โหมด Hero Brawl กลับมาอีกครั้ง มาพร้อมความท้าทายที่ไม่เหมือนใครและแผนที่ที่ไม่ให้บริการ! <>
<>
โหมด Heroic Brawl กลับมาพร้อมกับ "โหมด Brawl" ที่สร้างแผนที่ที่ไม่ให้บริการหลายแบบขึ้นมาใหม่และความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร <>
โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และให้รางวัลเป็นหีบสมบัติพิเศษ <>
- "Snow Brawl" ใช้งานได้แล้วบน PTR <>
<>
"Heroes of the Storm" กำลังจะกลับไปสู่โหมด Hero Brawl แบบคลาสสิก ภายใต้ชื่อ "Brawl Mode" แผนที่หลายสิบแผนที่ที่ไม่ให้บริการมาเกือบห้าปีจะถูกเปิดอีกครั้ง โหมดคลาสสิกเวอร์ชันใหม่นี้พร้อมใช้งานแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) "Heroes of the Storm" และคาดว่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในอีกหนึ่งเดือน <>
- โหมด Hero Brawl เดิมเรียกว่า "โหมด Arena" และเปิดตัวในปี 2559 โดยนำความท้าทายมาสู่รูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันทุกสัปดาห์ โดยยืมแนวคิดจาก Tavern Brawl ของ Hearthstone และเป็นที่รู้จักจากการจัดวางแผนที่ที่เป็นเอกลักษณ์ วัตถุประสงค์ที่แปลกใหม่ และกฎเกณฑ์สุดแหวกแนว เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol ทั้งหมด สนามรบที่หลากหลายในเวอร์ชันลานประลองอันน่าตื่นเต้น และภารกิจ Escape from Brak Sith PVE อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่บรรทัดเดียวและความยากในการบำรุงรักษาโหมด โหมด Hero Brawl จึงถูกแทนที่ด้วย ARAM อย่างถาวรในปี 2020 <>
ตอนนี้ เกือบห้าปีต่อมา Brawl of Heroes ได้กลับมาสู่ MOBA ของ Blizzard ในที่สุด แม้ว่าจะมีชื่อที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม เมื่อเร็วๆ นี้ "Heroes of the Storm" ได้เปิดตัวการอัปเดตใหม่บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) ซึ่งรวมถึงความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม การอัปเดตที่โดดเด่นที่สุดคือ Brawl Mode ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของ Heroic Brawl ที่จะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมในการอัพเดตครั้งถัดไป <>
- ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกๆ สองสัปดาห์ โดยมีการอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน แทนที่จะเป็นการอัปเดตรายสัปดาห์เหมือนเวอร์ชันก่อนหน้า เช่นเคย ผู้เล่นสามารถรับหีบพิเศษจากการเล่น Brawl สามครั้ง ซึ่งใช้ได้ตลอดระยะเวลาของกิจกรรม Brawl ยังไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นจะได้รับรางวัลหนึ่งครั้งต่อการทะเลาะวิวาทหรือไม่ หรือจะได้รับรางวัลทุกสัปดาห์หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมีการทะเลาะกันของฮีโร่มากกว่าสองโหล ผู้เล่นจึงน่าจะได้เห็นการทะเลาะวิวาทที่พวกเขาชื่นชอบส่วนใหญ่กลับมาอีกครั้ง และอาจมีการทะเลาะวิวาทครั้งใหม่เกิดขึ้นในอนาคตด้วย <>
โหมดวิวาทแรก - "วิวาทหิมะ" ธีมวันหยุด - ตอนนี้เปิดให้ทดสอบกับ Heroes of the Storm PTR แล้ว โหมดเกมจะมาอย่างเป็นทางการใน Heroes of the Storm เมื่อแพตช์เปิดให้ใช้งาน ประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะใช้เวลาสามสัปดาห์ "Heroes of the Storm" อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะกันในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
2 มิถุนายน 2025 ถือเป็นวันครบรอบ 10 ปีของ "Heroes of the Storm" และการกลับมาของ Heroes Brawl ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญของเกม MOBA นี้ นี่เป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับแฟน ๆ เกม MOBA ของ Blizzard และผู้เล่นหลายคนก็หวังว่านี่อาจเป็นปูชนียบุคคลอีกประการหนึ่งของการฟื้นฟู Heroes of the Storm อย่างเป็นทางการ <>
บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)
แพตช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราเพิ่งมาถึงบน Public Test Server (PTR) และตอนนี้เปิดให้ทดสอบแล้ว เช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในขณะที่เล่น PTR โปรดไปที่ฟอรัมรายงานข้อบกพร่องของ PTR และแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ <>
สากล
<>
อัปเดตอินเทอร์เฟซหลักและเพลงเริ่มต้น <>
- ใหม่: โหมดวิวาท! Brawls จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <>
<>
อัปเดตยอดคงเหลือ-
ฮีโร่
<>
ออเรียล-
ความสามารถพิเศษ-
ระดับ 1-
แสงแผดเผา-
ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 7
โซ่ที่เต็มไปด้วยพลังงาน
ตอนนี้เพิ่มระยะการโจมตีปกติ 1.1 <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 16-
สำรองแห่งความหวัง-
รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <>
<>
<>
- การลงโทษของพระเจ้า
การลดเกราะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 <>
พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
โครมี
- ความสามารถพิเศษ
- ระดับ 1พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 7-
แถบโมบิอุส-
เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 20
คลี่คลาย
ทรายที่ช้าลงอย่างต่อเนื่องไม่สิ้นเปลืองพลังงานอีกต่อไป <>
ตอนนี้ยังเพิ่มระยะการร่ายลดทรายอีก 50% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
โจแอนนา
พื้นฐาน
- แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
ความสามารถพิเศษ-
ระดับ 1-
ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์-
ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <>
<>
<>
แสงศักดิ์สิทธิ์ที่คลั่งไคล้
โบนัสความเสียหายลดลงจาก 75% เป็น 70% <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 7-
ค่าขี่-
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
ค้อนแห่งพร
ความเสียหายลดลงจาก 74 เป็น 65 <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 16-
การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์-
การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที <>
<>
<>
- หดสุญญากาศ
- การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <>
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
