Prezydent Hoyoverse, Liu Wei, niedawno udostępnił wpływ negatywnych informacji zwrotnych od gracza na zespół ds. Impact Genshin . Jego komentarze rzucają światło na trudny rok dla gry i jej twórców.
Genshin Impact Deweloperzy przytłoczeni negatywną sprzężeniem zwrotnym
Zobowiązanie do poprawy i słuchania graczy
(C) SentientBamboo Liu Wei opisał „niepokój i zamieszanie” w zespole * Genshin Impact * z powodu intensywnej krytyki w ciągu ostatniego roku, szczególnie po aktualizacji księżycowej Nowego Roku 2024. W przemówieniu (przetłumaczonym przez SentientBamboo na YouTube) ujawnił, że zespół czuł się „bezużyteczny” w obliczu przeważnie negatywnych reakcji.
To następuje kilka kontrowersji, w tym rozczarowujące nagrody Impreza Latarni 4.4 Lantern Rite (trzy powiązane losy) i porównania z innymi tytułami Hoyoverse, takimi jak Honkai: Star Rail . Mechanika GACHA i obawy GACHA i obawy dotyczące reprezentacji kulturowej w projektach postaci również podsyciły niezadowolenie gracza.
Krytyka eskalowana, a niektórzy gracze oskarżają zespół o arogancję i ignorując informacje zwrotne. Wei, wyraźnie emocjonalny, potwierdził te obawy, podkreślając wspólną tożsamość gracza zespołu i potrzebę filtrowania nadmiernej negatywnej informacji zwrotnej, aby zrozumieć prawdziwe obawy dotyczące graczy.
Pomimo wyzwań, Wei wyraził optymizm i odnowione zaangażowanie w poprawę i zaangażowanie społeczności. Ma nadzieję, że zespół i gracze mogą iść naprzód, koncentrując się na tworzeniu najlepszego możliwego doświadczenia.
W innych wiadomościach niedawno opublikowano podgląd regionu Natlan, a jego oficjalne uruchomienie zaplanowano na 28 sierpnia.