Ambiciosa Visão de Metaverse dos Jogos Epic: Unreal Engine 6 e Interoperabilidade
O CEO da [Epic Games, Tim Sweeney, descreveu um plano ambicioso para construir um metaverso verdadeiramente interoperável, alavancando o poder do Unreal Engine 6 e conectando as principais plataformas de jogos. Essa visão, detalhada em uma entrevista ao The Verge, centra -se na criação de um mercado compartilhado e ecossistema de ativos entre os jogos que utilizam o Unreal Engine, incluindo Fortnite e potencialmente Roblox e outros.
Sweeney enfatizou a força financeira da Epic, afirmando que a empresa está bem posicionada para realizar esse projeto de uma década. O núcleo desta iniciativa envolve a integração das ferramentas de desenvolvimento de alta qualidade do Unreal Engine com o editor irreal fácil de usar para o Fortnite. Essa fusão, que deve levar vários anos, formará a base do motor irreal 6.
O Unreal Engine 6 resultante pretende capacitar os desenvolvedores, dos estúdios da AAA a criadores independentes, para "construir um aplicativo uma vez e implantá -lo em todas as plataformas". Essa capacidade de "criar uma vez, implantar em qualquer lugar" é crucial para a visão de Sweeney de um metaverso interoperável com uma base e conteúdo de tecnologia compartilhada. Ele citou a colaboração da Epic com a Disney como um exemplo dessa interoperabilidade, com o objetivo de estender esse modelo a outras plataformas. Embora as discussões com Roblox e Microsoft não tenham começado, Sweeney antecipa futuras colaborações.
Um aspecto essencial desse metaverso é uma economia interoperável. Sweeney argumenta que essa economia compartilhada aumentará a confiança dos jogadores, incentivando os gastos com bens digitais, sabendo que manterão valor e usabilidade em vários jogos. Isso contrasta com o modelo atual em que as compras estão frequentemente ligadas a jogos individuais.
O EVP EMP SAXS ecoou a visão de Sweeney, destacando os benefícios de um metaverso federado plataformas de conexão como Roblox, Minecraft e Fortnite. Ele enfatizou a importância da conexão e da escolha do jogador para promover o engajamento e o prazer de longo prazo. Sweeney esclareceu ainda que a natureza descentralizada do metaverso mitiga o risco de domínio de empresa única, diferentemente do mercado de smartphones.
Este projeto ambicioso representa um passo significativo em direção a um cenário de jogos mais interconectado e colaborativo. O sucesso dessa visão depende da integração bem -sucedida do Unreal Engine 6 e da disposição de outros grandes players de participar desse ecossistema compartilhado.