အိမ် သတင်း Heroes Return- လူကြိုက်များသောဂိမ်းမုဒ်ကို ပြန်လည်အသက်သွင်းခဲ့သည်။

Heroes Return- လူကြိုက်များသောဂိမ်းမုဒ်ကို ပြန်လည်အသက်သွင်းခဲ့သည်။

Jan 23,2025 စာရေးသူ: Jonathan

Heroes Return- လူကြိုက်များသောဂိမ်းမုဒ်ကို ပြန်လည်အသက်သွင်းခဲ့သည်။

Hero Brawl မုဒ်သည် ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့် ဝန်ဆောင်မှုပြင်ပမြေပုံများကို ယူဆောင်လာပါသည်။

  • Heroic Brawl မုဒ်သည် "Brawl Mode" ဖြင့် ဝန်ဆောင်မှုပြင်ပမြေပုံများနှင့် ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများစွာကို ပြန်လည်ဖန်တီးပေးပါသည်။
  • Brawl mode သည် နှစ်ပတ်တစ်ကြိမ်လှည့်ပြီး အထူးဘဏ္ဍာသေတ္တာကို ဆုချသည်။
  • "Snow Brawl" ကို PTR တွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။

"Heroes of the Storm" သည် "Brawl Mode" အမည်ဖြင့် ဂန္တဝင် Hero Brawl mode သို့ ပြန်သွားတော့မည်"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""") ဤဂန္တဝင်မုဒ်၏ဗားရှင်းအသစ်သည် ယခုအခါ "Heroes of the Storm" အများသူငှာ စမ်းသပ်ဆာဗာ (PTR) တွင် ရရှိနိုင်ပြီး တစ်လအတွင်း တရားဝင်လွှင့်တင်နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။

Hero Brawl မုဒ်ကို မူလက "Arena Mode" ဟုခေါ်ပြီး 2016 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် အပတ်စဉ် မတူညီသောဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့် စိန်ခေါ်မှုများကို ဆောင်ကျဉ်းပေးပါသည်။ ၎င်းသည် Hearthstone's Tavern Brawl ထံမှ အကြံဥာဏ်များကို ချေးယူထားပြီး ၎င်း၏ထူးခြားသောမြေပုံပုံစံအပြင်အဆင်၊ ပြိုင်ဘက်ကင်းသောရည်ရွယ်ချက်များနှင့် ထူးထူးခြားခြားစည်းမျဉ်းများဖြစ်သည့် Nova Ghost Protocol စနိုက်ပါပြိုင်ပွဲ၊ စစ်မြေပြင်များစွာ၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် Arena ဗားရှင်းနှင့် Brak Sith PVE မစ်ရှင်များ Escape from Escape ကဲ့သို့သော ထူးခြားသောစည်းမျဉ်းများကြောင့် လူသိများသည်။ သို့သော်၊ လိုင်းတစ်ခုတည်းမြေပုံများ၏ရေပန်းစားမှုနှင့်မုဒ်ထိန်းသိမ်းမှုအခက်အခဲကြောင့်၊ Hero Brawl မုဒ်ကို 2020 ခုနှစ်တွင် ARAM (ကျပန်းသူရဲကောင်းများ၊ အလယ်အလတ်အားလုံး) ဖြင့် အပြီးတိုင်အစားထိုးခဲ့သည်။

ယခု ငါးနှစ်နီးပါးကြာပြီးနောက်၊ Brawl of Heroes သည် နာမည်အနည်းငယ်ကွဲပြားသော်လည်း Blizzard ၏ MOBA သို့ ပြန်သွားခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက၊ "Heroes of the Storm" သည် သူရဲကောင်းဟန်ချက်နှင့် ချို့ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများပါဝင်သည့် အများသူငှာ စမ်းသပ်ဆာဗာ (PTR) တွင် အပ်ဒိတ်အသစ်ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ သို့သော် အထင်ရှားဆုံးသောအပ်ဒိတ်မှာ လာမည့်အပ်ဒိတ်တွင် ဂိမ်းသို့ထည့်သွင်းမည့် Heroic Brawl ဗားရှင်းအသစ်ဖြစ်သည့် Brawl Mode ဖြစ်သည်။

