Il futuro di Palworld: continuare ad aggiornarsi o trasformarsi in un gioco in corso?
In un'intervista con ASCII Japan, il CEO di Pocketpair Takuro Mitobe ha discusso la direzione futura di Palworld, concentrandosi sulla possibilità di trasformarlo in un gioco in corso e su cosa possono aspettarsi i giocatori.

Prospettive di business e sfide coesistono

Nell'intervista, Mitobe Takuro ha affermato che la futura direzione di sviluppo di Palworld non è stata ancora finalizzata. Il team di sviluppo Pocketpair prevede di aggiornare il gioco con nuove mappe, più amici e boss dei raid per mantenere il gioco fresco. Ma ha anche sottolineato che ci sono due possibilità per il futuro di Palworld:
- Gioco con buy-out versione completa (B2P): Un acquisto una tantum per vivere appieno il gioco.
- Live Ops: Monetizza attraverso il rilascio continuo di contenuti a pagamento, come skin e pass di battaglia.
Mitobe Takuro ha detto francamente: "Dal punto di vista commerciale, trasformare Palworld in un'operazione continuativa porterà maggiori opportunità di profitto e prolungherà la vita del gioco. Tuttavia, ha anche sottolineato che il progetto iniziale di Palworld non era basato su questo." modello di operazioni in corso, "Quindi, se segui questa strada, ci saranno sicuramente delle sfide
".
Un altro aspetto che richiede un'attenta considerazione è se il modello operativo attuale soddisfa le aspettative dei fan di Palworld. "La cosa più importante è determinare se i giocatori vogliono questa modalità", ha aggiunto. "In genere, un gioco deve prima adottare un modello free-to-play (F2P) e poi aggiungere contenuti a pagamento come skin e pass di battaglia è un gioco di buyout (B2P), quindi trasformarlo in un gioco in corso non è facile ”
Ha inoltre spiegato: "Ci sono molti giochi che sono passati con successo al modello F2P", come PlayerUnknown's Battlegrounds e Fall Guys, "ma entrambi questi giochi hanno impiegato anni per passare con successo, anche se capisco che lo sia un modello operativo continuo va bene per gli affari, ma non è semplice.”


Attualmente, Pocketpair sta esplorando nuovi modi per attirare nuovi giocatori e trattenere quelli esistenti. Mitobe Takuro ha affermato di aver preso in considerazione anche la monetizzazione pubblicitaria, ma la premessa è che questo è più facile da ottenere per i giochi per dispositivi mobili, mentre i giochi per PC sono difficili da adattare. "Anche se funziona con i giochi per PC, i giocatori di Steam odiano la pubblicità. Molti utenti si arrabbiano quando vedono la pubblicità
"Quindi, attualmente stiamo valutando attentamente la direzione che Palworld dovrebbe prendere", ha concluso Mitobe Takuro. Attualmente ancora in accesso anticipato, Palworld ha recentemente rilasciato un enorme aggiornamento, Sakurajima, e ha introdotto l'attesissima modalità PvP Arena.