Liu Wei ประธานของ HoYoverse ได้แบ่งปันผลกระทบของความคิดเห็นเชิงลบของผู้เล่นที่มีต่อทีมพัฒนา Genshin Impact ความคิดเห็นของเขาทำให้กระจ่างถึงปีที่ท้าทายสำหรับเกมและผู้สร้าง
Genshin Impact นักพัฒนาล้นหลามด้วยผลตอบรับเชิงลบ
ความมุ่งมั่นในการปรับปรุงและการรับฟังผู้เล่น
(c) SentientBamboo Liu Wei อธิบายถึง "ความวิตกกังวลและความสับสน" ภายในทีม *Genshin Impact* เนื่องจากการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงในปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการอัปเดตวันตรุษจีนปี 2024 ในสุนทรพจน์ (แปลโดย SentientBamboo บน YouTube) เขาเปิดเผยว่าทีมงานรู้สึก "ไร้ประโยชน์" เมื่อเผชิญกับการตอบรับเชิงลบอย่างท่วมท้น
สิ่งนี้เป็นไปตามข้อถกเถียงหลายประการ รวมถึงรางวัลอันท่วมท้นของกิจกรรม 4.4 Lantern Rite (ชะตากรรมที่เกี่ยวพันกันสามประการ) และการเปรียบเทียบกับเกม HoYoverse อื่น ๆ เช่น Honkai: Star Rail กลไกกาชาของ 4.5 Chronicled Banner และความกังวลเกี่ยวกับการนำเสนอทางวัฒนธรรมในการออกแบบตัวละครยังกระตุ้นให้ผู้เล่นไม่พอใจอีกด้วย
การวิพากษ์วิจารณ์รุนแรงขึ้น โดยผู้เล่นบางคนกล่าวหาว่าทีมมีความเย่อหยิ่งและเพิกเฉยต่อคำติชม Wei ซึ่งแสดงอารมณ์อย่างเห็นได้ชัด ยอมรับข้อกังวลเหล่านี้ โดยเน้นย้ำถึงตัวตนของเกมเมอร์ที่มีร่วมกันของทีม และความจำเป็นในการกรองความคิดเห็นเชิงลบที่มากเกินไปเพื่อทำความเข้าใจข้อกังวลของผู้เล่นอย่างแท้จริง
แม้จะมีความท้าทาย Wei ก็ยังแสดงการมองโลกในแง่ดีและความมุ่งมั่นครั้งใหม่ที่จะปรับปรุงและการมีส่วนร่วมของชุมชน เขาหวังว่าทีมและผู้เล่นจะก้าวไปข้างหน้าโดยมุ่งเน้นที่การสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
ในข่าวอื่น ๆ ตัวอย่างสำหรับภูมิภาค Natlan ได้รับการเผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยมีกำหนดการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 สิงหาคม