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Heroes Return: Popular Game Mode Revived

Jan 23,2025 Author: Jonathan

Heroes Return: Popular Game Mode Revived

英雄乱斗模式回归,带来独特挑战和停服地图!

  • 英雄乱斗模式以“乱斗模式”回归,重现多张停服地图及独特挑战。
  • 乱斗模式每两周轮换一次,并奖励一个特殊宝箱。
  • PTR现已推出“雪地乱斗”。

《风暴英雄》即将回归经典的英雄乱斗模式,以“乱斗模式”之名,重新开放数十张停服近五年的地图。这款经典模式的全新版本现已登陆《风暴英雄》公共测试服(PTR),预计一个月后正式上线。

英雄乱斗模式最初名为“竞技场模式”,于2016年推出,每周都会带来玩法迥异的挑战。它借鉴了《炉石传说》酒馆乱斗的创意,以独特的地图布局、另类目标和奇特的规则著称,例如全诺娃幽灵协议狙击对决、多个战场的刺激竞技场版本以及逃离布拉克西斯PVE任务。然而,由于单线地图的流行以及模式维护的难度,英雄乱斗模式于2020年被ARAM(随机英雄,全部中路)永久取代。

如今,近五年之后,英雄乱斗终于回归暴雪MOBA,虽然名字略有不同。最近,《风暴英雄》在公共测试服(PTR)上线了新的更新,包含一些英雄平衡性和bug修复。然而,最引人注目的更新是“乱斗模式”,这是英雄乱斗的全新版本,将在下一次更新中加入游戏。

根据补丁说明,乱斗模式将每两周轮换一次,分别在每月1日和15日更新,而不是像之前的版本那样每周更新。和以前一样,玩家可以通过玩三场乱斗来获得一个特殊宝箱,在乱斗活动期间有效。目前尚不清楚玩家每次乱斗能否获得一次奖励,还是每周都能获得一次。考虑到过去有超过二十多种英雄乱斗,玩家们很可能会看到大部分自己喜欢的乱斗回归——未来甚至可能出现一些新的乱斗。

第一个乱斗模式——节日主题的“雪地乱斗”——现已在《风暴英雄》PTR上开放测试。该游戏模式将在补丁正式上线时正式进入《风暴英雄》,大概在一个月后。考虑到游戏界面显示PTR版本将持续三周,《风暴英雄》可能计划在二月初启动乱斗模式。

2025年6月2日是《风暴英雄》十周年纪念日,英雄乱斗的回归正值这款MOBA游戏的关键时刻。这对暴雪MOBA的粉丝来说是一个巨大的胜利——许多玩家希望这可能是《风暴英雄》正式复兴的另一个前兆。

《风暴英雄》PTR补丁说明(2025年1月6日)

我们的下一个《风暴英雄》补丁刚刚登陆公共测试服(PTR),现已开放测试。与往常一样,如果您在PTR游戏过程中遇到任何错误,请访问PTR错误报告论坛,让我们了解您的体验。

通用

  • 更新了主界面和启动音乐。
  • 新增:乱斗模式!乱斗将在每月1日和15日轮换。

平衡性更新

英雄

  • 奥莉尔
    • 天赋
      • 1级
        • 灼热之光
          • 现在只对敌方英雄造成伤害。
      • 7级
        • 能量充沛的锁链
          • 现在将普通攻击射程增加1.1。
      • 16级
        • 希望的储备
          • 任务奖励从75减少到55。
        • 天谴
          • 护甲减少从10增加到20。
          • 法术强度从10%增加到15%。
  • 克罗米
    • 天赋
      • 1级
        • 时间行者追击
          • 法术强度从10%增加到15%。
      • 7级
        • 莫比乌斯环
          • 减速效果从60%减少到40%。
      • 20级
        • unraveling
          • 持续减速沙不再消耗能量。
          • 现在还将减速沙的施法距离增加50%。
  • 乔安娜
    • 基础
      • 圣光闪耀 [E]
        • 法力消耗从45增加到55。
    • 天赋
      • 1级
        • 神圣要塞
          • 生命值加成起始值从20%增加到25%。
        • 狂热圣光
          • 伤害加成从75%减少到70%。
      • 7级
        • 骑乘冲锋
          • 持续时间从3秒增加到4秒。
      • 13级
        • 祝福之锤
          • 伤害从74减少到65。
      • 16级
        • 神圣复苏
          • 冷却时间减少从1.5秒减少到1秒。
        • 缩小真空
          • 伤害减免从25%增加到30%。
          • 持续时间从2秒增加到3秒。
          • 减速效果从25%增加到30%。
  • 特工
    • 天赋
      • 4级
        • 那是血包吗?!
          • 从回血球获得的治疗效果增加到最大生命值的15%。
        • 脉冲发生器
          • 治疗效果从18%减少到12%。
    • 13级
      • 跳跃者
        • 冷却时间刷新减少从150%到100%。
        • 护盾从6.5%减少到6%。
  • 祖尔金
    • 基础
      • 你想要斧头吗? [特性]
        • 普通攻击伤害从94增加到118。
        • 任务完成奖励从1减少到0.25。
    • 天赋
      • 1级
        • 鲁莽
          • 普通攻击伤害加成从15%减少到10%。
      • 10级
        • 断头台
          • 冷却时间从40秒减少到30秒。
          • 法力消耗从70减少到60。
        • 塔兹丁戈!
          • 冷却时间从90秒增加到100秒。
          • 法力消耗从75增加到80。
      • 16级
        • 开始杀戮
          • 击杀时间窗口从1.5秒减少到0.5秒。
      • 20级
        • 电锯
          • 击杀时间窗口从1.5秒减少到0.5秒。

