La modalità Hero Brawl ritorna, portando sfide uniche e mappe fuori servizio!
- La modalità Rissa Eroica ritorna con la "Modalità Rissa", ricreando molteplici mappe fuori servizio e sfide uniche.
- La modalità Rissa ruota ogni due settimane e premia con uno speciale scrigno del tesoro.
- "Snow Brawl" è ora disponibile su PTR.
"Heroes of the Storm" sta per tornare alla classica modalità Hero Brawl Con il nome di "Brawl Mode", verranno riaperte dozzine di mappe che erano fuori servizio da quasi cinque anni. Questa nuova versione della modalità classica è ora disponibile sul server di test pubblico (PTR) di "Heroes of the Storm" e dovrebbe essere lanciata ufficialmente tra un mese.
La modalità Hero Brawl era originariamente chiamata "Arena Mode" ed è stata lanciata nel 2016. Offre sfide con un gameplay diverso ogni settimana. Prende in prestito idee da Tavern Brawl di Hearthstone ed è noto per il suo layout unico della mappa, obiettivi insoliti e regole bizzarre, come uno scontro tra cecchini tutto Nova Ghost Protocol, un'emozionante versione Arena di più campi di battaglia e missioni PVE Fuga da Brak Sith. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a linea singola e della difficoltà di manutenzione della modalità, la modalità Hero Brawl è stata definitivamente sostituita da ARAM (Random Heroes, All Mid) nel 2020.
Ora, quasi cinque anni dopo, Brawl of Heroes è finalmente tornato nel MOBA di Blizzard, anche se con un nome leggermente diverso. Recentemente, "Heroes of the Storm" ha lanciato un nuovo aggiornamento sul server di test pubblico (PTR), che include alcuni bilanciamenti degli eroi e correzioni di bug. L'aggiornamento più notevole, tuttavia, è la modalità Brawl, una nuovissima versione di Heroic Brawl che verrà aggiunta al gioco nel prossimo aggiornamento.
Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane, con aggiornamenti l'1 e il 15 di ogni mese, invece degli aggiornamenti settimanali come le versioni precedenti. Come in precedenza, i giocatori potranno guadagnare un forziere speciale giocando tre Brawl, valido per tutta la durata dell'evento Brawl. Non è chiaro se i giocatori potranno guadagnare ricompense una volta per rissa o se saranno disponibili ogni settimana. Considerando che ci sono state più di due dozzine di risse tra eroi in passato, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro risse preferite - e potrebbero anche essercene alcune nuove in arrivo in futuro.
La prima modalità rissa, la "Snow Brawl" a tema natalizio, è ora aperta per essere testata sul PTR di Heroes of the Storm. La modalità di gioco arriverà ufficialmente su Heroes of the Storm quando la patch sarà pubblicata, circa tra un mese. Considerando che l'interfaccia del gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, "Heroes of the Storm" potrebbe pianificare di lanciare la modalità rissa all'inizio di febbraio.
Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm" e il ritorno di Heroes Brawl arriva in un momento critico per questo gioco MOBA. Questa è una grande vittoria per i fan del MOBA di Blizzard e molti giocatori sperano che possa essere un altro precursore di un revival ufficiale di Heroes of the Storm.
Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)
La nostra prossima patch di Heroes of the Storm è appena arrivata sul Public Test Server (PTR) ed è ora aperta per i test. Come sempre, se riscontri bug mentre giochi sul PTR, visita il forum di segnalazione bug del PTR e facci sapere la tua esperienza.
Universale
- Aggiornata l'interfaccia principale e la musica di avvio.
- Novità: modalità Rissa! Le risse ruoteranno l'1 e il 15 di ogni mese.
Aggiornamento del saldo
Eroe
- Auriel
- Talento
- Livello 1
- Luce rovente
- Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
- Livello 7
- Catene piene di energia
- Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
- Livello 16
- Riserva della Speranza
- Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
- La punizione di Dio
- Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
- La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
- Cromie
- Talento
- Livello 1
- Inseguimento del camminatore nel tempo
- La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
- Livello 7
- Striscia di Moebius
- L'effetto di rallentamento è ridotto dal 60% al 40%.
- Livello 20
- sbrogliarsi
- Il rallentamento continuo della sabbia non consuma più energia.
- Ora aumenta anche la distanza di lancio di Riduzione della Sabbia del 50%.
- Joanna
- Nozioni di base
- La luce santa risplende [E]
- Costo di mana aumentato da 45 a 55.
- Talento
- Livello 1
- Santa Fortezza
- Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
- Santa Luce Fanatica
- Bonus danni ridotto dal 75% al 70%.
- Livello 7
- Costo della corsa
- Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
- Livello 13
- Martello della benedizione
- Danno ridotto da 74 a 65.
- Livello 16
- Santa Resurrezione
- Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
- Riduci il vuoto
- La riduzione del danno è aumentata dal 25% al 30%.
- Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
- L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al 30%.
- Agente
- Talento
- Livello 4
- È un impacco di sangue? !
- L'effetto curativo ottenuto dalla sfera di recupero della salute è aumentato al 15% della salute massima.
