O presidente de Hoyoverse, Liu Wei, compartilhou recentemente o impacto do feedback negativo do jogador sobre a equipe de desenvolvimento genshin Impact . Seus comentários lançam luz sobre um ano desafiador para o jogo e seus criadores.
genshin Impact desenvolvedores oprimidos por feedback negativo
Um compromisso de melhorar e ouvir os jogadores
(c) SentientBamboo Liu Wei described the "anxiety and confusion" within the *Genshin Impact* team due to intense criticism over the past year, particularly following the Lunar New Year 2024 updates. Em um discurso (traduzido por SentientBamboo no YouTube), ele revelou que a equipe se sentiu "inútil" diante de respostas extremamente negativas.
This follows several controversies, including the 4.4 Lantern Rite event's underwhelming rewards (three intertwined fates) and comparisons to other HoYoverse titles like Honkai: Star Rail. A mecânica Gacha da Banner 4.5 crônica e as preocupações sobre a representação cultural nos desenhos de personagens também alimentou o descontentamento do jogador.
As críticas aumentaram, com alguns jogadores acusando a equipe de arrogância e ignorando o feedback. Wei, visivelmente emocional, reconheceu essas preocupações, enfatizando a identidade compartilhada dos jogadores da equipe e a necessidade de filtrar através de um feedback negativo excessivo para entender as preocupações genuínas do jogador.
Apesar dos desafios, Wei expressou otimismo e um compromisso renovado com a melhoria e o envolvimento da comunidade. Ele espera que a equipe e os jogadores possam avançar, concentrando -se em criar a melhor experiência possível.
Em outras notícias, uma visualização para a região de Natlan foi lançada recentemente, com seu lançamento oficial programado para 28 de agosto.