patch မှတ်စုများအရ၊ Brawl မုဒ်သည် ယခင်ဗားရှင်းများကဲ့သို့ အပတ်စဉ် အပ်ဒိတ်များအစား လတိုင်း၏ 1st နှင့် 15 ရက်နေ့များတွင် အပ်ဒိတ်များဖြင့် နှစ်ပတ်တစ်ကြိမ် လှည့်ပါမည်။ ယခင်ကကဲ့သို့၊ ကစားသမားများသည် Brawl ပွဲ၏ကြာချိန်အတွက် တရားဝင် Brawls သုံးခုကို ကစားခြင်းဖြင့် အထူးရင်ဘတ်တစ်ခုကို ရရှိနိုင်သည်။ ကစားသမားများသည် ရန်ပွဲတစ်ခုလျှင် တစ်ကြိမ်ဆုများ ရရှိနိုင်မလား၊ သို့မဟုတ် အပတ်တိုင်း ရရှိမည်ဆိုသည်ကို မရှင်းလင်းပါ။ ယခင်က ဟီးရိုးရန်ပွဲ နှစ်ဒါဇင်ကျော်ရှိခဲ့သည်ဟု ယူဆပါက ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ အကြိုက်ဆုံး ရန်ပွဲအများစု၏ ပြန်လာခြင်းကို မြင်တွေ့နိုင်ဖွယ်ရှိပြီး အနာဂတ်တွင် ရန်ပွဲအသစ်များပင် ရှိကောင်းရှိနိုင်ပါသည်။

ပထမဆုံး ရန်ပွဲမုဒ် - အားလပ်ရက် ခေါင်းစဉ် "Snow Brawl" - သည် ယခုအခါ Heroes of the Storm PTR ကို စမ်းသပ်ရန်အတွက် ဖွင့်ထားပါသည်။ patch ကို ယခုမှ တစ်လခန့် တိုက်ရိုက်လွှင့်ချိန်တွင် ဂိမ်းမုဒ်သည် Heroes of the Storm သို့ တရားဝင်ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအင်တာဖေ့စ်သည် PTR ဗားရှင်းသည် သုံးပတ်ကြာရှည်မည်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားသောကြောင့် "Heroes of the Storm" သည် ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင် ရန်ပွဲမုဒ်ကို စတင်ရန်စီစဉ်ထားနိုင်သည်။

ဇွန်လ 2 ရက်၊ 2025 သည် "Heroes of the Storm" ၏ ဆယ်နှစ်ပြည့် နှစ်ပတ်လည်ဖြစ်ပြီး Heroes Brawl ၏ပြန်လာမှုသည် ဤ MOBA ဂိမ်းအတွက် အရေးကြီးသောအခိုက်အတန့်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ Blizzard ၏ MOBA ပရိသတ်များအတွက် ကြီးမားသော အောင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားများစွာက ၎င်းသည် Heroes of the Storm ၏တရားဝင်ပြန်လည်နိုးထလာမှု၏ ရှေ့ပြေးနိမိတ်တစ်ခုဖြစ်လာရန် မျှော်လင့်နေကြသည်။

မုန်တိုင်း၏သူရဲကောင်းများ PTR Patch မှတ်စုများ (ဇန်နဝါရီ ၆၊ ၂၀၂၅)

ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ထပ် Heroes of the Storm patch သည် Public Test Server (PTR) တွင် ဆင်းသက်ခဲ့ပြီး ယခုအခါ စမ်းသပ်ရန်အတွက် ဖွင့်ထားပါသည်။ PTR တွင်ကစားနေစဉ်တွင် မည်သည့်အမှားအယွင်းမျိုးမဆို ကြုံတွေ့ရပါက၊ PTR Bug Report Forum သို့ ကျေးဇူးပြု၍ သွားရောက်ပြီး သင့်အတွေ့အကြုံကို ကျွန်ုပ်တို့အား အသိပေးပါ။

Universal

  • ပင်မအင်တာဖေ့စ်နှင့် စတင်ဖွင့်တေးဂီတကို အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည်။
  • အသစ်- Brawl မုဒ်။ ရန်ပွဲများသည် လစဉ် ၁ ရက်နေ့နှင့် ၁၅ ရက်နေ့များတွင် လှည့်ပတ်မည်ဖြစ်သည်။