- Generatore di impulsi
- Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
- Livello 13
- Maglione
- Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
- Scudo ridotto dal 6,5% al 6%.
- Zul'jin
- Nozioni di base
- Vuoi un'ascia? [Funzione]
- Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
- Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
- Talento
- Livello 1
- Spericolato
- Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al 10%.
- Livello 10
- Ghigliottina
- Il tempo di recupero è stato ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
- Costo di mana ridotto da 70 a 60.
- Tazdingo!
- Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
- Costo di mana aumentato da 75 a 80.
- Livello 16
- Inizia a uccidere
- La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Livello 20
- Motosega
- La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
Correzioni di bug
Universale
- Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
- Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
- Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.
Eroe
- Alessandra
- Nozioni di base
- Esplosione di fuoco [E]
- Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento di Fire Blast immediatamente dopo la durata della riduzione del bersaglio.
- Azmodan
- Livello 13
- Catena di comando
- Risolto un problema per cui la catena di comando non veniva applicata alle esplosioni mortali dell'invasione demoniaca.
- Ali luminose
- Nozioni di base
- Spostamento di fase [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio Phase Shift.
- Chen
- Livello 10
- Tempesta, terra, fuoco
- Risolto il problema che impediva agli elfi della tempesta, della terra e del fuoco di competere per la roccaforte.
- Jogar
- Universale
- Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
- Dehaka
- Nozioni di base
- Brush Stalker [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio Bush Stalker.
- La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
- ETC
- Livello 7
- Maestro di flipper
- Danni extra aggiornati per accumularsi.
- Livello 13
- Face Melting
- Risolto un problema che causava la rimozione del rallentamento di Face Melt immediatamente dopo la durata della riduzione del bersaglio.
- Falstein
- Nozioni di base
- Vola [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
- Livello 10
- Forti raffiche
- Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento di Raffica Forte immediatamente dopo la durata della riduzione del bersaglio.
- Fenice
- Livello 1
- Sinergia dell'Armeria
- Risolto un problema per cui Sinergia dell'Armeria non forniva una riduzione del tempo di recupero sui bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
- Livello 4
- Sopprimi l'energia
- Risolto un problema che causava la rimozione dell'energia soppressa immediatamente dopo la durata della riduzione del bersaglio.
- Joanna
- Nozioni di base
- Punizione [Q]
- Risolto un problema che causava la rimozione delle penalità immediatamente dopo la durata della riduzione target.
- Krasin
- Livello 4
- Compagna d'anima
- Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi del Compagno dell'Anima nella nebbia della guerra.
- Lucio
- Nozioni di base
- Arrampicata su parete [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
- Lunala
- Nozioni di base
- Spora della paralisi [W]
- Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento delle spore paralizzanti immediatamente dopo la durata della riduzione del bersaglio.
- Maeve
- Livello 16
- Assalto corazzato
- Risolto un problema per cui Assalto corazzato non forniva il bonus completo agli attacchi ad area di effetto di Vincolo dell'ombra.
- ume
- Nozioni di base
- Frozen [E]
- Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento di Freeze immediatamente dopo la durata della riduzione del bersaglio.
- Livello 10
- Muro di ghiaccio
- Risolto un problema per cui Muro di ghiaccio non era in grado di applicare un effetto frenante all'autodistruzione di D.Va.
- Moradin
- Livello 4
- Brucia di tuono
- Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che Thunder Burn è una riduzione moltiplicativa.
- Livello 13
- Colpo di fulmine
- I bonus ai danni ora sono cumulativi.
- Probis
- Nozioni di base
- Ingegnere Raid [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio del raid Sapper.
- Considera
- Nozioni di base
- Purificazione [caratteristica]
- Risolto un problema che causava la rimozione di Epurazione immediatamente dopo la durata della riduzione target.
- Sam Luo
- Nozioni di base
- Critico [W]
- Risolto un problema per cui l'effetto del colpo critico persisteva se Samro veniva ucciso mentre aveva il massimo degli stack di colpo critico.
- Livello 13
- Tecnica sostitutiva
- Risolto un problema per cui l'immagine creata dall'incantesimo Sostituto aveva una salute iniziale errata.
- Sergente Hammer
- Nozioni di base
- Propulsore [Z]
- Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
- Stukov
- Nozioni di base
- Ascessi aggravanti [W]
- Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto lento incrementale dell'ascesso aggravato immediatamente dopo la durata di riduzione target.
- Sylvanas
- Livello 1
- Espandi ombra
- Risolto un problema per il quale Ombre Dispiegate non forniva progressi nella missione per il danno da impatto dei Pugnali d'Ombra prodotti dalla dispersione.
- Macellaio
- Nozioni di base
- Legato [Q]
- Risolto un problema che causava la rimozione delle restrizioni immediatamente dopo la durata della riduzione target.
- I Vichinghi Perduti
- Nozioni di base
- Andiamo! [Z]
- Partenza fissa! Problema con l'icona del negozio.
- Zagara
- Livello 20
- Istinto del gregge
- Risolto un problema per il quale le Fauci Divoratrici ricevevano più bonus del previsto dall'Istinto dello Sciame.