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Heroes Return : le mode de jeu populaire relancé

Jan 23,2025 Auteur: Jonathan

Heroes Return : le mode de jeu populaire relancé

Le mode Hero Brawl revient, avec des défis uniques et des cartes hors service !

  • Le mode Heroic Brawl revient avec le "Brawl Mode", recréant plusieurs cartes hors service et des défis uniques.
  • Le mode Brawl tourne toutes les deux semaines et récompense un coffre au trésor spécial.
  • "Snow Brawl" est désormais disponible sur PTR.

"Heroes of the Storm" est sur le point de revenir au mode classique Hero Brawl. Sous le nom de "Brawl Mode", des dizaines de cartes hors service depuis près de cinq ans seront rouvertes. Cette nouvelle version du mode classique est désormais disponible sur le serveur de test public (PTR) « Heroes of the Storm » et devrait être officiellement lancée dans un mois.

Le mode Hero Brawl s'appelait à l'origine "Arena Mode" et a été lancé en 2016. Il propose des défis avec un gameplay différent chaque semaine. Il emprunte des idées à Tavern Brawl de Hearthstone et est connu pour sa disposition de carte unique, ses objectifs décalés et ses règles originales, comme une confrontation de tireurs d'élite entièrement Nova Ghost Protocol, une version Arena passionnante de plusieurs champs de bataille et des missions PVE Escape from Brak Sith. Cependant, en raison de la popularité des cartes à ligne unique et de la difficulté de maintenance du mode, le mode Hero Brawl a été définitivement remplacé par ARAM (Random Heroes, All Mid) en 2020.

Maintenant, près de cinq ans plus tard, Brawl of Heroes est enfin de retour dans le MOBA de Blizzard, bien qu'avec un nom légèrement différent. Récemment, "Heroes of the Storm" a lancé une nouvelle mise à jour sur le serveur de test public (PTR), qui inclut un équilibrage des héros et des corrections de bugs. La mise à jour la plus notable est cependant Brawl Mode, une toute nouvelle version de Heroic Brawl qui sera ajoutée au jeu dans la prochaine mise à jour.

Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines, avec des mises à jour le 1er et le 15 de chaque mois, au lieu de mises à jour hebdomadaires comme les versions précédentes. Comme auparavant, les joueurs peuvent gagner un coffre spécial en jouant trois Brawls, valables pour toute la durée de l'événement Brawl. On ne sait pas si les joueurs pourront gagner des récompenses une fois par bagarre ou si elles seront disponibles chaque semaine. Étant donné qu'il y a eu plus de deux douzaines de bagarres de héros dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs bagarres préférées – et il pourrait même y avoir de nouvelles bagarres à venir dans le futur.

Le premier mode bagarre - le "Snow Brawl" sur le thème des vacances - est désormais ouvert aux tests sur les RPT de Heroes of the Storm. Le mode de jeu arrivera officiellement sur Heroes of the Storm lorsque le patch sera mis en ligne, dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, "Heroes of the Storm" pourrait prévoir de lancer le mode bagarre début février.

Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm", et le retour de Heroes Brawl arrive à un moment critique pour ce jeu MOBA. Il s'agit d'une énorme victoire pour les fans du MOBA de Blizzard – et de nombreux joueurs espèrent que cela pourrait être un autre précurseur d'une renaissance officielle de Heroes of the Storm.

Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)

Notre prochain patch Heroes of the Storm vient d'arriver sur le serveur de test public (PTR) et est maintenant ouvert aux tests. Comme toujours, si vous rencontrez des bugs en jouant sur le PTR, veuillez visiter le forum de rapport de bug du PTR et faites-nous part de votre expérience.

Universel

  • Mise à jour de l'interface principale et de la musique de démarrage.
  • