De Entertainment Software Association (ESA) heeft het toegankelijke Games -initiatief onthuld, een baanbrekend "tag" -systeem dat is ontworpen om informatie over de toegankelijkheid van videogames voor consumenten te verbeteren. Aangekondigd op de Game Developers Conference, komt dit initiatief voort uit een samenwerkingsinspanning van industriële reuzen, waaronder Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft, met extra ondersteuning van Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games. De ESA zal toezicht houden op het beheer van dit initiatief.
Onder dit nieuwe systeem zullen deelnemende videogamebedrijven een set van 24 goedgekeurde tags gebruiken om hun games te labelen. Deze tags worden prominent weergegeven in de buurt van de projectinformatie van de game op digitale winkelpuien en productpagina's, waardoor duidelijke toegankelijkheidsgegevens worden verstrekt aan potentiële kopers. De tags bestrijken een breed scala aan functies, zoals "Clear Text", "grote en duidelijke ondertitels", "Vertelde menu's", "Stick Inversion", "Save Anytime", "moeilijkheidsniveaus" en "speelbaar zonder knooppeinzitten," onder andere.
Het toegankelijke gamesinitiatief bevat 24 tags die helpen de games te beschrijven die we spelen.
Stanley Pierre-Louis, ESA-president en CEO, benadrukte het belang van het initiatief en verklaarde: "Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen voor het ervaren van de vreugde en verbinding met het spelen van videogames. toneelstuk."
De uitrol van deze tags zal geleidelijk plaatsvinden, op basis van bedrijf, en ze zijn niet verplicht. Aanvankelijk zullen de tags alleen in het Engels beschikbaar zijn, maar de ESA is van plan om meer tags te ontwikkelen en bestaande aan te passen als dat nodig is in de loop van de tijd.
Toegankelijke gamesinitiatief Tags:
Auditieve functies
Tag: meerdere volumebedieningen
Beschrijving: afzonderlijke volumebesturingen zijn beschikbaar voor verschillende soorten geluiden. Spelers kunnen het volume afzonderlijk aanpassen voor muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraakaudio, audiosignalen voor toegankelijkheid en voicechat. Bovendien kunnen alle spelgeluiden tegelijkertijd worden aangepast met behulp van één volumeregeling.
Tag: Mono Sound
Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers Mono Audio gebruiken, waarbij ze dezelfde audio naar alle kanalen sturen, zoals zowel links als rechter hoofdtelefoons, die een enkel, gecombineerd audiokanaal bieden.
Tag: Stereo Sound
Beschrijving: spelers kunnen genieten van stereo -audio, waar geluiden hun linker- of rechter oorsprong aangeven, maar geen verticale of diepte -positionering overbrengen.
Tag: surround sound
Beschrijving: deze tag stelt spelers in staat om surround sound te ervaren, waarbij audiosignalen uit elke richting kunnen komen, waardoor het onderdompeling wordt verbeterd.
Tag: verteld menu's
Beschrijving: spelers kunnen schermlezers of spraakverhaal gebruiken voor het navigeren door menu's en meldingen. Alle menu's zijn toegankelijk via schermlezers, met interacties en contextwijzigingen aangekondigd door vertelling, waardoor item-by-item menusavigatie mogelijk is.
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Deze functie ondersteunt tekst-naar-spraak en spraak-to-text voor in-game chats, waardoor realtime vertelling van tekstchats en realtime teksttranscripties van voicechats mogelijk wordt. Deze tag bevat zowel auditieve als visuele functies.
Gameplay -functies
Tag: moeilijkheidsniveaus
Beschrijving: Spelers kunnen kiezen uit meerdere moeilijkheidsinstellingen, inclusief ten minste één optie die de uitdagingsintensiteit verlaagt. De verschillen tussen moeilijkheidsniveaus worden duidelijk beschreven.
Tag: op elk moment opslaan
Beschrijving: Spelers kunnen hun voortgang op elk gewenst moment handmatig opslaan, behalve wanneer het spel opslaat of laadt, of als het opslaan kan leiden tot game-brekende scenario's of geblokkeerde voortgang.
