Pangulo ng Hoyoverse, Liu Wei, kamakailan ay nagbahagi ng epekto ng negatibong feedback ng player sa Genshin Impact koponan ng pag -unlad. Ang kanyang mga puna ay nagpagaan sa isang mapaghamong taon para sa laro at mga tagalikha nito.
epekto ng genshin mga developer na nasobrahan ng negatibong feedback
isang pangako sa pagpapabuti at pakikinig sa mga manlalaro
(c) SentientBamboo Liu Wei Inilarawan ang "pagkabalisa at pagkalito" sa loob ng * Genshin Impact * Team dahil sa matinding pagpuna sa nakaraang taon, lalo na kasunod ng lunar New Year 2024 na pag -update. Sa isang talumpati (isinalin ng Sentientbamboo sa YouTube), ipinahayag niya na ang koponan ay nadama na "walang silbi" sa harap ng labis na negatibong mga tugon.
sumusunod ito sa maraming mga kontrobersya, kasama ang 4.4 Lantern Rite Event's underwhelming reward (tatlong intertwined fate) at paghahambing sa iba pang mga pamagat ng hoyoverse tulad ng Honkai: Star Rail . The 4.5 Chronicled Banner's gacha mechanics and concerns about cultural representation in character designs also fueled player discontent.
Criticism escalated, with some players accusing the team of arrogance and ignoring feedback. Si Wei, malinaw na emosyonal, ay kinilala ang mga alalahanin na ito, binibigyang diin ang ibinahaging pagkakakilanlan ng gamer ng koponan at ang pangangailangan na i -filter sa pamamagitan ng labis na negatibong puna upang maunawaan ang mga tunay na alalahanin ng manlalaro.
Despite the challenges, Wei expressed optimism and a renewed commitment to improvement and community engagement. He hopes the team and players can move forward, focusing on creating the best possible experience.
Sa ibang balita, isang preview para sa rehiyon ng Natlan ay pinakawalan kamakailan, kasama ang opisyal na paglulunsad nito na naka -iskedyul para sa ika -28 ng Agosto.