Capcom kısa süre önce Monster Hunter Wilds için konsol performansı, silah ayarlamaları ve PC minimum gereksinimlerinde önemli bir değişikliği ele alan bir lansman öncesi güncelleme paylaştı. Yönetmen Yuya Tokuda'nın yer aldığı video güncellemesi, Açık Beta Testinden (OBT) bu yana yapılan iyileştirmeleri ayrıntılı olarak anlatıyor. Hadi en önemli çıkarımlara dalalım.
Konsol Performans Hedefleri Açıklandı
Güncelleme, PS5 Pro için geliştirilmiş görseller vaat eden bir birinci gün yamasını doğruladı. PlayStation 5 ve Xbox Series X için oyuncular "Grafiklere Öncelik Ver" (4K, 30 fps) ve "Kare Hızına Öncelik Ver" (1080p, 60 fps) modları arasında seçim yapabilecek. Xbox Series S, yerel olarak 1080p, 30 fps hızında çalışacak. Kare hızı modunu etkileyen bir işleme hatası çözülerek performansın iyileştirilmesi sağlandı.
PS5 Pro geliştirmelerinden bahsedilirken belirli ayrıntılar açıklanmadı.
Bilgisayarın Minimum Özellikleri Düşürüldü
PC oyuncuları önemli bir değişiklik görecek: Capcom, minimum sistem gereksinimlerini azaltmak ve erişilebilirliği genişletmek için aktif olarak çalışıyor. Kesin özellikler henüz yayınlanmadı, ancak ekip lansmana yakın bir duyuru sözü verdi. Bir PC kıyaslama aracı da değerlendiriliyor.
İkinci Açık Beta Testi Mümkün
Öncelikle ilkini kaçıranlara oynama şansı vermek için ikinci bir OBT tartışılıyor. Ancak son güncellemede ayrıntılı olarak açıklanan iyileştirmeler ve ayarlamalar potansiyel ikinci betaya değil dahil edilecek; yalnızca tam sürümde mevcut olacaklar.
Canlı yayında ayrıca daha etkili bir deneyim için vuruş durdurma ve ses efektlerinde yapılan iyileştirmeler, azaltılmış dost ateşi ve Insect Glaive, Switch Axe ve Lance'e odaklanan silah dengesi ayarlamaları da vurgulandı.
Monster Hunter Wilds 28 Şubat 2025'te Steam, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'de çıkıyor.