Capcom baru-baru ini berkongsi kemas kini prapelancaran untuk Monster Hunter Wilds, menangani prestasi konsol, pelarasan senjata dan perubahan ketara kepada keperluan minimum PC. Kemas kini video, yang menampilkan pengarah Yuya Tokuda, menambah baik terperinci sejak Ujian Beta Terbuka (OBT). Mari kita selami perkara-perkara penting yang boleh diambil.
Matlamat Prestasi Konsol Didedahkan
Kemas kini mengesahkan tampungan satu hari untuk PS5 Pro, menjanjikan visual yang dipertingkatkan. Untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X, pemain akan memilih antara mod "Prioritize Graphics" (4K, 30fps) dan "Prioritize Framerate" (1080p, 60fps). Xbox Series S akan berjalan secara asli pada 1080p, 30fps. Pepijat pemaparan yang menjejaskan mod kadar bingkai telah diselesaikan, menghasilkan prestasi yang lebih baik.
Walaupun peningkatan PS5 Pro disebut, butiran khusus kekal tidak didedahkan.
Spesifikasi Minimum PC Turun Masuk
Pemain PC akan melihat perubahan ketara: Capcom sedang giat berusaha untuk mengurangkan keperluan sistem minimum, meluaskan kebolehcapaian. Spesifikasi tepat masih belum dikeluarkan, tetapi pasukan menjanjikan pengumuman lebih dekat untuk dilancarkan. Alat penanda aras PC juga sedang dipertimbangkan.
Ujian Beta Terbuka Kedua Kemungkinan
OBT kedua sedang dibincangkan, terutamanya untuk memberi mereka yang terlepas peluang pertama bermain. Walau bagaimanapun, penambahbaikan dan pelarasan yang diperincikan dalam kemas kini baru-baru ini akan tidak disertakan dalam beta kedua yang berpotensi; ia hanya akan tersedia dalam keluaran penuh.
Strim langsung itu juga menyerlahkan penambahbaikan pada hitstop dan kesan bunyi untuk pengalaman yang lebih berkesan, pengurangan tembakan mesra dan pelarasan keseimbangan senjata yang memfokuskan pada Insect Glaive, Switch Axe dan Lance.
Monster Hunter Wilds dilancarkan pada 28 Februari 2025, di Steam, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S.