霍奥弗斯的总统刘韦最近分享了负面播放器反馈对 Impact 开发团队的影响。 他的评论揭示了游戏及其创作者的挑战性一年。
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致力于改善和聆听玩家的承诺
(c)Sentientbamboo Liu Wei在过去一年中的强烈批评中描述了 * Genshin Impact *团队中的“焦虑与困惑”,尤其是在Lunar New Year 2024更新之后。 在演讲(由YouTube上的Sentientbamboo翻译)中,他透露,面对压倒性的负面反应,该团队感到“毫无用处”。
这遵循了几个争议,包括4.4 Lantern Rite Event的不知所措的奖励(三个相互交织的命运)和与其他Hoyoverse标题的比较,例如。 4.5编年史的横幅的Gacha机制以及对角色设计中文化表现形式的担忧也引起了玩家的不满。
批评升级,一些球员指责团队傲慢而忽略了反馈。 魏(Wei)明显地情绪激动,承认了这些问题,强调了团队共享的游戏玩家身份,以及需要通过过度的负面反馈来过滤以了解真正的玩家的关注。
尽管面临挑战,但WEI表达了乐观和对改善和社区参与的重新承诺。他希望团队和球员可以前进,专注于创造最佳的体验。
在其他新闻中,Natlan地区的预览最近发布了,其正式启动计划于8月28日发布。