Il presidente di
HoYoverse, Liu Wei, ha recentemente condiviso l'impatto del feedback negativo dei giocatori sul team di sviluppo di Genshin Impact. I suoi commenti fanno luce su un anno impegnativo per il gioco e i suoi creatori.
Genshin Impact Sviluppatori sopraffatti dai feedback negativi
Un impegno per il miglioramento e l'ascolto dei giocatori
(c) SentientBamboo Liu Wei ha descritto "l'ansia e la confusione" all'interno del team di *Genshin Impact* a causa delle intense critiche durante lo scorso anno, in particolare in seguito agli aggiornamenti del Capodanno lunare 2024. In un discorso (tradotto da SentientBamboo su YouTube), ha rivelato che il team si sentiva "inutile" di fronte alle risposte estremamente negative.
Ciò segue diverse controversie, tra cui le ricompense deludenti dell'evento 4.4 Lantern Rite (tre destini intrecciati) e i confronti con altri titoli HoYoverse come Honkai: Star Rail. Anche le meccaniche gacha di 4.5 Chronicled Banner e le preoccupazioni sulla rappresentazione culturale nel design dei personaggi hanno alimentato il malcontento dei giocatori.
Le critiche sono aumentate, con alcuni giocatori che hanno accusato la squadra di arroganza e di ignorare il feedback. Wei, visibilmente emozionato, ha riconosciuto queste preoccupazioni, sottolineando l'identità di giocatore condivisa dalla squadra e la necessità di filtrare l'eccessivo feedback negativo per comprendere le reali preoccupazioni dei giocatori.
Nonostante le sfide, Wei ha espresso ottimismo e un rinnovato impegno per il miglioramento e il coinvolgimento della comunità. Spera che la squadra e i giocatori possano andare avanti, concentrandosi sulla creazione della migliore esperienza possibile.
Tra le altre notizie, è stata recentemente rilasciata un'anteprima per la regione di Natlan, con il lancio ufficiale previsto per il 28 agosto.