ニュース 原神開発者の士気プラムメット

原神開発者の士気プラムメット

Jan 25,2025 著者: Mia

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and HoYverse の社長、Liu Wei は最近、プレイヤーからの否定的なフィードバックが 原神 開発チームに与えた影響について共有しました。 彼のコメントは、ゲームとそのクリエイターにとって困難な年であったことを明らかにしています。

原神 否定的なフィードバックに圧倒される開発者

改善への取り組みとプレーヤーの声に耳を傾ける

(c) SentientBamboo Liu Wei は、特に 2024 年の旧正月アップデート後の、過去 1 年間の激しい批判による *原神 * チーム内の「不安と混乱」について説明しました。 同氏はスピーチ(YouTubeでSentientBambooが翻訳)の中で、圧倒的に否定的な反応に直面してチームが「無力」だと感じていることを明らかにした。

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and これは、4.4 Lantern Rite イベントの圧倒的な報酬 (絡み合った 3 つの運命) や 崩壊:スターレイル などの他の HoYverse タイトルとの比較など、いくつかの論争を経たものです。 4.5 Chronicled Banner のガチャの仕組みと、キャラクター デザインにおける文化的表現に関する懸念も、プレイヤーの不満を煽りました。

批判はエスカレートし、一部の選手はチームが傲慢でフィードバックを無視していると非難した。 ウェイ氏は明らかに感情的になり、これらの懸念を認め、チームに共通するゲーマーのアイデンティティと、プレーヤーの真の懸念を理解するために過剰な否定的なフィードバックをフィルタリングする必要性を強調しました。

課題にもかかわらず、ウェイ氏は楽観的な見方と、改善とコミュニティへの関与への新たな取り組みを表明しました。彼は、チームと選手が可能な限り最高の体験を生み出すことに集中して前進できることを望んでいます。Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and