เอฟเฟกต์การช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ตัวแทน
ความสามารถพิเศษ
ระดับ 4
นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
- ผลการรักษาที่ได้รับจากลูกแก้วฟื้นฟูสุขภาพจะเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด <>
<>
<>
เครื่องกำเนิดพัลส์-
ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13รีเฟรชคูลดาวน์ลดลงจาก 150% เป็น 100% <>
โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ซูลจิน
- พื้นฐาน
- อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
ระดับ 1
- ประมาท
- โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 10
กิโยติน
คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
- มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <>
<>
<>
ทาซดิงโก้! <>
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 16
เริ่มฆ่า
หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 20-
เลื่อยไฟฟ้า-
หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
แก้ไขข้อบกพร่อง
สากล
<>
ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ภาพรูต <>
อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <>
<>
ฮีโร่
<>
อเล็กซานดรา
พื้นฐาน
ระเบิดไฟ [E]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Fire Blast ถูกลบออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
อัซโมดัน-
ระดับ 13-
สายการบังคับบัญชา
แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Chain of Command ไม่ใช้กับ Demonic Invasion Death Explosions <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ปีกสว่าง
- พื้นฐาน
- การเปลี่ยนเฟส [Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
พายุ ดิน ไฟ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้พายุ ดิน และเอลฟ์ไฟไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
โจการ์
- สากล
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
เดฮากา-
พื้นฐาน-
บรัชสตอล์กเกอร์ [Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Bush Stalker <>
ระยะร่ายขั้นต่ำจำกัดอยู่ที่รัศมีของ Dehaka <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ฯลฯ
ระดับ 7-
พินบอลมาสเตอร์-
อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเป็นสแต็ก <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13แก้ไขปัญหาที่ทำให้การชะลอตัวของ Face Melt ถูกลบออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ฟัลสไตน์
พื้นฐาน
บิน [Z]-
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- ลมกระโชกแรง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Strong Gust ถูกลบออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ฟีนิกซ์
ระดับ 1
การทำงานร่วมกันของคลังแสง
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armory Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 4
- ระงับพลังงาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
โจแอนนา
พื้นฐาน
การลงโทษ [ถาม]-
แก้ไขปัญหาที่ทำให้บทลงโทษถูกลบออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- กระสินธุ์
- ระดับ 4
- พันธมิตรแห่งจิตวิญญาณ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษา Soul Companion มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ลูซิโอ
พื้นฐาน
ปีนกำแพง [Z]
แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ลูนาล่า
พื้นฐาน
สปอร์อัมพาต [W]
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอของสปอร์อัมพาตถูกลบออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
เมฟ
- ระดับ 16
- การโจมตีด้วยเกราะ
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับการโจมตีเอฟเฟกต์แบบพื้นที่ของ Shadow Binding <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
อุเมะ
พื้นฐาน
แช่แข็ง [E]
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Freeze ถูกลบออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 10
- กำแพงน้ำแข็ง
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
สายฟ้าแผดเผา
คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Thunder Burn เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 13
สายฟ้าฟาด
- โบนัสความเสียหายจะซ้อนกันแล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
โพรบิส-
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการโจมตีของ Sapper <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ขอแสดงความนับถือ
- พื้นฐาน
- การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ซัม หลัว
พื้นฐาน
คริติคอล [W]
แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์การโจมตีคริติคอลยังคงอยู่หาก Samro ถูกฆ่าในขณะที่มีสแตคการโจมตีคริติคอลสูงสุด <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 13
- เทคนิคทดแทน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้รูปภาพที่สร้างโดยคาถาทดแทนมีสุขภาพเริ่มต้นที่ไม่ถูกต้อง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ทรัสเตอร์ [Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- สตูคอฟ
- พื้นฐานแก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การช้าลงของฝีที่รุนแรงเพิ่มขึ้นถูกลบออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ซิลวานาส
ระดับ 1
ขยายเงา
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Unfolding Shadows ไม่สามารถให้ความคืบหน้าของภารกิจสำหรับความเสียหายจากการกระแทกของ Shadow Daggers ที่เกิดจากการกระเจิง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- คนขายเนื้อ
- พื้นฐานแก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องพันธนาการถูกลบออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ไวกิ้งที่สูญหาย
พื้นฐาน
ไปกันเลย! [Z]
ออกเดินทางแน่นอน! ปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ซาการา
- ระดับ 20แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Devouring Maw ได้รับโบนัสจาก Swarm Instinct มากกว่าที่ตั้งใจไว้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>