လက်ကျန် အပ်ဒိတ်

ဟီးရိုး

  • Auriel
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 1
        • လောင်မြိုက်သောအလင်းရောင်
          • ယခုအခါ ရန်သူသူရဲကောင်းများကိုသာ ပျက်စီးစေပါသည်။
      • အဆင့် 7
        • စွမ်းအင်ဖြည့်ကြိုးများ
          • ယခု ပုံမှန် တိုက်ခိုက်သည့် အကွာအဝေးကို 1.1 တိုးမြှင့်ထားသည်။
      • အဆင့် 16
        • မျှော်လင့်ချက်အကျဉ်း
          • Quest reward သည် 75 မှ 55 သို့ လျှော့ချထားသည်။
        • ဘုရားသခင်၏ ပြစ်ဒဏ်
          • သံချပ်ကာ လျှော့ချမှု ၁၀ ​​မှ ၂၀ အထိ တိုးလာသည်။
          • စာလုံးပေါင်းပါဝါ 10% မှ 15% တိုးလာသည်။
  • Chromie
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 1
        • Time Walker Chase
          • စာလုံးပေါင်းပါဝါ 10% မှ 15% တိုးလာသည်။
      • အဆင့် 7
        • Moebius ချွတ်
          • နှေးကွေးမှုအကျိုးသက်ရောက်မှုကို 60% မှ 40% လျှော့ချသည်။
      • အဆင့် 20
        • ဖော်ထုတ်ခြင်း
          • အဆက်မပြတ်နှေးကွေးသောသဲသည် စွမ်းအင်ကို မသုံးတော့ပါ။
          • ယခုလည်း Reducing Sand ၏ Casting အကွာအဝေးကို 50% တိုးပေးပါသည်။
  • Joanna
    • အခြေခံများ
      • သန့်ရှင်းသောအလင်းရောင်သည် [E]
          လင်းလက်သည်။
        • မာနာကုန်ကျစရိတ် 45 မှ 55 သို့ တိုးလာသည်။
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 1
        • သန့်ရှင်းသောခံတပ်
          • ကျန်းမာရေး ဘောနပ်စ်၏ စတင်တန်ဖိုးသည် 20% မှ 25% အထိ တိုးလာသည်။
        • အရူးအမူး သန့်ရှင်းသောအလင်း
          • Damage Bonus ကို 75% မှ 70% အထိ လျှော့ချပေးပါသည်။
      • အဆင့် 7
        • စီးနင်းခ
          • ကြာချိန် 3 စက္ကန့်မှ 4 စက္ကန့်သို့ တိုးလာသည်။
      • အဆင့် 13
        • ကောင်းချီးမင်္ဂလာ
          • Damage ကို 74 မှ 65 သို့ လျှော့ချခဲ့သည်။
      • အဆင့် 16
        • သန့်ရှင်းသော ရှင်ပြန်ထမြောက်ခြင်း
          • Cooldown လျှော့ချမှုကို 1.5 စက္ကန့်မှ 1 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချပါ။
        • လေဟာနယ်ကို ကျုံ့
          • ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု 25% မှ 30% အထိ တိုးလာပါသည်။
          • ကြာချိန်သည် ၂ စက္ကန့်မှ ၃ စက္ကန့်သို့ တိုးလာသည်။
          • အနှေးအကျိုးသက်ရောက်မှု 25% မှ 30% တိုးလာသည်။
  • အေးဂျင့်
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 4
        • ဒါက သွေးပါလား။ !
          • ကျန်းမာရေးပြန်လည်ကောင်းမွန်သော orb မှရရှိသော အနာကျက်ခြင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုသည် အမြင့်ဆုံးကျန်းမာရေး၏ 15% အထိတိုးလာသည်။
        • Pulse Generator
          • အနာပျောက်စေသော အာနိသင်ကို 18% မှ 12% အထိ လျှော့ချပေးသည်။
    • အဆင့် 13
      • Jumper
        • Cooldown refresh ကို 150% မှ 100% သို့ လျှော့ချထားသည်။
        • Shield ကို 6.5% မှ 6% သို့ လျှော့ချထားသည်။
  • Zul'jin
    • အခြေခံများ
      • ပုဆိန်လိုချင်ပါသလား။ [ထူးခြားချက်]
        • သာမန်တိုက်ခိုက်မှု ပျက်စီးမှု 94 မှ 118 အထိ တိုးလာသည်။
        • မစ်ရှင်ပြီးမြောက်ခြင်းဆုလာဘ်ကို 1 မှ 0.25 သို့ လျှော့ချထားသည်။
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 1
        • မဆင်မခြင်
          • သာမန်တိုက်ခိုက်ပျက်စီးမှုအပိုဆုကြေးကို 15% မှ 10% သို့ လျှော့ချပါ။
      • အဆင့် 10
        • Guillotine
          • Cooldown ကို စက္ကန့် 40 မှ 30 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချပါ။
          • Mana ကုန်ကျစရိတ်ကို 70 မှ 60 သို့ လျှော့ချထားသည်။
        • Tazdingo!
          • Cooldown သည် စက္ကန့် 90 မှ 100 စက္ကန့်သို့ တိုးလာသည်။
          • မာနာကုန်ကျစရိတ် 75 မှ 80 သို့ တိုးလာသည်။
      • အဆင့် 16
        • စတင်သတ်ပါ
          • သတ်ချိန်ဝင်းဒိုးကို 1.5 စက္ကန့်မှ 0.5 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချထားသည်။
      • အဆင့် 20
        • သံကြိုး
          • သတ်ချိန်ဝင်းဒိုးကို 1.5 စက္ကန့်မှ 0.5 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချထားသည်။

ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများ

Universal

  • အတွေ့အကြုံများသည် orbs ပေါ်တယ်များမှတစ်ဆင့် ဖြတ်သန်းနိုင်ပါပြီ။
  • root အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုများနှင့် ပတ်သက်သော ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းထားသည်။
  • ၎င်းတို့၏အမြန်နှုန်းသည် ထိန်းချုပ်မှုအကျိုးသက်ရောက်မှုလျော့ချရေးအကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် အချိုးကျစေရန်အတွက် ပျက်စီးယိုယွင်းမှုနှင့် တိုးမြင့်မှုနှေးကွေးမှုဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည်။

ဟီးရိုး

  • Alexandra
    • အခြေခံများ
      • Fire Blast [E]
        • ပစ်မှတ်လျှော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် Fire Blast ၏နှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ချက်ချင်းဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Azmodan
    • အဆင့် 13
      • စစ်ဌာနချုပ်
        • Demonic Invasion Death Explosions တွင် Chain of Command ကို အသုံးချခြင်း မရှိသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • တောက်ပသောတောင်ပံများ
    • အခြေခံများ
      • Phase Shift [Z]
        • Phase Shift စတိုးအိုင်ကွန်နှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Chen
    • အဆင့် 10
      • မုန်တိုင်း၊ မြေ၊ မီး
        • မုန်တိုင်း၊ မြေကြီးနှင့် မီးတောက်များကို အမာခံနေရာအတွက် မယှဉ်နိုင်ဖြစ်စေသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Jogar
    • Universal
      • Jogar ငုတ်တုတ်ထိုင်နေချိန်မှာ Jogar ရဲ့ အမာခံနေရာတစ်ခုအတွက် တိုက်ပွဲဝင်စေခဲ့တဲ့ ပြဿနာတစ်ခုကို ဖြေရှင်းလိုက်ပါတယ်။
  • Dehaka
    • အခြေခံများ
      • Brush Stalker [Z]
        • Bush Stalker ဆိုင်အိုင်ကွန်နှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
        • အနိမ့်ဆုံး ကာစ်အကွာအဝေးကို ယခု Dehaka ၏ အချင်းဝက်တွင် ကန့်သတ်ထားပါသည်။
  • ETC
    • အဆင့် 7
      • ပင်ဘောမာစတာ
        • အပိုအပျက်အစီးများကို stack သို့ အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။
    • အဆင့် 13
      • မျက်နှာ အရည်ပျော်
        • ပစ်မှတ်လျှော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် မျက်နှာအရည်ပျော်မှုနှေးကွေးမှုကို ချက်ချင်းဖယ်ရှားရန် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Falstein
    • အခြေခံများ
      • Fly [Z]
        • ဆိုင်ခန်းအိုင်ကွန်နှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်။
    • အဆင့် 10
      • လေပြင်းတိုက်သည်
        • ပစ်မှတ်လျှော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးသည်နှင့် Strong Gust ၏နှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ချက်ချင်းဖယ်ရှားပစ်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ဖီးနစ်
    • အဆင့် 1
      • Armory Synergy
        • အဆင့်ဗုံးထိသော အဓိကပစ်မှတ်များကို Armory Synergy မှ cooldown လျော့ချပေးခြင်းမရှိစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
    • အဆင့် 4
      • စွမ်းအင်ကို ဖိနှိပ်
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချက်ချင်းဆိုသလို ဖိနှိပ်ထားသောစွမ်းအင်ကို ဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Joanna
    • အခြေခံများ
      • ပြစ်ဒဏ် [မေး]
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကာလပြီးသည်နှင့် ချက်ချင်းပင် ပင်နယ်တီများကို ဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Krasin
    • အဆင့် 4
      • ဝိညာဉ်ဖော်
        • Soul Companion ကို စစ်ပွဲ၏ မြူခိုးများတွင် မြင်နိုင်စေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • လူစီယို
    • အခြေခံများ
      • တံတိုင်းတက်ခြင်း [Z]
