Chủ tịch của Hoyoverse, Liu Wei, gần đây đã chia sẻ tác động của phản hồi của người chơi tiêu cực đối với nhóm phát triển Genshin . Nhận xét của anh ấy làm sáng tỏ một năm đầy thách thức cho trò chơi và những người tạo ra nó.
]
Genshin Impact Các nhà phát triển bị choáng ngợp bởi phản hồi tiêu cực
một cam kết cải tiến và lắng nghe người chơi
]
. Trong một bài phát biểu (được dịch bởi Sentientbamboo trên YouTube), anh tiết lộ nhóm cảm thấy "vô dụng" khi đối mặt với những phản ứng tiêu cực quá mức.
Điều này theo sau một số tranh cãi, bao gồm cả phần thưởng áp đảo của sự kiện Rite 4.4 (ba số phận đan xen) và so sánh với các tựa game hoyverse khác như
. Các cơ chế Gacha của Biểu ngữ 4,5 đã được ghi lại và các mối quan tâm về đại diện văn hóa trong các thiết kế nhân vật cũng thúc đẩy người chơi bất mãn. Honkai: Star Rail
Những lời chỉ trích leo thang, với một số người chơi cáo buộc đội ngũ kiêu ngạo và bỏ qua phản hồi. Wei, cảm xúc rõ ràng, thừa nhận những mối quan tâm này, nhấn mạnh danh tính game thủ được chia sẻ của đội và sự cần thiết phải lọc qua phản hồi tiêu cực quá mức để hiểu các mối quan tâm của người chơi chính hãng.
Mặc dù những thách thức, Wei bày tỏ sự lạc quan và cam kết đổi mới để cải thiện và tham gia cộng đồng. Anh ấy hy vọng đội và người chơi có thể tiến về phía trước, tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm tốt nhất có thể.
Trong các tin tức khác, một bản xem trước cho khu vực Natlan đã được phát hành gần đây, với việc ra mắt chính thức dự kiến vào ngày 28 tháng 8.