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著者: Matthew読む:0
モバイル中心のゲームの状況にもかかわらず、日本のPCゲームセクターは顕著な拡大を経験しています。 業界の分析により、過去4年間で市場規模が3倍に増加していることが明らかになりました。
データは、日本のPCゲーム市場が2023年に16億米ドル(約234.486億円)に達したことを示しています。約3億ドル)、一貫した上昇傾向により、PCゲームは日本市場全体の13%のシェアを確保しました。 この数字は、一見控えめに見えますが、最近の通貨の変動により、円の支出力が強いことを反映しています。
日本でのモバイルゲームの支配は否定できません。 2022年、アプリ内購入を網羅したモバイルゲーム市場は、120億米ドル(約1.76兆円)に急上昇しました。 これは、日本の主要なゲームプラットフォームとしてのスマートフォンの位置を強調しています。これは、Sensor Towerのレポートが、世界の収益の半分を占める日本の「アニメゲーム」を強調するレポートでさらに強調されています。
Statista Market Insightsはさらなる成長をプロジェクトし、2024年には2024年には31億4,000万ユーロ(約34億6,700万米ドル)に達すると予測しています。ゲームのハードウェアとeスポーツの人気の高まり。
PCゲームブームに燃料を供給する要因
dr。 Serkan Totoは、日本のPCゲームの歴史的背景を強調しており、コンソールやスマートフォンの台頭にもかかわらず、その永続的な存在感に注目しています。 現在のブームを駆動する重要な要因には、
および
kantaiコレクションのような成功したPCファーストタイトルの成功のPCリリースとデュアルコンソール/PCリリースへの指定されたコミットメント)などの重要な出版社は、PCゲームの提供を積極的に拡大しています。
マイクロソフトの Xbox Game Pass および日本の大手パブリッシャー (スクウェア・エニックス、セガ、カプコン) との戦略的パートナーシップも、日本の PC ゲーム市場の拡大に貢献しています。 幹部の Phil Spencer 氏と Sarah Bond 氏による Xbox と Microsoft Gaming の積極的なプロモーションにより、この取り組みが強化されます。
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