        • နံရံတောင်တက်ဆိုင်အိုင်ကွန်နှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်။
  • Lunala
    • အခြေခံများ
      • Paralysis Spore [W]
        • ပစ်မှတ်ကို လျော့ချပြီးသည့်နောက်တွင် Paralysis Spores ၏ နှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖြစ်စေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Mave
    • အဆင့် 16
      • သံချပ်ကာ တိုက်ခိုက်ရေး
        • သံချပ်ကာ တိုက်ခိုက်မှုကြောင့် Shadow Binding ၏ သက်ရောက်မှု ဧရိယာအား အပိုဆုငွေ အပြည့်အဝ မပေးအပ်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ume
    • အခြေခံများ
      • Frozen [E]
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချက်ချင်းဆိုသလို Freeze ၏နှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
    • အဆင့် 10
      • ရေခဲတံတိုင်း
        • ရေခဲတံတိုင်းသည် D.Va ၏ မိမိကိုယ်ကို ဖျက်ဆီးခြင်းအတွက် ရပ်တန့်ခြင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုကို အသုံးချနိုင်ခြင်း မရှိသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Moradin
    • အဆင့် 4
      • မိုးကြိုးလောင်
        • Thunder Burn သည် များပြားသော လျှော့ချမှုဖြစ်ကြောင်း ပြသရန် ကိရိယာအကြံပြုချက်ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားပါသည်။
    • အဆင့် 13
      • မိုးကြိုးပစ်
        • ပျက်စီးခြင်းဆိုင်ရာ ဘောနပ်စ်များကို ယခု စုစည်းထားပါသည်။
  • Probis
    • အခြေခံများ
      • Engineer Raid [Z]
        • Sapper raid shop icon တွင် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်။
  • Regar
    • အခြေခံများ
      • သန့်စင်ခြင်း [လက္ခဏာ]
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချက်ချင်းဖယ်ရှားပစ်ရန် Purge ကို ဖယ်ရှားရန် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Sam Luo
    • အခြေခံများ
      • Crit [W]
        • Samro သည် ပြင်းထန်သောရိုက်ချက်အမြောက်အမြားရှိစဉ်တွင် Samro ကိုသတ်ပါက အရေးပါသောရိုက်ခတ်သည့်အကျိုးသက်ရောက်မှုဆက်လက်ရှိနေမည့်ပြဿနာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
    • အဆင့် 13
      • အစားထိုးနည်းပညာ
        • အစားထိုးစာလုံးပေါင်းဖြင့် ဖန်တီးထားသော ရုပ်ပုံသည် စတင်ကျန်းမာရေး မမှန်သောကြောင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • တပ်ကြပ်ကြီး တူတူ
    • အခြေခံများ
      • Thruster [Z]
        • thruster store icon ဖြင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်။
  • Stukov
    • အခြေခံများ
      • ပြည်တည်နာများကို ပိုမိုဆိုးရွားစေခြင်း [W]
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချက်ချင်းဆိုသလို ပြင်းထန်သောပြည်တည်နာများ၏ တိုးမြင့်လာသော နှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားပေးသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Sylvanas
    • အဆင့် 1
      • အရိပ်ကိုချဲ့ပါ
        • Unfolding Shadows များကို ဖြန့်ကျက်ခြင်းဖြင့် ထုတ်လုပ်ထားသော Shadow Daggers များ၏ ထိခိုက်ပျက်စီးမှုအတွက် ရှာဖွေမှုတိုးတက်မှုကို မဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • သားသတ်သမား
    • အခြေခံများ
      • နှောင် [Q]
        • ပစ်မှတ်ကို လျှော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချုပ်နှောင်မှုများကို ချက်ချင်းဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ပျောက်ဆုံးနေသော ဗိုက်ကင်းများ
    • အခြေခံများ
      • သွားကြစို့။ [Z]
        • ပုံသေထွက်ခွာ။ စတိုးအိုင်ကွန် ပြဿနာ။
  • Zagara
    • အဆင့် 20
      • နွားဗီဇ
        • Swarm Instinct မှ ဘောနပ်စ်များ ပိုမိုရရှိစေသည့် Devouring Maw မှ ရည်မှန်းထားသည်ထက် ပိုသော ဘောနပ်စ်များ ရရှိစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

