La ambiciosa visión metaverse de los Juegos épicos: Unreal Engine 6 e interoperabilidad
El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha esbozado un ambicioso plan para construir un metaverse verdaderamente interoperable, aprovechando el poder de Unreal Engine 6 y conectando las principales plataformas de juego. Esta visión, detallada en una entrevista con The Verge, se centra en la creación de un mercado compartido y un ecosistema de activos en los juegos que utilizan un motor irreal, incluidos Fortnite y potencialmente Roblox y otros.
Sweeney enfatizó la fortaleza financiera de Epic, afirmando que la compañía está bien posicionada para darse cuenta de este proyecto de una década. El núcleo de esta iniciativa implica la integración de las herramientas de desarrollo de alta gama de Unreal Engine con el editor irreal fácil de usar para Fortnite. Esta fusión, que se espera que tome varios años, formará la base del motor irreal 6.
El motor Unreal 6 resultante tiene como objetivo empoderar a los desarrolladores, desde Studios AAA hasta creadores independientes, hasta "construir una aplicación una vez e implementarla en todas las plataformas". Esta capacidad de "construir una vez, desplegar en cualquier lugar" es crucial para la visión de Sweeney de un metaverso interoperable con una base de tecnología y contenido compartido. Citó la colaboración de Epic con Disney como un ejemplo de esta interoperabilidad, con el objetivo de extender este modelo a otras plataformas. Si bien las discusiones con Roblox y Microsoft no han comenzado, Sweeney anticipa colaboraciones futuras.
Un aspecto clave de este metadreno es una economía interoperable. Sweeney argumenta que esta economía compartida aumentará la confianza de los jugadores, alentando el gasto en bienes digitales sabiendo que conservarán el valor y la usabilidad en múltiples juegos. Esto contrasta con el modelo actual donde las compras a menudo están vinculadas a juegos individuales.
Evp Saxs épico Persson se hizo eco de la visión de Sweeney, destacando los beneficios de una plataforma de conexión metaverse federada como Roblox, Minecraft y Fortnite. Hizo hincapié en la importancia de la conexión y la elección del jugador para fomentar el compromiso y el disfrute a largo plazo. Sweeney aclaró además que la naturaleza descentralizada del Metaverse mitiga el riesgo de dominio de una sola empresa, a diferencia del mercado de teléfonos inteligentes.
Este ambicioso proyecto representa un paso significativo hacia un panorama de juegos más interconectado y colaborativo. El éxito de esta visión depende de la integración exitosa de Unreal Engine 6 y la disposición de otros actores importantes para participar en este ecosistema compartido.