Дом Новости "Resident Evil 2 и 4 Ремейки: пугающее путешествие по разработке"

"Resident Evil 2 и 4 Ремейки: пугающее путешествие по разработке"

Apr 14,2025 Автор: Aurora

"Resident Evil 2 и 4 Ремейки: пугающее путешествие по разработке"

Yasuhiro Anpo, директор известных римейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4, поделился пониманием процесса принятия решений, который привел к возрождению классики 1998 года. Anpo отметил: «Мы поняли: люди действительно хотят, чтобы это произошло». Это откровение пришло после того, как наблюдал за горячим желанием от поклонников увидеть, как игра восстановилась до ее прежней славы. В ответ продюсер Хирабаяши решительно заявил: «Хорошо, мы сделаем это».

Первоначально команда подумала о том, чтобы вообще решать Resident Evil 4. Однако после тщательных дискуссий они признали, что RE4 уже был высоко уважаемым и почти идеальным в своем первоначальном виде. Риск изменения такой любимой игры был признан слишком большим. Следовательно, фокус сместился к более старому названию в серии, который требовал значительной модернизации. Разработчики даже углубились в фанатские проекты, чтобы получить более глубокое понимание того, что сообщество желало от римейка.

Тем не менее, скептицизм не ограничивался только Капкомом. Даже после успешных выпусков римейков для Resident Evil 2 и 3 и объявления Resident Evil 4 Retake, фанаты выразили свои опасения. Многие утверждали, что Resident Evil 4, в отличие от его предшественников, не требовал обновления в той же степени.

В более ранних играх Resident Evil, выпущенных в 1990 -х годах оригинальной PlayStation, были такие элементы, как фиксированные углы камеры и громоздкие элементы управления, которые устарели. Напротив, Resident Evil 4, запущенный в 2005 году, произвел революцию в жанре ужасов выживания. Несмотря на первоначальные оговорки, римейк успешно захватил суть оригинала, усиливая игровые и повествовательные элементы.

Коммерческий триумф и светящиеся обзоры римейка Resident Evil 4 подтвердили подход Capcom. Это продемонстрировало, что даже игра, считающаяся почти священной, может быть переосмыслена с почтением к оригиналу и свежей, творческой перспективой.

Последние статьи

17

2025-04

Лучшие сделки: Airpods Pro, Mario Wonder, $ 9 Power Bank, Hulu+ Disney+ 3 $

https://images.97xz.com/uploads/19/174140644467cbc0ec356cd.jpg

Вот лучшие предложения на пятницу, 7 марта. Основные моменты включают исключительную скидку на Smart Soundbar 550 Bose с Dolby Atmos, лучшую цену года на Apple Airpods Pro, рекламное предложение на Disney+ и Hulu Bundle, Power Bank for Penties и больше.

Автор: AuroraЧтение:0

17

2025-04

Halo 5 Слухи развернулись: правда раскрыта

https://images.97xz.com/uploads/77/173680256267858102aa7de.jpg

Суммариленово Debunks Слухи о порте Halo 5 PC, уточнение недавнего промоушеного изображения было дизайном макета. Halo 5 остается единственным главным названием не на ПК, несмотря на выпуск Forge Editor 2016.

Автор: AuroraЧтение:0

17

2025-04

"Симулятор ходьбы на лиминации в Exit 8: 3D Liminal Space теперь на Android!"

https://images.97xz.com/uploads/29/67eaae99bfb4c.webp

Выход 8 пробился к устройствам Android, принося уникальную смесь элементов, которые очаровывают и растеряются. Эта интригующая игра, разработанная Kotake Create and Playism, доступна за $ 3,99. Выход 8 не является вашим типичным симулятором ходьбы; это наполняет поворот ужаса, который сохраняет

Автор: AuroraЧтение:0

17

2025-04

Rainbow Six Siege X: Обновление мажорной киберспортивной игры анонсировано

https://images.97xz.com/uploads/03/173973966367b2520f39530.jpg

Это стало заветной традицией для разработчиков популярных киберспортивных игр, чтобы раскрыть основные объявления незадолго до грандиозных финалов их чемпионатов мира. Ubisoft, катаясь на волне этой тенденции, сделала значительное раскрытие, так как Rainbow Six Siege подходит к монументальному десятуе годы. Верно для Expe

Автор: AuroraЧтение:0