Tầm nhìn siêu đầy tham vọng của Games Epic: Unreal Engine 6 và khả năng tương tác
Giám đốc điều hành Epic Games Tim Sweeney đã vạch ra một kế hoạch đầy tham vọng để xây dựng một siêu xe thực sự có thể tương tác, tận dụng sức mạnh của Unreal Engine 6 và kết nối các nền tảng chơi game lớn. Tầm nhìn này, được chi tiết trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, tập trung vào việc tạo ra một thị trường chung và hệ sinh thái tài sản trên các trò chơi sử dụng Unreal Engine, bao gồm Fortnite và có khả năng Roblox và những người khác. []
Sweeney nhấn mạnh sức mạnh tài chính của Epic, nói rằng công ty có vị trí tốt để nhận ra dự án kéo dài một thập kỷ này. Cốt lõi của sáng kiến này liên quan đến việc tích hợp các công cụ phát triển cao cấp của Unreal Engine với trình soạn thảo Unreal thân thiện với người dùng cho Fortnite. Sự hợp nhất này, dự kiến sẽ mất vài năm, sẽ tạo thành cơ sở của Unreal Engine 6.
. Khả năng "xây dựng một lần, triển khai bất cứ nơi nào" này là rất quan trọng đối với tầm nhìn của Sweeney về một siêu nhân có thể tương tác với một cơ sở và nội dung công nghệ chung. Ông đã trích dẫn sự hợp tác của Epic với Disney như một ví dụ về khả năng tương tác này, nhằm mục đích mở rộng mô hình này sang các nền tảng khác. Trong khi các cuộc thảo luận với Roblox và Microsoft chưa bắt đầu, Sweeney dự đoán sự hợp tác trong tương lai.
Một khía cạnh quan trọng của siêu truyện này là một nền kinh tế có thể tương tác. Sweeney lập luận rằng nền kinh tế chung này sẽ tăng sự tin tưởng của người chơi, khuyến khích chi tiêu cho hàng hóa kỹ thuật số khi biết rằng họ sẽ giữ lại giá trị và khả năng sử dụng trên nhiều trò chơi. Điều này tương phản với mô hình hiện tại nơi mua hàng thường được gắn với các trò chơi riêng lẻ.
. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của sự kết nối và sự lựa chọn của người chơi trong việc thúc đẩy sự tham gia và thích thú lâu dài. Sweeney làm rõ thêm rằng thiên nhiên phi tập trung của Metaverse giảm thiểu rủi ro thống trị của công ty đơn, không giống như thị trường điện thoại thông minh.
. Thành công của tầm nhìn này dựa trên sự tích hợp thành công của Unreal Engine 6 và sự sẵn sàng của những người chơi lớn khác tham gia vào hệ sinh thái được chia sẻ này.