Warhammer 40.000: Các bản giảm sức mạnh trong Bản vá 4.0 của Space Marine 2 đang được gỡ bỏ sau khi người chơi phản đối kịch liệt. Bản sửa lỗi nóng 4.1 sẽ hoàn nguyên các thay đổi và các máy chủ thử nghiệm công khai được lên kế hoạch hoạt động vào đầu năm 2025.
Hotfix 4.1 đảo ngược các lỗi gây tranh cãi
Sau những phản hồi tiêu cực đáng kể và việc ném bom đánh giá trên Steam, nhà phát triển Sabre Interactive đã thông báo một sự điều chỉnh nhanh chóng. Bản vá 4.1, ra mắt vào ngày 24 tháng 10, hủy bỏ những điều chỉnh cân bằng "bức xúc nhất" từ Bản vá 4.0. Những thay đổi này, ban đầu nhằm tăng độ khó bằng cách tăng số lượng kẻ thù, vô tình khiến độ khó thấp hơn trở nên quá khó khăn.
Giám đốc trò chơi Dmitriy Grigorenko cho biết quyết định hoàn nguyên các nerf là phản hồi trực tiếp đối với phản hồi của người chơi. Việc ra mắt máy chủ thử nghiệm công khai, dự kiến vào đầu năm 2025, nhằm ngăn chặn những tình huống tương tự trong tương lai.
Những lời chỉ trích nêu bật tác động của các đợt giảm sức mạnh, khi nhiều người chơi so sánh tình hình bất lợi với các bản cập nhật cân bằng gây tranh cãi của các trò chơi khác. Sabre Interactive làm rõ rằng Bản vá 4.0 nhằm giải quyết các phản hồi về mức độ dễ dàng nhận thấy của trò chơi, ngay cả ở độ khó cao nhất. Tuy nhiên, số lượng kẻ địch sinh sản ngày càng tăng đã ảnh hưởng tiêu cực đến độ khó thấp hơn.
Những thay đổi chính trong Hotfix 4.1:
- Kẻ thù xuất hiện: Tỷ lệ xuất hiện của kẻ thù cực đoan đang bị giảm ở tất cả các độ khó ngoại trừ Tàn nhẫn, quay trở lại cấp độ trước Bản vá 4.0. Độ khó tàn nhẫn sẽ giảm đáng kể.
- Điều chỉnh độ khó tàn nhẫn: Áo giáp của người chơi tăng 10% và sát thương của bot lên trùm tăng 30%.
- Buff vũ khí Bolt: Sát thương tăng đáng kể đối với dòng vũ khí Bolt:
- Súng trường bắn tia tự động: 20%
- Súng trường bắn tia: 10%
- Súng trường hạng nặng: 15%
- Súng trường bắn tia Stalker: 10%
- Xạ thủ Bolt Carbine: 10%
- Kích hoạt Bolt Carbine: 10%
- Súng bắn tỉa tia: 12,5%
- Bolt Carbine: 15%
- Occulus Bolt Carbine: 15%
- Bolt hạng nặng: 5% (x2)
Grigorenko xác nhận rằng việc tiếp tục theo dõi phản hồi của người chơi sẽ đảm bảo độ khó "Chết người" vẫn có độ thử thách phù hợp. Việc ra mắt các máy chủ thử nghiệm công khai báo hiệu cam kết về nhiều bản cập nhật cân bằng hợp tác hơn trong tương lai.