Warhammer 40,000: Os enfraquecimentos do Patch 4.0 do Space Marine 2 estão sendo revertidos após protestos dos jogadores. Um hotfix, 4.1, reverterá as alterações, e servidores de teste públicos estão planejados para o início de 2025.
Hotfix 4.1 reverte Nerfs controversos
Após feedback negativo significativo e análises críticas no Steam, o desenvolvedor Sabre Interactive anunciou uma rápida correção de curso. O Patch 4.1, lançado em 24 de outubro, desfaz os ajustes de equilíbrio “mais urgentes” do Patch 4.0. Essas mudanças, inicialmente destinadas a aumentar a dificuldade aumentando o número de inimigos, inadvertidamente tornaram as dificuldades mais baixas muito desafiadoras.
O diretor do jogo, Dmitriy Grigorenko, afirmou que a decisão de reverter os enfraquecimentos foi uma resposta direta ao feedback dos jogadores. A introdução de servidores de teste públicos, prevista para o início de 2025, visa prevenir situações semelhantes no futuro.
As críticas destacaram o impacto dos enfraquecimentos, com muitos jogadores comparando a situação desfavoravelmente com as polêmicas atualizações de balanceamento de outros jogos. O Sabre Interactive esclareceu que o Patch 4.0 teve como objetivo abordar o feedback sobre a facilidade percebida do jogo, mesmo na dificuldade mais alta. No entanto, o aumento da geração de inimigos afetou negativamente os níveis de dificuldade mais baixos.
Principais alterações no Hotfix 4.1:
- Surgimentos de Inimigos: As taxas de surgimento de inimigos Extremis estão sendo reduzidas em todas as dificuldades, exceto Ruthless, retornando aos níveis pré-Patch 4.0. A dificuldade implacável sofrerá uma redução significativa.
- Ajustes de dificuldade implacável: A armadura do jogador aumentou em 10% e o dano do bot aos chefes aumentou em 30%.
- Bônus de armas Bolt: Aumentos significativos de dano em toda a família de armas Bolt:
- Rifle de ferrolho automático: 20%
- Rifle de ferrolho: 10%
- Rifle de ferrolho pesado: 15%
- Rifle Stalker Bolt: 10%
- Carabina de parafuso de atirador: 10%
- Carabina de parafuso instigador: 10%
- Rifle de precisão de parafuso: 12,5%
- Carabina de parafuso: 15%
- Carabina Occulus Bolt: 15%
- Bolter Pesado: 5% (x2)
Grigorenko confirmou que o monitoramento contínuo do feedback dos jogadores garantirá que a dificuldade "Letal" permaneça adequadamente desafiadora. A introdução de servidores de teste públicos sinaliza um compromisso com atualizações de balanceamento mais colaborativas no futuro.