Il mercato del gioco del PC giapponese sperimenta una crescita esplosiva
Nonostante un panorama di gioco incentrato sui dispositivi mobili, il settore dei giochi per PC giapponese sta vivendo una notevole espansione. L'analisi del settore rivela un triplice aumento delle dimensioni del mercato negli ultimi quattro anni.
una quota del 13% di un mercato dominato dai dispositivi mobili
i dati dell'Associazione del fornitore di intrattenimento per computer (CESA) indicano che il mercato del gioco del PC giapponese ha raggiunto un sostanziale $ 1,6 miliardi di dollari (circa 234,486 miliardi di yen) nel 2023. Mentre la crescita annuale del 2022 era incrementale ( Circa 300 milioni di dollari USD), la tendenza al rialzo costante ha ottenuto il gioco per PC una quota del 13% del mercato giapponese complessivo. Questa cifra, sebbene apparentemente modesta in USD, riflette un potere di spesa più forte in Yen a causa delle recenti fluttuazioni della valuta.
Il dominio dei giochi mobili in Giappone è innegabile. Nel 2022, il mercato dei giochi mobili, che comprende acquisti in-app, è salito a $ 12 miliardi di dollari (circa 1,76 trilioni di yen). Ciò sottolinea la posizione dello smartphone come piattaforma di gioco primaria del Giappone, un fatto ulteriormente sottolineato dal rapporto di Sensor Tower che evidenzia i "giochi mobili anime" giapponesi che rappresentano la metà delle entrate globali.
Statista Market Insights Projects Ulteriori crescita, prevedendo entrate per raggiungere 3,14 miliardi di euro (circa $ 3,467 miliardi di dollari) nel 2024, con un previsto 4,6 milioni di utenti entro il 2029. Questa ondata è attribuita alla crescente domanda di addettura ad alte prestazioni hardware di gioco e crescente popolarità degli eSport.
Fattori che alimentano il braccio di gioco per PC
dr. Serkan Toto evidenzia il contesto storico dei giochi per PC in Giappone, rilevando la sua presenza duratura nonostante l'ascesa di console e smartphone. I fattori chiave che guidano l'attuale boom includono:
- titoli di successo in casa di successo come Final Fantasy XIV e collezione Kantai .
- vetrina giapponese migliorata di Steam e portata ampliata.
- Aumentare la disponibilità di giochi di smartphone popolari su PC, spesso contemporaneamente.
- Miglioramenti nell'infrastruttura di gioco PC locale.
i principali giocatori espandono la presenza del PC
la crescita è ulteriormente alimentata dalla popolarità dei titoli di eSport come Starcraft II , dota 2 , League Rocket e League of Legends . Editori significativi come Square Enix (con la versione PC di Final Fantasy XVI e un impegno dichiarato per le versioni a doppia console/PC) stanno ampliando attivamente le offerte di giochi per PC.
Anche
Microsoft Xbox Game Pass e le partnership strategiche con i principali editori giapponesi (Square Enix, Sega, Capcom) stanno contribuendo all'espansione del mercato dei giochi per PC in Giappone. La promozione attiva di Xbox e Microsoft Gaming da parte dei dirigenti Phil Spencer e Sarah Bond consolida questo impegno.