23

2025-01

Human Fall Flat ရူးသွပ်မှုပြတိုက်ကို ချဲ့ထွင်ပြသသည်။

https://images.97xz.com/uploads/46/17334360636752229fedc61.jpg

Human Fall Flat Mobile ၏ပြတိုက်အဆင့်အသစ်- ဖရိုဖရဲစွန့်စားမှုတစ်ခု စောင့်ကြိုနေပါသည်။ 505 Games၊ Curve Games နှင့် No Brakes ဂိမ်းများသည် ဤဂိမ်းတွင် စိန်ခေါ်သည့် အပြင်ကို ထုတ်လွှတ်ရန် စိတ်လှုပ်ရှားနေပါသည်။ ဤသည်မှာ ကစားသမားများ စောင့်မျှော်နေသော အရာများကို လျှို့ဝှက်စွာ စမ်းကြည့်လိုက်ပါ။ ရယ်စရာကောင်းသော ပြတိုက်တစ်ခု ပဟေဠိများနှင့် အတားအဆီးများ အသစ်တစ်အုပ်အတွက် ပြင်ဆင်ပါ။

စာရေးသူ: Jonathanစာဖတ်ခြင်း။:0

23

2025-01

PoE2 နှင့် Marvel Rivals တို့သည် စနေ၊

https://images.97xz.com/uploads/13/17337393326756c3444ec18.jpg

Path of Exile 2 နှင့် Marvel Rivals တို့သည် စနေ၊ အထင်ကြီးလောက်စရာ ကိန်းဂဏန်းတွေကို လေ့လာကြည့်ရအောင်။ သန်းတစ်ဝက် သန်မာသော ကစားသမားအခြေခံ ဂိမ်းမှတ်တိုင်များ၏ သီတင်းပတ်ကုန် သီတင်းပတ်ကုန်တွင် အဓိက ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုဖြစ်သည့် Marvel Rivals နှင့် Path of Exil တို့၏ အောင်ပွဲခံပွဲများကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။

စာရေးသူ: Jonathanစာဖတ်ခြင်း။:0

23

2025-01

Artstorm သည် MWT ၏ ကြိုတင်စာရင်းပေးသွင်းမှုကို Android တွင် Tank Battles ဖွင့်သည်။

https://images.97xz.com/uploads/62/1729634509671820cd53955.jpg

Modern Warships: Naval Battles ၏ဖန်တီးသူများဖြစ်သော Artstorm သည် ၎င်းတို့၏နောက်ထပ်ခေါင်းစဉ်- MWT: Tank Battles ကိုထုတ်ဝေရန် ပြင်ဆင်နေပါသည်။ ဤသံချပ်ကာစစ်ပွဲဂိမ်းကို ယခုအခါ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် ကြိုတင်စာရင်းပေးသွင်းနိုင်ပြီဖြစ်ပြီး ဂျာမနီနှင့် တူရကီရှိ Android သုံးစွဲသူများအတွက် ပျော့ပျောင်းစွာ စတင်အသုံးပြုနိုင်နေပြီဖြစ်သည်။ လှုပ်ရှားမှုသို့ ဆင်းပါ- MWT

စာရေးသူ: Jonathanစာဖတ်ခြင်း။:0

23

2025-01

Pokémon Go ၏ Fidough Fetch အစီအစဉ်သည် ယခု တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်နေပြီး၊ သင်သည် စိန်ခေါ်မှုအမျိုးမျိုးကို ပြီးမြောက်သောအခါတွင် Puppy Pokémon ကိုဖမ်းခြင်းအား ပေးစွမ်းနိုင်သည်

https://images.97xz.com/uploads/03/1736143253677b71953cb0d.jpg

Pokémon Go ၏ Fidough Fetch အစီအစဉ်သည် ဇန်နဝါရီ ၇ ရက်အထိ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်နေပြီး ချစ်စရာကောင်းသော Puppy Pokémon၊ Fidough နှင့် ၎င်း၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်၊ Dachsbun တို့နှင့်အတူ ၎င်းကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဤအစီအစဉ်သည် ဤအသစ်ဝင်လာသူများကို ဖမ်းဆုပ်ရန်နှင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကို ပြီးမြောက်ခြင်းဖြင့် အံ့သြဖွယ်ဆုလာဘ်များရယူရန် အခွင့်အရေးပေးပါသည်။ ဇန်နဝါရီ ၇ ရက်အထိ သင်တန်းဆရာများသည် Fi နှင့် ရင်ဆိုင်နိုင်သည်။

စာရေးသူ: Jonathanစာဖတ်ခြင်း။:0