Epic Games 'Metaverse Vision ที่ทะเยอทะยาน: Unreal Engine 6 และการทำงานร่วมกัน
[]
Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ได้สรุปแผนการที่ทะเยอทะยานในการสร้าง metaverse ที่ทำงานร่วมกันอย่างแท้จริงใช้ประโยชน์จากพลังของ Unreal Engine 6 และเชื่อมต่อแพลตฟอร์มเกมที่สำคัญ วิสัยทัศน์นี้มีรายละเอียดในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge ซึ่งเป็นศูนย์กลางในการสร้างตลาดที่ใช้ร่วมกันและระบบนิเวศสินทรัพย์ในเกมที่ใช้เครื่องยนต์ที่ไม่เป็นจริงรวมถึง Fortnite และ Roblox และอื่น ๆ
สวีนีย์เน้นความแข็งแกร่งทางการเงินของมหากาพย์โดยระบุว่า บริษัท อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะตระหนักถึงโครงการที่ยาวนานในทศวรรษนี้ หลักของความคิดริเริ่มนี้เกี่ยวข้องกับการรวมเครื่องมือการพัฒนาระดับสูงของ Unreal Engine เข้ากับตัวแก้ไขที่ไม่เป็นจริงที่ใช้งานง่ายสำหรับ Fortnite ฟิวชั่นนี้คาดว่าจะใช้เวลาหลายปีจะเป็นพื้นฐานของเครื่องยนต์ Unreal 6.
[]
Enreal Engine 6 ที่เกิดขึ้นมีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มขีดความสามารถให้กับนักพัฒนาจากสตูดิโอ AAA ไปจนถึงผู้สร้างอินดี้เพื่อ "สร้างแอพครั้งเดียวและปรับใช้กับทุกแพลตฟอร์ม" ความสามารถในการ "สร้างครั้งเดียวปรับใช้ทุกที่" มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อวิสัยทัศน์ของสวีนีย์เกี่ยวกับ metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้ด้วยฐานเทคโนโลยีและเนื้อหาที่ใช้ร่วมกัน เขาอ้างถึงความร่วมมือของ Epic กับ Disney เป็นตัวอย่างของการทำงานร่วมกันนี้โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อขยายโมเดลนี้ไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ ในขณะที่การหารือกับ Roblox และ Microsoft ยังไม่ได้เริ่มต้น Sweeney คาดการณ์ความร่วมมือในอนาคต
[]
สิ่งสำคัญของ metaverse นี้เป็นเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ สวีนีย์ระบุว่าเศรษฐกิจที่ใช้ร่วมกันนี้จะเพิ่มความไว้วางใจของผู้เล่นกระตุ้นให้ใช้จ่ายในสินค้าดิจิทัลโดยรู้ว่าพวกเขาจะรักษาคุณค่าและการใช้งานในหลายเกม สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับรุ่นปัจจุบันที่การซื้อมักจะเชื่อมโยงกับแต่ละเกม
มหากาพย์ EVP Saxs Persson สะท้อนวิสัยทัศน์ของสวีนีย์โดยเน้นถึงประโยชน์ของแพลตฟอร์มเชื่อมต่อ metaverse ที่รวมกันเช่น Roblox, Minecraft และ Fortnite เขาเน้นความสำคัญของการเชื่อมต่อผู้เล่นและทางเลือกในการส่งเสริมการมีส่วนร่วมในระยะยาวและความเพลิดเพลิน สวีนีย์ชี้แจงเพิ่มเติมว่าธรรมชาติที่มีการกระจายอำนาจของ Metaverse ช่วยลดความเสี่ยงของการปกครองแบบ บริษัท เดี่ยวซึ่งแตกต่างจากตลาดสมาร์ทโฟน
[]
โครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนที่สำคัญต่อภูมิทัศน์การเล่นเกมที่เชื่อมโยงถึงกันและทำงานร่วมกันมากขึ้น ความสำเร็จของวิสัยทัศน์นี้ขึ้นอยู่กับความสำเร็จในการบูรณาการ Unreal Engine 6 และความเต็มใจของผู้เล่นรายใหญ่คนอื่น ๆ ที่จะเข้าร่วมในระบบนิเวศที่ใช้ร่วมกันนี้