Le président de Hoyoversse, Liu Wei, a récemment partagé l'impact de la rétroaction négative des joueurs sur l'équipe de développement Genshin Impact . Ses commentaires ont fait la lumière sur une année difficile pour le jeu et ses créateurs.
Genshin Impact développeurs submergés par des commentaires négatifs
un engagement à améliorer et à écouter les joueurs
(c) SentientBamboo Liu Wei a décrit «l'anxiété et la confusion» au sein de l'équipe * Genshin Impact * en raison de critiques intenses au cours de la dernière année, en particulier après les mises à jour lunaires du Nouvel An 2024. Dans un discours (traduit par SentientBamboo sur YouTube), il a révélé que l'équipe se sentait "inutile" face à des réponses extrêmement négatives.
Cela suit plusieurs controverses, y compris les récompenses décevantes de l'événement Lantern 4.4 Lantern Rite (trois fats entrelacés) et des comparaisons avec d'autres titres Hoyoverse comme Honkai: Star Rail . La mécanique de gacha de la bannière 4.5 a chronique la bannière et les préoccupations concernant la représentation culturelle dans les conceptions de personnages a également alimenté le mécontentement des joueurs.
La critique s'est intensifiée, certains joueurs accusant l'équipe d'arrogance et ignorant les commentaires. Wei, visiblement émotionnel, a reconnu ces préoccupations, mettant l'accent sur l'identité des joueurs partagés de l'équipe et la nécessité de filtrer à travers des commentaires négatifs excessifs pour comprendre les préoccupations authentiques des joueurs.
Malgré les défis, Wei a exprimé son optimisme et un engagement renouvelé à l'amélioration et à l'engagement communautaire. Il espère que l'équipe et les joueurs pourront aller de l'avant, en se concentrant sur la création de la meilleure expérience possible.
Dans d'autres nouvelles, un aperçu de la région de Natlan a récemment été publié, avec son lancement officiel prévu pour le 28 août.