错误修复

通用

  • 经验球现在可以穿过传送门。
  • 修复了与根系视觉效果相关的问题。
  • 更新了衰减和递增的减速效果,使其速度与控制效果减免效果成比例。

英雄

  • 亚历山德拉
    • 基础
      • 火焰冲击 [E]
        • 修复了导致火焰冲击的减速效果在目标减免持续时间后立即移除的问题。
  • 阿兹莫丹
    • 13级
      • 指挥链
        • 修复了导致指挥链无法应用于恶魔入侵死亡爆炸的问题。
  • 亮翼
    • 基础
      • 相位转移 [Z]
        • 修复了相位转移商店图标的问题。
    • 10级
      • 风暴、大地、火焰
        • 修复了导致风暴、大地、火焰精灵无法争夺据点的问题。
  • 乔加尔
    • 通用
      • 修复了导致乔加尔在乔处于静止状态时争夺据点的问题。
  • 德哈卡
    • 基础
      • 灌木潜行者 [Z]
        • 修复了灌木潜行者商店图标的问题。
        • 现在将最小施法距离限制为德哈卡的半径。
  • ETC
    • 7级
      • 弹球大师
        • 额外伤害更新为叠加。
    • 13级
      • 面部熔化
        • 修复了导致面部熔化的减速效果在目标减免持续时间后立即移除的问题。
  • 法尔斯坦
    • 基础
      • 飞行 [Z]
        • 修复了飞行商店图标的问题。
    • 10级
      • 强劲阵风
        • 修复了导致强劲阵风的减速效果在目标减免持续时间后立即移除的问题。
  • 菲尼克斯
    • 1级
      • 军械库协同
        • 修复了导致军械库协同无法为相位炸弹命中的主要目标提供冷却时间减少的问题。
    • 4级
      • 抑制能量
        • 修复了导致抑制能量在目标减免持续时间后立即移除的问题。
  • 乔安娜
    • 基础
      • 惩罚 [Q]
        • 修复了导致惩罚在目标减免持续时间后立即移除的问题。
  • 卡拉辛
    • 4级
      • 灵魂伙伴
        • 修复了导致灵魂伙伴治疗特效在战争迷雾中可见的问题。
  • 卢西奥
    • 基础
      • 攀墙 [Z]
        • 修复了攀墙商店图标的问题。
  • 鲁娜拉
    • 基础
      • 瘫痪孢子 [W]
        • 修复了导致瘫痪孢子的减速效果在目标减免持续时间后立即移除的问题。
  • 玛伊芙
    • 16级
      • 装甲突击
        • 修复了导致装甲突击无法为暗影束缚的范围攻击提供全部加成的问题。
    • 基础
      • 冰冻 [E]
        • 修复了导致冰冻的减速效果在目标减免持续时间后立即移除的问题。
    • 10级
      • 冰墙
        • 修复了导致冰墙无法对D.Va的自爆施加停止效果的问题。
  • 莫拉丁
    • 4级
      • 雷鸣灼伤
        • 工具提示已更新,显示雷鸣灼伤是乘法减免。
    • 13级
      • 雷击
        • 伤害加成现在是叠加的。
  • 普罗比斯
    • 基础
      • 工兵突袭 [Z]
        • 修复了工兵突袭商店图标的问题。
  • 雷加尔
    • 基础
      • 净化 [特性]
        • 修复了导致净化在目标减免持续时间后立即移除的问题。
  • 山姆罗
    • 基础
      • 暴击 [W]
        • 修复了如果山姆罗在拥有最大暴击层数时被击杀,暴击特效会持续存在的问题。
    • 13级
      • 替身术
        • 修复了导致替身术创建的镜像拥有错误起始生命值的问题。
  • 军士汉默
    • 基础
      • 推进器 [Z]
        • 修复了推进器商店图标的问题。
  • 斯图科夫
    • 基础
      • 加重脓疮 [W]
        • 修复了导致加重脓疮的递增减速效果在目标减免持续时间后立即移除的问题。
  • 希尔瓦娜斯
    • 1级
      • 展开阴影
        • 修复了导致展开阴影无法为散射产生的暗影匕首的冲击伤害提供任务进度的问题。
  • 屠夫
    • 基础
      • 束缚 [Q]
        • 修复了导致束缚在目标减免持续时间后立即移除的问题。
  • 失落的维京人
    • 基础
      • 出发! [Z]
        • 修复了出发!商店图标的问题。
  • 扎加拉
    • 20级
      • 群体本能
        • 修复了导致吞噬巨口从群体本能获得比预期更多加成的问题。
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