เนิร์ฟ Warhammer 40,000: Space Marine 2's Patch 4.0 กำลังถูกย้อนกลับหลังจากที่ผู้เล่นโวยวาย โปรแกรมแก้ไขด่วน 4.1 จะคืนค่าการเปลี่ยนแปลง และมีการวางแผนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะในช่วงต้นปี 2025
<>
โปรแกรมแก้ไขด่วน 4.1 ย้อนกลับ Nerfs ข้อขัดแย้ง
จากผลตอบรับเชิงลบที่สำคัญและการทิ้งระเบิดบทวิจารณ์บน Steam ผู้พัฒนา Sabre Interactive จึงได้ประกาศการแก้ไขหลักสูตรอย่างรวดเร็ว แพตช์ 4.1 ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 24 ตุลาคม ยกเลิกการปรับสมดุลที่ "เร่งด่วนที่สุด" จากแพตช์ 4.0 การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เดิมทีมีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มความยากด้วยการเพิ่มจำนวนศัตรู ทำให้ความยากต่ำลงท้าทายเกินไปโดยไม่ได้ตั้งใจ
<>
ผู้อำนวยการเกม Dmitriy Grigorenko กล่าวว่าการตัดสินใจเปลี่ยนเนิร์ฟนั้นเป็นการตอบสนองโดยตรงต่อความคิดเห็นของผู้เล่น การเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะซึ่งมีกำหนดในช่วงต้นปี 2025 มีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันสถานการณ์ที่คล้ายกันในอนาคต
คำวิพากษ์วิจารณ์เน้นย้ำถึงผลกระทบของการเนิร์ฟ โดยมีผู้เล่นหลายคนเปรียบเทียบสถานการณ์ที่ไม่น่าพึงพอใจกับการอัปเดตสมดุลที่เป็นข้อขัดแย้งของเกมอื่น Sabre Interactive ชี้แจงว่าแพตช์ 4.0 มุ่งตอบสนองข้อเสนอแนะเกี่ยวกับความง่ายในการรับรู้ของเกม แม้ในระดับความยากสูงสุดก็ตาม อย่างไรก็ตาม การเกิดของศัตรูที่เพิ่มขึ้นส่งผลเสียต่อระดับความยากที่ลดลง
<>

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใน Hotfix 4.1:
<>
การวางไข่ของศัตรู:
อัตราการเกิดของศัตรูสุดขั้วจะลดลงในทุกระดับความยาก ยกเว้น Ruthless โดยจะกลับสู่ระดับก่อนแพตช์ 4.0 ความยากที่โหดเหี้ยมจะลดลงอย่างเห็นได้ชัด
การปรับความยากอย่างโหดเหี้ยม: เกราะของผู้เล่นเพิ่มขึ้น 10% และความเสียหายของบอทต่อบอสเพิ่มขึ้น 30%
บัฟอาวุธสายฟ้า:- ความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมากในตระกูลอาวุธ Bolt:
ปืนไรเฟิลโบลต์อัตโนมัติ: 20%
- ปืนไรเฟิลสายฟ้า: 10%
ปืนไรเฟิลเฮฟวี่โบลต์: 15%
- ปืนไรเฟิลสตอล์กเกอร์โบลท์: 10%
นักแม่นปืนโบลท์คาร์ไบน์: 10%
- ปืนสั้นโบลต์ผู้ยุยง: 10%
- ไรเฟิลซุ่มยิงสายฟ้า: 12.5%
- โบลท์คาร์ไบน์: 15%
- ปืนสั้น Occulus Bolt: 15%
- โบลเตอร์หนัก: 5% (x2)
<>
<>
<>
- Grigorenko ยืนยันว่าการติดตามผลตอบรับของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องจะช่วยให้มั่นใจว่าความยากระดับ "อันตราย" ยังคงเป็นความท้าทายที่เหมาะสม การเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะส่งสัญญาณถึงความมุ่งมั่นในการอัปเดตการปรับสมดุลการทำงานร่วมกันมากขึ้นในอนาคต