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Palworld:PocketPair 探索實時服務模式

Dec 25,2024 作者: Dylan

Palworld 的未來:持續更新還是轉型為持續運營遊戲?

Pocketpair 首席執行官水戶部拓郎在接受 ASCII Japan 采訪時,探討了 Palworld 的未來發展方向,重點關注了將其轉變為持續運營遊戲的可能性以及玩家的預期。

Palworld 的未来发展方向

商業前景與挑戰並存

Palworld 的未来发展方向

采訪中,水戶部拓郎表示,目前 Palworld 的未來發展方向尚未最終確定。開發團隊 Pocketpair 計劃更新遊戲內容,包括新增地圖、更多夥伴(Pals)和團隊首領(raid bosses),以保持遊戲的新鮮感。但他同時指出,Palworld 的未來有兩種可能性:

  1. 完整版買斷製遊戲 (B2P): 一次性購買即可完整體驗遊戲。
  2. 持續運營遊戲 (LiveOps): 通過持續發布付費內容來盈利,例如皮膚和戰鬥通行證。

水戶部拓郎坦言:“從商業角度來看,將 Palworld 轉變為持續運營遊戲將帶來更多盈利機會,並延長遊戲壽命。” 然而,他也指出 Palworld 的初始設計並非基於持續運營模式,“因此如果走這條路,肯定會麵臨挑戰。”

另一個需要仔細考慮的方麵是,持續運營模式是否符合 Palworld 粉絲的期待。“最重要的是要確定玩家是否想要這種模式,” 他補充道,“通常情況下,一款遊戲必須先采用免費遊玩 (F2P) 模式,然後再添加付費內容,例如皮膚和戰鬥通行證。但 Palworld 是一款買斷製遊戲 (B2P),因此將其轉變為持續運營遊戲並非易事。”

他進一步解釋說:“有很多遊戲成功地轉向了 F2P 模式,” 例如《絕地求生》和《Fall Guys》,“但這兩種遊戲都花了數年時間才成功轉型。雖然我理解持續運營模式對業務有利,但這並不簡單。”

Palworld 的未来发展方向

Palworld 的未来发展方向

目前,Pocketpair 正在探索更多方法來吸引新玩家並留住現有玩家。水戶部拓郎提到,他們也考慮過廣告變現,但前提是這對於移動遊戲比較容易實現,而 PC 遊戲則很難適應。“即使對 PC 遊戲有效,Steam 玩家也會討厭廣告。很多用戶在看到廣告時都會生氣。”

“所以,目前我們正在仔細權衡 Palworld 應該采取的方向,” 水戶部拓郎總結道。目前,Palworld 仍處於搶先體驗階段,最近剛剛發布了大型更新 Sakurajima,並推出了備受期待的 PvP 競技場模式。

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