チームニンジャの長年の忍者Gaiden 4がついに開発されました。これは、チーム忍者、Koei Tecmo、Platinumgamesの間の共同の努力のおかげで。 プロデューサーのYasuda Fumikoは、具体的な概念の欠如によって妨げられて、このプロジェクトが長年にわたって作業中であったことを明らかにしました。 コラボレーションワシントン州
著者: Jonathan読む:0
「Heroes of the Storm」は、「Brawl Mode」という名の下で、ほぼ 5 年間サービスを停止していた数十のマップが、古典的な Hero Brawl モードに戻る予定です。このクラシック モードの新バージョンは現在、「Heroes of the Storm」パブリック テスト サーバー (PTR) で利用可能であり、1 か月以内に正式にリリースされる予定です。
ヒーロー ブロール モードは元々「アリーナ モード」と呼ばれ、2016 年に開始されました。毎週異なるゲームプレイによるチャレンジが提供されます。これはハースストーンの酒場の乱闘からアイデアを借用しており、そのユニークなマップ レイアウト、風変わりな目標、およびオール Nova Ghost Protocol の狙撃兵対決、複数の戦場のエキサイティングなアリーナ バージョン、ブラク シスからの脱出 PVE ミッションなどの風変わりなルールで知られています。ただし、シングルライン マップの人気とモード メンテナンスの難しさのため、2020 年にヒーロー ブロール モードは ARAM (ランダム ヒーローズ、オール ミッド) に永久に置き換えられました。
約 5 年が経った今、Brawl of Heroes が、名前は少し変わりましたが、ついに Blizzard の MOBA に戻ってきました。最近、「Heroes of the Storm」はパブリック テスト サーバー (PTR) で新しいアップデートを開始しました。これには、ヒーローのバランスとバグ修正が含まれています。ただし、最も注目すべきアップデートは、次のアップデートでゲームに追加される Heroic Brawl の新しいバージョンである Brawl Mode です。
パッチノートによると、乱闘モードは以前のバージョンのような毎週の更新ではなく、2週間ごとに更新され、毎月1日と15日に更新されます。以前と同様に、プレイヤーは乱闘イベントの期間中有効な、乱闘を 3 回プレイすることで特別な宝箱を獲得できます。プレイヤーが乱闘ごとに 1 回報酬を獲得できるのか、それとも毎週獲得できるのかは不明です。過去に 20 を超えるヒーローの乱闘があったことを考えると、プレイヤーはおそらくお気に入りの乱闘のほとんどが戻ってくるのを目にするでしょう - そして将来的には新しい乱闘がいくつか登場するかもしれません。
最初の乱闘モード - ホリデーをテーマにした「Snow Brawl」 - が Heroes of the Storm PTR でテスト公開されました。ゲーム モードは、今から約 1 か月後のパッチ公開時に正式に Heroes of the Storm に導入されます。ゲームインターフェイスにPTRバージョンが3週間続くことが示されていることを考慮すると、「Heroes of the Storm」は2月上旬に乱闘モードを開始する予定である可能性があります。
2025 年 6 月 2 日は「Heroes of the Storm」の 10 周年であり、Heroes Brawl の復活はこの MOBA ゲームにとって重要な時期に来ています。これは Blizzard の MOBA ファンにとって大きな勝利であり、多くのプレイヤーはこれが Heroes of the Storm の公式復活への新たな前兆となることを期待しています。
次の Heroes of the Storm パッチがパブリック テスト サーバー (PTR) に配信され、現在テストのために公開されています。いつものように、PTR でのプレイ中にバグに遭遇した場合は、PTR バグ レポート フォーラムにアクセスして、経験についてお知らせください。
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