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《星际战士 2》更新扭转了有争议的变化

Jan 20,2025 作者: Riley

《战锤 40,000:星际战士 2》的 4.0 补丁削弱在玩家强烈抗议后被取消。 修补程序 4.1 将恢复这些更改,并计划于 2025 年初推出公共测试服务器。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

修补程序 4.1 扭转了有争议的削弱

在 Steam 上出现严重负面反馈和评论轰炸后,开发商 Sabre Interactive 宣布迅速修正方针。 10 月 24 日发布的补丁 4.1 取消了补丁 4.0 中“最紧迫”的平衡调整。 这些改变最初是为了通过增加敌人数量来增加难度,却无意中让较低的难度变得过于具有挑战性。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

游戏总监 Dmitriy Grigorenko 表示恢复削弱的决定是对玩家反馈的直接回应。 定于 2025 年初推出公共测试服务器,旨在防止未来出现类似情况。

批评强调了削弱的影响,许多玩家将这种情况与其他游戏有争议的平衡更新进行了不利的比较。 Sabre Interactive 澄清说,补丁 4.0 旨在解决有关游戏易用性的反馈,即使是在最高难度下也是如此。 然而,敌人生成的增加对难度级别的降低产生了负面影响。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

修补程序 4.1 中的主要更改:

  • 敌人生成:绝境敌人的生成率在除无情之外的所有难度中都会降低,回到补丁 4.0 之前的水平。 无情难度会大幅降低。
  • 残酷的难度调整:玩家护甲增加 10%,机器人对 Boss 的伤害增加 30%。
  • 螺栓武器增益:螺栓武器系列的伤害显着增加:
    • 自动螺栓步枪:20%
    • 螺栓步枪:10%
    • 重型螺栓步枪:15%
    • 追猎者螺栓步枪:10%
    • 神射手螺栓卡宾枪:10%
    • 煽动者螺栓卡宾枪:10%
    • 螺栓狙击步枪:12.5%
    • 螺栓卡宾枪:15%
    • Occulus 螺栓卡宾枪:15%
    • 重型爆弹枪:5% (x2)

Grigorenko 确认,持续监控玩家反馈将确保“致命”难度保持适当的挑战性。 公共测试服务器的引入标志着我们对未来更多协作平衡更新的承诺。

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