บ้าน ข่าว Genshin Impact ขวัญกำลังใจของนักพัฒนาลดลง

Genshin Impact ขวัญกำลังใจของนักพัฒนาลดลง

Jan 25,2025 ผู้เขียน: Mia

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Liu Wei ประธานของ HoYoverse ได้แบ่งปันผลกระทบของความคิดเห็นเชิงลบของผู้เล่นที่มีต่อทีมพัฒนา Genshin Impact ความคิดเห็นของเขาทำให้กระจ่างถึงปีที่ท้าทายสำหรับเกมและผู้สร้าง

Genshin Impact นักพัฒนาล้นหลามด้วยผลตอบรับเชิงลบ

ความมุ่งมั่นในการปรับปรุงและการรับฟังผู้เล่น

(c) SentientBamboo Liu Wei อธิบายถึง "ความวิตกกังวลและความสับสน" ภายในทีม *Genshin Impact* เนื่องจากการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงในปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการอัปเดตวันตรุษจีนปี 2024 ในสุนทรพจน์ (แปลโดย SentientBamboo บน YouTube) เขาเปิดเผยว่าทีมงานรู้สึก "ไร้ประโยชน์" เมื่อเผชิญกับการตอบรับเชิงลบอย่างท่วมท้น

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and สิ่งนี้เป็นไปตามข้อถกเถียงหลายประการ รวมถึงรางวัลอันท่วมท้นของกิจกรรม 4.4 Lantern Rite (ชะตากรรมที่เกี่ยวพันกันสามประการ) และการเปรียบเทียบกับเกม HoYoverse อื่น ๆ เช่น Honkai: Star Rail กลไกกาชาของ 4.5 Chronicled Banner และความกังวลเกี่ยวกับการนำเสนอทางวัฒนธรรมในการออกแบบตัวละครยังกระตุ้นให้ผู้เล่นไม่พอใจอีกด้วย

การวิพากษ์วิจารณ์รุนแรงขึ้น โดยผู้เล่นบางคนกล่าวหาว่าทีมมีความเย่อหยิ่งและเพิกเฉยต่อคำติชม Wei ซึ่งแสดงอารมณ์อย่างเห็นได้ชัด ยอมรับข้อกังวลเหล่านี้ โดยเน้นย้ำถึงตัวตนของเกมเมอร์ที่มีร่วมกันของทีม และความจำเป็นในการกรองความคิดเห็นเชิงลบที่มากเกินไปเพื่อทำความเข้าใจข้อกังวลของผู้เล่นอย่างแท้จริง

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and แม้จะมีความท้าทาย Wei ก็ยังแสดงการมองโลกในแง่ดีและความมุ่งมั่นครั้งใหม่ที่จะปรับปรุงและการมีส่วนร่วมของชุมชน เขาหวังว่าทีมและผู้เล่นจะก้าวไปข้างหน้าโดยมุ่งเน้นที่การสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

ในข่าวอื่น ๆ ตัวอย่างสำหรับภูมิภาค Natlan ได้รับการเผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยมีกำหนดการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 สิงหาคม
บทความล่าสุด

04

2025-03

Lost Records: Bloom & Rage Preorder และ DLC

https://images.97xz.com/uploads/24/174053883667be83d43bceb.png

Lost Records: Bloom & Rage-การผจญภัยสองส่วน Lost Records: Bloom & Rage ได้รับการออกแบบให้เป็นเกมสองส่วน ตอนแรก "Bloom" จะเปิดให้บริการ ตอนที่สอง "Rage" จะเปิดตัวเพื่ออัปเดตเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ฟรี (DLC) หลายเดือนต่อมา

ผู้เขียน: Miaการอ่าน:0

04

2025-03

Marvel Strike Force ยินดีต้อนรับ Peggy Carter และท้าทายให้คุณโกรธ Gods ในการอัปเดตล่าสุด

https://images.97xz.com/uploads/95/173863802567a182c9921eb.jpg

Marvel Strike Force ยินดีต้อนรับตัวแทน Carter และโฮสต์ของเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้น! เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้เชิงกลยุทธ์และรางวัลที่มีค่า Peggy Carter เข้าร่วมการต่อสู้เพื่อสนับสนุนทีมของคุณอย่างมีนัยสำคัญ ความสามารถพิเศษของเธอตั้งเป้าไปที่ศัตรูที่ได้รับบาดเจ็บมากที่สุดในตอนท้ายของเทิร์นซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากพันธมิตรเสรีภาพ เธอ'

ผู้เขียน: Miaการอ่าน:0

04

2025-03

เมื่อมนุษย์เปิดตัวแพลตฟอร์มการทดสอบข้ามสำหรับมือถือและพีซีในขณะที่มุ่งหน้าไปสู่การเปิดตัว

https://images.97xz.com/uploads/40/174077646367c2240f4dcc6.jpg

นักกีฬาโพสต์สันทรายของ Netease ครั้งหนึ่งเคยเป็นมนุษย์เริ่มต้นการทดสอบเบต้าข้ามการเล่นครั้งแรก เบต้าที่ปิดนี้ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับฟังก์ชั่นการเปิดตัวครอสคอร์ดที่เปิดตัวกับรุ่นมือถือในเดือนเมษายนทำให้สามารถเปลี่ยนผ่านอุปกรณ์ได้อย่างราบรื่น เปิดตัวครั้งแรกบนพีซีเมื่อมนุษย์

ผู้เขียน: Miaการอ่าน:0

04

2025-03

\ "โกรธเคอร์บี \" อธิบายโดยอดีตพนักงาน Nintendo

https://images.97xz.com/uploads/54/1738238440679b69e8735b4.jpg

บทความนี้สำรวจวิวัฒนาการของภาพลักษณ์ของเคอร์บี้ในตลาดตะวันตกเผยให้เห็นว่าทำไมบางครั้ง Puffbal Puffbal ที่น่ารักก็มีลักษณะ "ยาก" มากขึ้น อดีตพนักงานของ Nintendo แสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์การแปลของ บริษัท และผลกระทบต่อการสร้างแบรนด์ของ Kirby ปรากฏการณ์ "โกรธเคอร์บี":

ผู้เขียน: Miaการอ่าน:0