Input -functies
Tag: basisinvoer remapping
Beschrijving: Spelers kunnen de knopbediening herschikken, hetzij door ze te ruilen of een andere methode te gebruiken. Dit onderscheidt zich van de tag "Volledige invoer remapping", waarmee alle gamebesturingen over alle ondersteunde invoermethoden kunnen worden herovering.
Tag: Volledige invoer remapping
Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers elke game-actie toewijzen aan elke controle over alle ondersteunde invoermethoden, inclusief toetsenbord, muis, controllers en virtuele controllers op het scherm. Controller stick -functionaliteit kan ook worden verwisseld.
Tag: stokinversie
Beschrijving: spelers kunnen directionele ingangen zoals thumbsticks of vluchtsticks omkeren, wat beïnvloedt hoe omhoog, omlaag, links en rechterbewegingen worden geïnterpreteerd in het spel.
Tag: afspeelbaar zonder knop houdt
Beschrijving: De game kan worden gespeeld zonder de noodzaak om digitale ingangen zoals sleutels of knoppen vast te houden, hoewel sommige analoge ingangen mogelijk nog moeten worden ingediend.
Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken
Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers repetitieve knopacties vermijden, zoals knoppuree of snelle gebeurtenissen.
Tag: alleen speelbaar met toetsenbord
Beschrijving: De game kan volledig worden gespeeld met alleen een toetsenbord, zonder dat andere apparaten nodig zijn.
Tag: alleen speelbaar met muis
Beschrijving: spelers kunnen alleen een muis gebruiken om het spel te spelen, inclusief ondersteuning voor adaptieve technologieën die toewijzen aan muisinputs.
Tag: alleen speelbaar met knoppen
Beschrijving: Het spel en de menu's kunnen worden bestuurd met alleen digitale ingangen zoals knoppen of toetsen, waarbij druk geen invloed heeft op de bedieningselementen.
Tag: alleen speelbaar met aanraking
Beschrijving: spelers kunnen het spel besturen met alleen aanraakbedieningen, zonder dat niet-touch-ingangen zoals knoppen of analoge sticks nodig zijn.
Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles
Beschrijving: Deze tag geeft aan dat het spel kan worden gespeeld zonder bewegingscontroles te gebruiken.
Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen
Beschrijving: spelers kunnen genieten van het spel zonder dat TouchPads of TouchScreens nodig zijn.
Visuele functies
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Deze functie ondersteunt tekst-naar-spraak en spraak-to-text voor in-game chats, waardoor realtime vertelling van tekstchats en realtime teksttranscripties van voicechats mogelijk wordt. Deze tag bevat zowel auditieve als visuele functies.
Tag: wissen tekst
Beschrijving: Tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen wordt op een redelijke grootte weergegeven met instelbaar contrast. Het lettertype is minder gestileerd of kan worden gewijzigd in een minder gestileerde optie, waardoor leesbaarheid wordt gewaarborgd.
Tag: grote tekst
Beschrijving: spelers kunnen de lettergrootte voor tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen aanpassen aan een groot formaat, waardoor de zichtbaarheid wordt verbeterd.
Tag: grote en duidelijke ondertitels
Beschrijving: Ondertitels zijn beschikbaar voor alle dialoog, weergegeven op een redelijke grootte met instelbare achtergrondtransparantie. Ondertitels overlappen elkaar niet met belangrijke spelelementen en gebruiken minder gestileerde lettertypen.
Tag: kleuralternatieven
Beschrijving: Belangrijke informatie wordt gecommuniceerd zonder alleen te vertrouwen op kleur of kleur kan worden aangepast. Alternatieve methoden zoals vorm, patroon, pictogrammen of tekst worden gebruikt om informatie over te brengen.
Tag: camera comfort
Beschrijving: De game bevat geen camera-effecten die ongemak of schade kunnen veroorzaken, zoals schudden, zwaaien, dobberen, bewegingsonscherpte, camerasnelheid of geforceerde verhalende beweging, of deze effecten kunnen worden aangepast of uitgeschakeld.