ có sẵn bằng tiếng Anh, nhưng ESA có kế hoạch phát triển nhiều thẻ hơn và điều chỉnh các thẻ hiện có khi cần thiết theo thời gian.

Thẻ sáng kiến ​​trò chơi có thể truy cập:

Tính năng thính giác

Tag: Điều khiển nhiều âm lượng

Mô tả: Điều khiển âm lượng riêng biệt có sẵn cho các loại âm thanh khác nhau. Người chơi có thể điều chỉnh âm lượng riêng lẻ cho âm nhạc, lời nói, hiệu ứng âm thanh, âm thanh nền, âm thanh thành giọng nói, tín hiệu âm thanh truy cập và trò chuyện bằng giọng nói. Ngoài ra, tất cả các âm thanh trò chơi có thể được điều chỉnh đồng thời bằng cách sử dụng một điều khiển âm lượng.

Tag: âm thanh đơn âm

Mô tả: Tính năng này cho phép người chơi sử dụng Mono Audio, gửi cùng một âm thanh đến tất cả các kênh, chẳng hạn như cả tai nghe bên trái và bên phải, cung cấp một kênh âm thanh kết hợp duy nhất.

Tag: Âm thanh âm thanh nổi

Mô tả: Người chơi có thể thưởng thức âm thanh âm thanh nổi, trong đó âm thanh biểu thị nguồn gốc bên trái hoặc bên phải của chúng nhưng không truyền đạt định vị dọc hoặc chiều sâu.

Tag: Âm thanh vòm

Mô tả: Thẻ này cho phép người chơi trải nghiệm âm thanh vòm, trong đó tín hiệu âm thanh có thể đến từ bất kỳ hướng nào, tăng cường sự ngâm.

Tag: Menu thuật lại

Mô tả: Người chơi có thể sử dụng đầu đọc màn hình hoặc tường thuật bằng giọng nói để điều hướng các menu và thông báo. Tất cả các menu có thể truy cập thông qua các đầu đọc màn hình, với các tương tác và thay đổi ngữ cảnh được công bố thông qua tường thuật, cho phép điều hướng menu theo từng mục.

Tag: trò chuyện lời nói-sang văn bản & văn bản thành bài báo

Mô tả: Tính năng này hỗ trợ văn bản thành lời nói và bài phát biểu cho các cuộc trò chuyện trong trò chơi, cho phép tường thuật thời gian thực về các cuộc trò chuyện văn bản và bảng điểm văn bản thời gian thực của các cuộc trò chuyện bằng giọng nói. Thẻ này bao gồm cả tính năng thính giác và hình ảnh.

Các tính năng chơi trò chơi

Tag: Mức độ khó

Mô tả: Người chơi có thể chọn từ nhiều cài đặt khó khăn, bao gồm ít nhất một tùy chọn làm giảm cường độ thách thức. Sự khác biệt giữa các mức độ khó được mô tả rõ ràng.

Tag: Lưu bất cứ lúc nào

Mô tả: Người chơi có thể lưu thủ công tiến trình của họ bất cứ lúc nào, ngoại trừ khi trò chơi đang lưu hoặc tải, hoặc nếu tiết kiệm có thể dẫn đến các tình huống phá vỡ trò chơi hoặc bị chặn tiến độ.

Các tính năng đầu vào

Tag: Nhắc lại đầu vào cơ bản

Mô tả: Người chơi có thể sắp xếp lại các điều khiển nút, bằng cách hoán đổi chúng hoặc sử dụng phương pháp khác. Điều này khác biệt với thẻ "Lập lại đầu vào đầy đủ", cho phép ánh xạ lại tất cả các điều khiển trò chơi trên tất cả các phương thức đầu vào được hỗ trợ.

Tag: Nhắc lại đầu vào đầy đủ

Mô tả: Tính năng này cho phép người chơi gán bất kỳ hành động trò chơi nào cho bất kỳ điều khiển nào trên tất cả các phương thức đầu vào được hỗ trợ, bao gồm bàn phím, chuột, bộ điều khiển và bộ điều khiển trên màn hình ảo. Chức năng thanh điều khiển cũng có thể được hoán đổi.

Tag: Bỏ đảo ngược

Mô tả: Người chơi có thể đảo ngược các đầu vào định hướng như ngón tay cái hoặc gậy bay, ảnh hưởng đến cách các chuyển động tăng, xuống, trái và phải được giải thích trong trò chơi.

Tag: có thể chơi mà không cần giữ nút

Mô tả: Trò chơi có thể được chơi mà không cần phải giữ các đầu vào kỹ thuật số như phím hoặc nút, mặc dù một số đầu vào tương tự vẫn có thể yêu cầu giữ.

Tag: có thể chơi mà không nhấn nút nhanh

Mô tả: Tính năng này cho phép người chơi tránh các hành động nút lặp đi lặp lại như nghiền nút hoặc các sự kiện thời gian nhanh.

Tag: chỉ có thể chơi với bàn phím

Mô tả: Trò chơi có thể được chơi đầy đủ chỉ bằng bàn phím, mà không cần bất kỳ thiết bị nào khác.

Tag: Chỉ chơi với chuột

Mô tả: Người chơi chỉ có thể sử dụng một con chuột để chơi trò chơi, bao gồm hỗ trợ cho các công nghệ thích ứng ánh xạ vào đầu vào chuột.

