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作者: Zoe阅读:2
Epic Games雄心勃勃的元视觉:虚幻引擎6和互操作性
Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)概述了一个雄心勃勃的计划,旨在建立一个真正可互操作的元评估,利用了虚幻引擎6的力量并连接了主要的游戏平台。 在对The Verge的采访中详细介绍的这一愿景集中在使用虚幻引擎的游戏中创建共享市场和资产生态系统,包括Fortnite和Roblox等。
Sweeney强调了Epic的财务实力,并指出该公司有很好的实现,可以实现这十年的项目。 该计划的核心涉及将虚幻引擎的高端开发工具与Fortnite的用户友好的不真实编辑器集成。 这种融合预计将需要几年的时间,将构成虚幻引擎6的基础。
由此产生的虚幻引擎6旨在增强开发人员的能力,从AAA工作室到独立创作者,以“一次构建应用程序并在所有平台上部署”。这种“构建一次,部署任何地方”功能对于Sweeney对具有共同技术基础和内容的可互操作元元的愿景至关重要。 他以Epic与迪士尼的合作为例,是这种互操作性的一个例子,旨在将该模型扩展到其他平台。 尽管与Roblox和Microsoft的讨论尚未开始,但Sweeney预计将来的合作。
这个元元的关键方面是可互操作的经济。 斯威尼(Sweeney)认为,这种共同的经济将增加球员的信任,鼓励在数字商品上支出,因为他们知道它们将在多个游戏中保留价值和可用性。 这与当前购买通常与单个游戏相关的模型形成鲜明对比。
Epic EVP Saxs Persson回应了Sweeney的愿景,突出了Roblox,Minecraft和Fortnite等联合元式连接平台的好处。 他强调了球员联系和选择在培养长期参与和享受方面的重要性。 Sweeney进一步澄清说,与智能手机市场不同,Metaverse的分散性质减轻了单一公司优势的风险。
这个雄心勃勃的项目代表了朝着更相互联系和协作的游戏领域迈出的重要一步。 这种愿景的成功取决于虚幻引擎6的成功整合以及其他主要参与者参与这个共享的生态系统的意愿。
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