Le marché japonais des jeux sur PC connaît une croissance explosive
Malgré un paysage de jeu centré sur les mobiles, le secteur japonais des jeux sur PC connaît une expansion remarquable. L’analyse de l’industrie révèle que la taille du marché a triplé au cours des quatre dernières années.
Une part de 13 % d'un marché dominé par le mobile
Les données de la Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) indiquent que le marché japonais des jeux sur PC a atteint un montant substantiel de 1,6 milliard de dollars américains (environ 234,486 milliards de yens) en 2023. Alors que la croissance d'une année sur l'autre à partir de 2022 a été progressive ( environ 300 millions de dollars), la tendance à la hausse constante a permis aux jeux sur PC de détenir une part de 13 % du marché japonais global. Ce chiffre, bien qu'apparemment modeste en USD, reflète un pouvoir d'achat plus fort en yen en raison des récentes fluctuations monétaires.
La domination du jeu mobile au Japon est indéniable. En 2022, le marché des jeux mobiles, y compris les achats intégrés, a grimpé à 12 milliards de dollars (environ 1 760 milliards de yens). Cela souligne la position du smartphone en tant que principale plate-forme de jeu au Japon, un fait encore souligné par le rapport de Sensor Tower soulignant que les « jeux mobiles animés » japonais représentent la moitié des revenus mondiaux.
Statista Market Insights prévoit une nouvelle croissance, prévoyant que les revenus atteindront 3,14 milliards d'euros (environ 3,467 milliards de dollars américains) en 2024, avec un nombre prévu de 4,6 millions d'utilisateurs d'ici 2029. Cette augmentation est attribuée à la demande croissante de hautes performances. le matériel de jeu et la popularité croissante de l'esport.
Facteurs alimentant le boom du jeu sur PC
Dr. Serkan Toto souligne le contexte historique du jeu sur PC au Japon, soulignant sa présence durable malgré l'essor des consoles et des smartphones. Les facteurs clés à l’origine du boom actuel comprennent :
- Des titres PC à succès développés en interne comme Final Fantasy XIV et Kantai Collection.
- Vitrine japonaise améliorée de Steam et portée étendue.
- Disponibilité croissante des jeux populaires pour smartphone sur PC, souvent simultanément.
- Améliorations de l'infrastructure de jeu PC locale.
Des acteurs majeurs étendent leur présence sur PC
La croissance est encore alimentée par la popularité des titres d'esports tels que StarCraft II, Dota 2, Rocket League et Ligue des Légendes. Des éditeurs importants comme Square Enix (avec la sortie PC de Final Fantasy XVI et un engagement déclaré en faveur de versions doubles console/PC) élargissent activement leur offre de jeux PC.
Les partenariats stratégiques Xbox Game Pass de Microsoft avec de grands éditeurs japonais (Square Enix, Sega, Capcom) contribuent également à l'expansion du marché du jeu sur PC au Japon. La promotion active de Xbox et Microsoft Gaming par les dirigeants Phil Spencer et Sarah Bond consolide cet engagement.