Hoyoverse -Präsident Liu Wei hat kürzlich die Auswirkungen des negativen Feedbacks des Spielers zum Genepace Entwicklungsteam geteilt. Seine Kommentare beleuchten ein herausforderndes Jahr für das Spiel und seine Schöpfer.
Genshin Impact Entwickler überwältigt durch negatives Feedback
Ein Engagement für die Verbesserung und das Hören von Spielern
(c) sentientbamboo liu Wei beschrieb die "Angst und Verwirrung" im * Gen -Impact * -Team des * Genshin Auswirkungen * aufgrund intensiver Kritik im vergangenen Jahr, insbesondere nach den Updates des Mondneujahrs 2024. In einer Rede (übersetzt von Sentientbamboo auf YouTube) enthüllte er, dass sich das Team angesichts überwältigender negativer Antworten "nutzlos" fühlte.
Dies folgt mehreren Kontroversen, einschließlich der überwältigenden Belohnungen des Ereignisses von 4.4 Lantern Rite (drei miteinander verflochtene Schicksale) und Vergleiche mit anderen Hoyoverse -Titeln wie Honkai: Star Rail . Die Gacha -Mechanik und Bedenken der kulturellen Repräsentation in Charakterdesigns von 4.5 haben die Spieler -Unzufriedenheit angeheizt.
Kritik eskalierte, und einige Spieler beschuldigten das Team von Arroganz und ignorierten Feedback. Wei, sichtlich emotional, erkannte diese Bedenken an und betonte die gemeinsame Gamer -Identität des Teams und die Notwendigkeit, durch übermäßiges negatives Feedback zu filtern, um echte Spielerprobleme zu verstehen.
Trotz der Herausforderungen drückte Wei Optimismus und ein erneutes Engagement für Verbesserungen und Engagement in der Gemeinschaft aus. Er hofft, dass das Team und die Spieler vorwärts gehen können und sich darauf konzentrieren, die bestmögliche Erfahrung zu schaffen.
In anderen Nachrichten wurde kürzlich eine Vorschau für die Natlan -Region veröffentlicht, wobei der offizielle Start für den 28. August geplant war.