Японский рынок компьютерных игр демонстрирует взрывной рост
Несмотря на то, что игровой ландшафт ориентирован на мобильные устройства, сектор компьютерных игр в Японии переживает значительный рост. Анализ отрасли показывает трехкратное увеличение размера рынка за последние четыре года.
13 % рынка, где доминируют мобильные устройства
Данные Ассоциации поставщиков компьютерных развлечений (CESA) показывают, что в 2023 году рынок компьютерных игр Японии достиг значительных 1,6 миллиардов долларов США (приблизительно 234,486 миллиардов иен). Хотя рост в годовом исчислении с 2022 года был постепенным ( около 300 миллионов долларов США), устойчивая тенденция к росту обеспечила компьютерным играм 13% доли всего японского рынка. Эта цифра, хотя и выглядит скромной в долларах США, отражает более сильную покупательную способность иены из-за недавних колебаний валютных курсов.
Доминирование мобильных игр в Японии неоспоримо. В 2022 году рынок мобильных игр, включая покупки внутри приложений, вырос до 12 миллиардов долларов США (приблизительно 1,76 триллиона иен). Это подчеркивает позицию смартфона как основной игровой платформы в Японии, и этот факт дополнительно подчеркивается в отчете Sensor Tower, в котором подчеркивается, что японские «аниме-мобильные игры» составляют половину мирового дохода.
Statista Market Insights прогнозирует дальнейший рост, прогнозируя, что доход достигнет 3,14 миллиардов евро (приблизительно 3,467 миллиардов долларов США) в 2024 году, а к 2029 году прогнозируется 4,6 миллиона пользователей. Этот рост объясняется растущим спросом на высокопроизводительные устройства. игровое оборудование и растущая популярность киберспорта.
Факторы, способствующие буму компьютерных игр
Доктор. Серкан Тото подчеркивает исторический контекст компьютерных игр в Японии, отмечая их постоянное присутствие, несмотря на появление консолей и смартфонов. Ключевые факторы, способствующие нынешнему буму, включают:
- Успешные отечественные игры для ПК, такие как Final Fantasy XIV и Kantai Collection.
- Улучшенная витрина Steam в Японии и расширение охвата.
- Повышение доступности популярных игр для смартфонов на ПК, часто одновременно.
- Улучшения местной игровой инфраструктуры ПК.
Крупные игроки расширяют присутствие ПК
Росту способствует популярность таких киберспортивных игр, как StarCraft II, Dota 2, Rocket League и Лига Легенд . Крупные издатели, такие как Square Enix (выпустившие Final Fantasy XVI для ПК и заявившие о своем намерении выпустить выпуски на двух консолях и ПК), активно расширяют свои предложения игр для ПК.
Xbox Game Pass Microsoft и стратегическое партнерство с крупными японскими издателями (Square Enix, Sega, Capcom) также способствуют расширению рынка компьютерных игр в Японии. Активное продвижение Xbox и Microsoft Gaming руководителями Филом Спенсером и Сарой Бонд укрепляет это обязательство.