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A atualização do Space Marine 2 reverte mudanças controversas

Jan 20,2025 Autor: Riley

Warhammer 40,000: Os enfraquecimentos do Patch 4.0 do Space Marine 2 estão sendo revertidos após protestos dos jogadores. Um hotfix, 4.1, reverterá as alterações, e servidores de teste públicos estão planejados para o início de 2025.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Hotfix 4.1 reverte Nerfs controversos

Após feedback negativo significativo e análises críticas no Steam, o desenvolvedor Sabre Interactive anunciou uma rápida correção de curso. O Patch 4.1, lançado em 24 de outubro, desfaz os ajustes de equilíbrio “mais urgentes” do Patch 4.0. Essas mudanças, inicialmente destinadas a aumentar a dificuldade aumentando o número de inimigos, inadvertidamente tornaram as dificuldades mais baixas muito desafiadoras.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

O diretor do jogo, Dmitriy Grigorenko, afirmou que a decisão de reverter os enfraquecimentos foi uma resposta direta ao feedback dos jogadores. A introdução de servidores de teste públicos, prevista para o início de 2025, visa prevenir situações semelhantes no futuro.

As críticas destacaram o impacto dos enfraquecimentos, com muitos jogadores comparando a situação desfavoravelmente com as polêmicas atualizações de balanceamento de outros jogos. O Sabre Interactive esclareceu que o Patch 4.0 teve como objetivo abordar o feedback sobre a facilidade percebida do jogo, mesmo na dificuldade mais alta. No entanto, o aumento da geração de inimigos afetou negativamente os níveis de dificuldade mais baixos.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Principais alterações no Hotfix 4.1:

  • Surgimentos de Inimigos: As taxas de surgimento de inimigos Extremis estão sendo reduzidas em todas as dificuldades, exceto Ruthless, retornando aos níveis pré-Patch 4.0. A dificuldade implacável sofrerá uma redução significativa.
  • Ajustes de dificuldade implacável: A armadura do jogador aumentou em 10% e o dano do bot aos chefes aumentou em 30%.
  • Bônus de armas Bolt: Aumentos significativos de dano em toda a família de armas Bolt:
    • Rifle de ferrolho automático: 20%
    • Rifle de ferrolho: 10%
    • Rifle de ferrolho pesado: 15%
    • Rifle Stalker Bolt: 10%
    • Carabina de parafuso de atirador: 10%
    • Carabina de parafuso instigador: 10%
    • Rifle de precisão de parafuso: 12,5%
    • Carabina de parafuso: 15%
    • Carabina Occulus Bolt: 15%
    • Bolter Pesado: 5% (x2)

Grigorenko confirmou que o monitoramento contínuo do feedback dos jogadores garantirá que a dificuldade "Letal" permaneça adequadamente desafiadora. A introdução de servidores de teste públicos sinaliza um compromisso com atualizações de balanceamento mais colaborativas no futuro.

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