पालवर्ल्ड का भविष्य: अपडेट करना जारी रखें या चालू गेम में बदलें?
एएससीआईआई जापान के साथ एक साक्षात्कार में, पॉकेटपेयर के सीईओ ताकुरो मिटोबे ने पालवर्ल्ड की भविष्य की दिशा पर चर्चा की, इसे एक चालू गेम में बदलने की संभावना पर ध्यान केंद्रित किया और खिलाड़ी क्या उम्मीद कर सकते हैं।

व्यावसायिक संभावनाएं और चुनौतियाँ एक साथ मौजूद हैं

साक्षात्कार में मिटोबे ताकुरो ने कहा कि पालवर्ल्ड की भविष्य की विकास दिशा को अभी तक अंतिम रूप नहीं दिया गया है। विकास टीम पॉकेटपेयर ने गेम को ताज़ा बनाए रखने के लिए गेम को नए मानचित्रों, अधिक दोस्तों और रेड बॉस के साथ अपडेट करने की योजना बनाई है। लेकिन उन्होंने यह भी बताया कि पालवर्ल्ड के भविष्य के लिए दो संभावनाएँ हैं:
- पूर्ण संस्करण बाय-आउट गेम (बी2पी): गेम का पूरा अनुभव लेने के लिए एक बार की खरीदारी।
- लाइव ऑप्स: भुगतान की गई सामग्री, जैसे कि स्किन और बैटल पास, की जारी रिलीज़ के माध्यम से कमाई करें।
मिटोबे ताकुरो ने स्पष्ट रूप से कहा: "व्यावसायिक दृष्टिकोण से, पालवर्ल्ड को एक चालू ऑपरेशन में बदलने से अधिक लाभ के अवसर मिलेंगे और खेल का जीवन बढ़ेगा।" हालांकि, उन्होंने यह भी बताया कि पालवर्ल्ड का प्रारंभिक डिज़ाइन आधारित नहीं था चल रहे संचालन मॉडल, "इसलिए यदि आप इस मार्ग पर जाते हैं, तो निश्चित रूप से चुनौतियाँ होंगी।"
एक अन्य पहलू जिस पर सावधानीपूर्वक विचार करने की आवश्यकता है वह यह है कि क्या चल रहा ऑपरेटिंग मॉडल पालवर्ल्ड प्रशंसकों की अपेक्षाओं को पूरा करता है। “सबसे महत्वपूर्ण बात यह निर्धारित करना है कि क्या खिलाड़ी इस मोड को चाहते हैं,” उन्होंने कहा, “आम तौर पर, एक गेम को पहले फ्री-टू-प्ले (F2P) मॉडल को अपनाना होगा और फिर स्किन्स और बैटल पास जैसी भुगतान सामग्री को जोड़ना होगा।” एक बायआउट गेम (बी2पी) है, इसलिए इसे चालू गेम में बदलना आसान नहीं है
उन्होंने आगे बताया: "ऐसे कई गेम हैं जो सफलतापूर्वक F2P मॉडल में चले गए हैं," जैसे कि प्लेयरअननोन के बैटलग्राउंड और फॉल गाइज़, "लेकिन इन दोनों गेम को सफलतापूर्वक बदलने में कई साल लग गए, हालांकि मैं समझता हूं कि एक निरंतर ऑपरेटिंग मॉडल है व्यवसाय के लिए अच्छा है, लेकिन यह आसान नहीं है।''

वर्तमान में, पॉकेटपेयर नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने और मौजूदा खिलाड़ियों को बनाए रखने के लिए और अधिक तरीके तलाश रहा है। मिटोबे ताकुरो ने उल्लेख किया कि उन्होंने विज्ञापन मुद्रीकरण पर भी विचार किया है, लेकिन आधार यह है कि मोबाइल गेम के लिए इसे हासिल करना आसान है, जबकि पीसी गेम के लिए इसे अनुकूलित करना मुश्किल है। "भले ही यह पीसी गेम के लिए काम करता हो, स्टीम प्लेयर्स विज्ञापनों से नफरत करते हैं। कई उपयोगकर्ता विज्ञापन देखकर क्रोधित हो जाते हैं।
"तो, वर्तमान में हम सावधानीपूर्वक उस दिशा पर विचार कर रहे हैं जिसे पालवर्ल्ड को लेना चाहिए," मिटोबे ताकुरो ने निष्कर्ष निकाला। वर्तमान में अभी भी अर्ली एक्सेस में, पालवर्ल्ड ने हाल ही में एक बड़े पैमाने पर अपडेट, सकुराजिमा जारी किया है, और उच्च प्रत्याशित PvP एरिना मोड पेश किया है।