Tag: Chỉ có thể chơi với các nút

Mô tả: Trò chơi và menu có thể được kiểm soát chỉ bằng các đầu vào kỹ thuật số như nút hoặc khóa, trong đó áp lực không ảnh hưởng đến các điều khiển.

Tag: chỉ có thể chơi được chỉ với cảm ứng

Mô tả: Người chơi có thể kiểm soát trò chơi chỉ bằng cách sử dụng các điều khiển cảm ứng, mà không cần các đầu vào không chạm như nút hoặc gậy analog.

Tag: có thể chơi mà không có điều khiển chuyển động

Mô tả: Thẻ này chỉ ra rằng trò chơi có thể được chơi mà không cần sử dụng điều khiển chuyển động.

Tag: có thể chơi mà không có điều khiển cảm ứng

Mô tả: Người chơi có thể thưởng thức trò chơi mà không cần bàn di chuột hoặc màn hình cảm ứng.

Các tính năng trực quan

Tag: trò chuyện lời nói-sang văn bản & văn bản thành bài báo

Mô tả: Tính năng này hỗ trợ văn bản thành lời nói và bài phát biểu cho các cuộc trò chuyện trong trò chơi, cho phép tường thuật thời gian thực về các cuộc trò chuyện văn bản và bảng điểm văn bản thời gian thực của các cuộc trò chuyện bằng giọng nói. Thẻ này bao gồm cả tính năng thính giác và hình ảnh.

Tag: Xóa văn bản

Mô tả: Văn bản trong menu, bảng điều khiển và cài đặt được hiển thị ở kích thước hợp lý với độ tương phản có thể điều chỉnh. Phông chữ ít được cách điệu hoặc có thể được thay đổi thành một tùy chọn ít cách điệu hơn, đảm bảo khả năng đọc.

Tag: văn bản lớn

Mô tả: Người chơi có thể điều chỉnh kích thước phông chữ cho văn bản trong các menu, bảng điều khiển và cài đặt ở kích thước lớn, tăng cường khả năng hiển thị.

Tag: Phụ đề lớn và rõ ràng

Mô tả: Phụ đề có sẵn cho tất cả các cuộc đối thoại, được hiển thị ở kích thước hợp lý với độ trong suốt nền có thể điều chỉnh. Phụ đề không trùng với các yếu tố trò chơi quan trọng và sử dụng các phông chữ ít cách điệu hơn.

Tag: các lựa chọn thay thế màu sắc

Mô tả: Thông tin quan trọng được truyền đạt mà không chỉ dựa vào màu sắc hoặc màu sắc có thể được điều chỉnh. Các phương pháp thay thế như hình dạng, mẫu, biểu tượng hoặc văn bản được sử dụng để truyền đạt thông tin.

Tag: Camera thoải mái

Mô tả: Trò chơi không bao gồm các hiệu ứng camera có thể gây khó chịu hoặc gây hại, chẳng hạn như lắc, lắc lư, lắc lư, mờ chuyển động, tốc độ camera hoặc chuyển động dựa trên tường thuật bắt buộc hoặc các hiệu ứng này có thể được điều chỉnh hoặc tắt.

Bài viết mới nhất

28

2025-04

James Gunn tiết lộ tương lai chơi game của DC với Rocksteady, Netherrealm

https://images.97xz.com/uploads/35/174047406867bd86d48a828.jpg

Giám đốc điều hành của DC Studios, James Gunn, gần đây đã xác nhận các cuộc thảo luận hấp dẫn với Studios Rocksteady và Netherrealm về các dự án trò chơi video mới thú vị được đặt trong vũ trụ DC mở rộng. Những sự hợp tác này là một phần trong nỗ lực chiến lược với Warner Bros. để dệt một tấm thảm kể chuyện liền mạch mà

Tác giả: SadieĐọc:0

28

2025-04

Nintendo đơn giản hóa chuyển đổi chuyển đổi 2 cho tất cả

Kể từ khi Nintendo chính thức tiết lộ Switch 2, cộng đồng chơi game đã háo hức dự đoán April Direct sắp tới. Sự kiện này dự kiến ​​sẽ cung cấp chi tiết về ngày phát hành, giá phát hành của Switch 2 và dòng trò chơi được xác nhận. Tuy nhiên, trong một động thái đáng ngạc nhiên, Nintendo đã phát hành Ano

Tác giả: SadieĐọc:0

28

2025-04

Những ưu đãi tốt nhất hiện nay: Apple Watch, Metal Gear Solid, Power Banks, SSD, v.v.

https://images.97xz.com/uploads/88/174051008367be13839c497.jpg

Khám phá các giao dịch tốt nhất cho thứ ba, ngày 25 tháng 2, với sự sụt giảm giá đáng kể trên các sản phẩm hàng đầu trên các loại khác nhau. Từ các thiết bị công nghệ mới nhất cho đến thiết bị chơi game Essential, có một cái gì đó cho mọi người muốn tiết kiệm lớn. Giao dịch mới hôm nay

Tác giả: SadieĐọc:0

28

2025-04

Các đối thủ của Marvel: Ngày phát hành Torch Thing & Human

https://images.97xz.com/uploads/80/17370612276789736bf3e25.jpg

Với sự ra mắt thú vị của Phần 1 trong *Đối thủ Marvel *, Netease đã đưa các thành viên của Fantastic Four vào trò chơi, mặc dù chưa phải toàn bộ đội. Nếu bạn mong muốn biết khi nào và ngọn đuốc của con người sẽ tham gia vào hành động, thì đây là những gì bạn nên để mắt đến.

Tác giả: SadieĐọc:0