Trải nghiệm thị trường trò chơi PC của Nhật Bản trải nghiệm tăng trưởng bùng nổ
Mặc dù cảnh quan chơi game tập trung vào thiết bị di động, lĩnh vực chơi game PC của Nhật Bản đang trải qua sự mở rộng đáng chú ý. Phân tích ngành cho thấy sự gia tăng gấp ba lần về quy mô thị trường trong bốn năm qua.
một thị phần 13% của thị trường do di động thống trị
Dữ liệu từ Hiệp hội Nhà cung cấp Giải trí Máy tính (CESA) chỉ ra rằng thị trường chơi game PC của Nhật Bản đã đạt 1,6 tỷ USD đáng kể (khoảng 234,486 tỷ yên) vào năm 2023. Khoảng 300 triệu USD), xu hướng tăng nhất quán đã đảm bảo PC chơi một thị phần 13% của thị trường Nhật Bản nói chung. Con số này, trong khi có vẻ khiêm tốn trong USD, phản ánh sức mạnh chi tiêu mạnh hơn trong đồng yên do biến động tiền tệ gần đây.
Sự thống trị của trò chơi di động ở Nhật Bản là không thể phủ nhận. Vào năm 2022, thị trường chơi game di động, bao gồm các giao dịch mua trong ứng dụng, tăng vọt lên tới 12 tỷ USD (khoảng 1,76 nghìn tỷ yên). Điều này nhấn mạnh vị trí của điện thoại thông minh là nền tảng chơi game chính của Nhật Bản, một thực tế được nhấn mạnh thêm bởi báo cáo của Sensor Tower làm nổi bật "trò chơi di động anime" của Nhật Bản chiếm một nửa doanh thu toàn cầu.
Thị trường hiểu biết về dự án tăng trưởng hơn nữa, dự báo doanh thu sẽ đạt 3,14 tỷ euro (khoảng 3,467 tỷ USD) vào năm 2024, với 4,6 triệu người dùng dự kiến vào năm 2029. Phần cứng chơi game và sự phổ biến ngày càng tăng của esports.
Các yếu tố thúc đẩy sự bùng nổ chơi game của PC
dr. Serkan Toto nhấn mạnh bối cảnh lịch sử của trò chơi PC ở Nhật Bản, lưu ý đến sự hiện diện lâu dài của nó bất chấp sự gia tăng của máy chơi game và điện thoại thông minh. Các yếu tố chính thúc đẩy sự bùng nổ hiện tại bao gồm:
Các tựa game đầu tiên trên PC thành công như
Final Fantasy XIV
và - Kantai Collection .
Cửa hàng Nhật Bản nâng cao của Steam và phạm vi mở rộng.
Tăng tính khả dụng của các trò chơi điện thoại thông minh phổ biến trên PC, thường đồng thời. -
Những cải tiến trong cơ sở hạ tầng chơi game PC địa phương. -
- Người chơi chính mở rộng sự hiện diện của PC
Sự tăng trưởng được thúc đẩy hơn nữa bởi sự phổ biến của các tựa game esports như
Starcraft II
,
Dota 2 , Rocket League và Liên minh huyền thoại . Các nhà xuất bản quan trọng như Square Enix (với bản phát hành PC Final Fantasy XVI và cam kết đã nêu đối với các bản phát hành bảng điều khiển kép/PC) đang tích cực mở rộng các dịch vụ trò chơi PC của họ.
Microsoft's Xbox Game Pass và quan hệ đối tác chiến lược với các nhà xuất bản lớn của Nhật Bản (Square Enix, Sega, Capcom) cũng đang góp phần mở rộng thị trường chơi game PC tại Nhật Bản. Việc quảng bá tích cực của Xbox và Microsoft Gaming của các giám đốc điều hành Phil Spencer và Sarah Bond củng cố cam kết này.