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ESA啟動有關無障礙遊戲信息的計劃

Apr 27,2025 作者: Sadie

娛樂軟件協會(ESA)推出了無障礙遊戲計劃,這是一種開創性的“標籤”系統,旨在增強消費者的視頻遊戲可訪問性信息。該計劃在遊戲開發人員會議上宣布,源於包括電子藝術,Google,Microsoft,Nintendo,Nintendo,Sony和Ubisoft在內的行業巨頭的合作,並得到了亞馬遜,Riot Games,Square Enix和WB Games。 ESA將監督該計劃的管理。

在這個新系統下,參與的視頻遊戲公司將使用一組24個批准的標籤來標記其遊戲。這些標籤將在遊戲中有關數字店面和產品頁面的項目信息附近,可顯著顯示,從而為潛在的買家提供明確的可訪問性詳細信息。這些標籤涵蓋了廣泛的功能,例如“清晰文本”,“大而清晰的字幕”,“敘述菜單”,“粘貼反轉”,“隨時保存”,“難度級別”和“無按鈕保持播放”等。

無障礙遊戲計劃包括24個標籤,可幫助描述我們玩的遊戲。

ESA總裁兼首席執行官史丹利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)強調了這項倡議的重要性,並指出:“成千上萬的美國人有殘疾,並且經常面臨經歷玩視頻遊戲帶來的快樂和聯繫的障礙。我們非常自豪地宣佈在與行業中宣布有效的行業,我們可以在企業中宣布,我們在企業中的行為能夠促進我們的行業。比賽的力量。”

這些標籤的推出將逐漸逐步發生,並且不是強制性的。最初,這些標籤僅以英語提供,但是ESA計劃隨著時間的推移而根據需要開發更多標籤並根據需要調整現有標籤。

可訪問的遊戲計劃標籤:

聽覺功能

標籤:多卷控件

描述:單獨的音量控件可用於不同類型的聲音。玩家可以單獨調整音樂,語音,聲音效果,背景音頻,文本到語音音頻,可訪問性音頻提示和語音聊天。此外,可以使用一個卷控件同時調整所有遊戲聲音。

標籤:單聲音

描述:此功能允許玩家使用單聲道,將相同的音頻發送到所有頻道(例如左右耳機),提供單個組合音頻頻道。

標籤:立體聲聲音

描述:玩家可以享受立體聲音頻,聲音表示其左或右來源,但不能傳達垂直或深度定位。

標籤:環繞聲

描述:此標籤使玩家能夠體驗周圍的聲音,音頻提示可以來自任何方向,從而增強沉浸感。

標籤:敘述菜單

描述:玩家可以使用屏幕讀取器或語音敘述來瀏覽菜單和通知。所有菜單都可以通過屏幕讀取器訪問,通過旁白宣布了交互和上下文更改,從而允許逐項菜單導航。

標籤:聊天語音到文本和文本到語音

描述:此功能支持文本到語音和語音對遊戲聊天的文本,實現文本聊天的實時敘述以及語音聊天的實時文本成績單。此標籤包括聽覺和視覺功能。

遊戲功能

標籤:難度級別

描述:玩家可以從多個難度設置中進行選擇,包括至少一種降低挑戰強度的選項。難以清楚地描述了難度水平之間的差異。

標籤:任何時間保存

描述:玩家可以隨時手動保存自己的進度,除非遊戲節省或加載,否則保存是否會導致打破遊戲的方案或阻止進度。

輸入功能

標籤:基本輸入重新映射

描述:玩家可以通過交換或使用另一種方法來重新排列按鈕控件。這與“完整輸入重新映射”標籤不同,該標籤允許在所有受支持的輸入方法上重新映射所有遊戲控件。

標籤:完整輸入重新映射

描述:此功能允許玩家將任何遊戲動作分配給所有受支持的輸入方法的任何控件,包括鍵盤,鼠標,控制器和虛擬屏幕上的控制器。控制器棒功能也可以交換。

標籤:粘附反轉

描述:玩家可以反轉定向輸入,例如拇指或飛行棒,影響遊戲中向上,向下,左和右運動的方式。

標籤:無按鈕可以播放

描述:可以玩遊戲的情況,而無需持有鍵或按鈕之類的數字輸入,儘管某些模擬輸入仍可能需要保持。

標籤:無需快速按鈕的播放

描述:此功能允許玩家避免重複按鈕操作,例如按鈕搗碎或快速時間事件。

標籤:僅使用鍵盤播放

描述:遊戲只能使用鍵盤完全玩,而無需任何其他設備。

標籤:僅使用鼠標播放

描述:玩家只能使用鼠標玩遊戲,包括支持映射到鼠標輸入的自適應技術。

標籤:僅使用按鈕播放

描述:遊戲和菜單只能使用按鈕或鑰匙等數字輸入來控制,而壓力不會影響控件。

標籤:僅觸摸可玩

描述:玩家只能使用觸摸控件來控制遊戲,而無需非接觸輸入,例如按鈕或模擬棒。

標籤:無運動控件的可播放

描述:此標籤表明可以在不使用運動控件的情況下玩遊戲。

標籤:無觸摸控件的可播放

描述:玩家可以享受遊戲,而無需觸摸板或觸摸屏。

視覺特徵

標籤:聊天語音到文本和文本到語音

描述:此功能支持文本到語音和語音對遊戲聊天的文本,實現文本聊天的實時敘述以及語音聊天的實時文本成績單。此標籤包括聽覺和視覺功能。

標籤:清晰的文字

描述:菜單,控制面板和設置中的文字以合理的尺寸顯示,並具有可調的對比度。該字體的風格化較低,或者可以更改為程式化較低的選項,從而確保可讀性。

標籤:大文字

描述:玩家可以將字體大小調整為菜單,控制面板和設置的文本大小,從而提高可見度。

標籤:大而清晰的字幕

描述:字幕可用於所有對話,以合理的尺寸顯示,背景透明度可調節。字幕不會與重要的遊戲元素重疊,並且使用較少的程式化字體。

標籤:顏色替代品

描述:不僅可以依賴顏色,或者可以調整顏色,可以傳達重要信息。形狀,圖案,圖標或文本等替代方法用於傳達信息。

標籤:相機舒適

描述:遊戲不包括可能引起不適或傷害的攝像機效果,例如搖晃,搖擺,波動,運動模糊,相機速度或基於敘事的運動,或者可以調整或關閉這些效果。

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