Warhammer 40,000: i nerf della patch 4.0 di Space Marine 2 vengono annullati dopo le proteste dei giocatori. Un hotfix, 4.1, annullerà le modifiche e i server di test pubblici sono previsti per l'inizio del 2025.

L'hotfix 4.1 inverte i controversi nerf
A seguito di un significativo feedback negativo e di un review bombing su Steam, lo sviluppatore Sabre Interactive ha annunciato una rapida correzione di rotta. La patch 4.1, in uscita il 24 ottobre, annulla le modifiche al bilanciamento "più urgenti" della patch 4.0. Questi cambiamenti, inizialmente intesi ad aumentare la difficoltà aumentando il numero dei nemici, hanno inavvertitamente reso le difficoltà inferiori troppo impegnative.

Il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko ha dichiarato che la decisione di ripristinare il nerf è stata una risposta diretta al feedback dei giocatori. L'introduzione di server di test pubblici, prevista per l'inizio del 2025, mira a prevenire situazioni simili in futuro.
Le critiche hanno evidenziato l'impatto dei nerf, con molti giocatori che hanno paragonato sfavorevolmente la situazione ai controversi aggiornamenti di bilanciamento di altri giochi. Sabre Interactive ha chiarito che la patch 4.0 mirava a rispondere al feedback riguardante la facilità percepita del gioco, anche alla difficoltà più alta. Tuttavia, l'aumento dello spawn dei nemici ha influito negativamente sui livelli di difficoltà inferiori.

Modifiche principali nell'hotfix 4.1:
- Spawn dei nemici: Il tasso di spawn dei nemici di Extremis è stato ridotto in tutte le difficoltà tranne Spietato, tornando ai livelli pre-patch 4.0. La difficoltà spietata vedrà una riduzione significativa.
- Modifiche alla difficoltà spietata: L'armatura del giocatore è aumentata del 10% e il danno dei bot ai boss è aumentato del 30%.
- Buff armi Bolt: Aumenti significativi del danno in tutta la famiglia di armi Bolt:
- Fucile a requiem automatico: 20%
- Fucile a requiem: 10%
- Fucile a requiem pesante: 15%
- Fucile requiem Stalker: 10%
- Carabina Marksman Bolt: 10%
- Carabina Instigator Bolt: 10%
- Fucile di precisione a requiem: 12,5%
- Carabina con otturatore: 15%
- Carabina Occulus Bolt: 15%
- Requiem pesante: 5% (x2)
Grigorenko ha confermato che il monitoraggio continuo del feedback dei giocatori garantirà che la difficoltà "Letale" rimanga adeguatamente impegnativa. L'introduzione di server di test pubblici segnala un impegno verso aggiornamenti di bilanciamento più collaborativi per il futuro.