
Si Yasuhiro Anpo, ang direktor sa likod ng na-acclaim na Remakes of Resident Evil 2 at Resident Evil 4, ay nagbahagi ng mga pananaw sa proseso ng paggawa ng desisyon na humantong sa muling pagkabuhay ng klasikong 1998. Nabanggit ni Anpo, "Napagtanto namin: Gusto talaga ng mga tao na mangyari ito." Ang paghahayag na ito ay dumating matapos na obserbahan ang masidhing pagnanasa mula sa mga tagahanga upang makita ang laro na naibalik sa dating kaluwalhatian nito. Bilang tugon, tiyak na sinabi ng tagagawa na si Hirabayashi, "Sige, gagawin natin ito."
Sa una, itinuturing ng koponan ang pag -tackle ng Resident Evil 4 una. Gayunpaman, pagkatapos ng masusing talakayan, nakilala nila na ang RE4 ay lubos na iginagalang at halos perpekto sa orihinal na anyo nito. Ang panganib ng pagbabago ng tulad ng isang minamahal na laro ay itinuturing na mahusay. Dahil dito, ang pokus ay lumipat sa isang mas matandang pamagat sa serye na nangangailangan ng makabuluhang modernisasyon. Ang mga nag -develop ay natanaw din sa mga proyekto ng tagahanga upang makakuha ng isang mas malalim na pag -unawa sa kung ano ang nais ng komunidad mula sa muling paggawa.
Gayunpaman, ang pag -aalinlangan ay hindi nakakulong sa Capcom lamang. Kahit na ang pagsunod sa matagumpay na paglabas ng Remakes for Resident Evil 2 at 3, at ang pag -anunsyo ng Resident Evil 4 remake, ang mga tagahanga ay nagpahayag ng kanilang mga alalahanin. Marami ang nagtalo na ang Resident Evil 4, hindi katulad ng mga nauna nito, ay hindi nangangailangan ng pag -update sa parehong lawak.
Ang mga naunang residente ng Evil Games, na inilabas noong 1990s sa orihinal na PlayStation, ay nagtatampok ng mga elemento tulad ng mga nakapirming anggulo ng camera at masalimuot na mga kontrol na naging lipas na. Sa kaibahan, ang Resident Evil 4, ay inilunsad noong 2005, binago ang kaligtasan ng buhay na nakakatakot na genre. Sa kabila ng paunang reserbasyon, matagumpay na nakuha ng muling paggawa ang kakanyahan ng orihinal habang pinapahusay ang mga elemento ng gameplay at salaysay.
Ang komersyal na tagumpay at kumikinang na mga pagsusuri ng Resident Evil 4 remake na napatunayan na diskarte ng Capcom. Ipinakita nito na kahit isang laro na itinuturing na halos sacrosanct ay maaaring ma -reimagined na may paggalang sa orihinal at isang sariwa, malikhaing pananaw.