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原神>開發人員士氣下降

Jan 25,2025 作者: Mia

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and HoYoverse總裁劉偉最近分享了玩家負面反饋對Genshin Impact開發團隊的影響。 他的評論揭示了遊戲及其創作者面臨的充滿挑戰的一年。

原神 開發者因負面反饋而不知所措

致力於改進並傾聽玩家的意見

(c) SentientBamboo Liu Wei 描述了*Genshin Impact* 團隊內部由於過去一年的強烈批評而出現的“焦慮和困惑”,特別是在 2024 年農曆新年更新之後。 在一次演講中(由 YouTube 上的 SentientBamboo 翻譯),他透露,面對壓倒性的負面反應,團隊感到“無用”。

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and 在此之前存在一些爭議,包括 4.4 燈籠儀式活動的平庸獎勵(三個相互交織的命運)以及與其他 HoYoverse 遊戲(如 崩壞:星穹鐵道 的比較)。 4.5 編年史旗幟的扭蛋機制和對角色設計中文化代表性的擔憂也加劇了玩家的不滿。

批評不斷升級,一些玩家指責團隊傲慢且無視反饋。 魏明顯情緒激動,承認了這些擔憂,強調團隊的共同玩家身份以及需要過濾過多的負面反饋以了解玩家真正的擔憂。

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and 儘管面臨挑戰,魏表示樂觀並重新致力於改進和社區參與。他希望團隊和玩家能夠繼續前進,專注於創造最好的體驗。

其他消息,最近發布了 Natlan 地區的預覽版,計劃於 8 月 28 日正式發布。
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