Epic Games 'ambitieuze metaverse visie: Unreal Engine 6 en interoperabiliteit
Epic Games CEO Tim Sweeney heeft een ambitieus plan uiteengezet om een echt interoperabele metaverse te bouwen, gebruik te maken van de kracht van Unreal Engine 6 en het verbinden van belangrijke gamingplatforms. Deze visie, gedetailleerd in een interview met The Verge, concentreert zich op het creëren van een gedeelde marktplaats- en activa -ecosysteem in games met Unreal Engine, waaronder Fortnite en mogelijk Roblox en anderen.
Sweeney benadrukte de financiële kracht van Epic, waarin staat dat het bedrijf goed gepositioneerd is om dit decenniumlange project te realiseren. De kern van dit initiatief omvat het integreren van de high-end ontwikkelingstools van Unreal Engine met de gebruiksvriendelijke Unreal Editor voor Fortnite. This fusion, expected to take several years, will form the basis of Unreal Engine 6.
De resulterende Unreal Engine 6 is bedoeld om ontwikkelaars, van AAA Studios tot indie -makers, in staat te stellen "eenmaal een app te bouwen en op alle platforms te implementeren." Deze capaciteiten van "One Impply Anywhere", is cruciaal voor Sweeney's visie op een interoperabele metaverse met een gedeelde technologiebasis en inhoud. Hij noemde de samenwerking van Epic met Disney als een voorbeeld van deze interoperabiliteit, met als doel dit model uit te breiden naar andere platforms. Hoewel discussies met Roblox en Microsoft niet zijn begonnen, anticipeert Sweeney op toekomstige samenwerkingen.
Een belangrijk aspect van deze metaverse is een interoperabele economie. Sweeney beweert dat deze gedeelde economie de spelersvertrouwen zal vergroten en de uitgaven voor digitale goederen aanmoedigt, wetende dat ze waarde en bruikbaarheid behouden in meerdere games. Dit staat in contrast met het huidige model waar aankopen vaak gebonden zijn aan individuele games.
Epic EVP Saxs Persson herhaalde de visie van Sweeney en benadrukte de voordelen van een federale metaverse verbindingsplatforms zoals Roblox, Minecraft en Fortnite. Hij benadrukte het belang van spelersaansluiting en keuze bij het bevorderen van langdurige betrokkenheid en plezier. Sweeney verduidelijkte verder dat de gedecentraliseerde aard van de metaverse het risico op dominantie met één company vermindert, in tegenstelling tot de smartphonemarkt.
Dit ambitieuze project vormt een belangrijke stap in de richting van een meer onderling verbonden en samenwerkingslandschap. Het succes van deze visie hangt af van de succesvolle integratie van Unreal Engine 6 en de bereidheid van andere grote spelers om deel te nemen aan dit gedeelde ecosysteem.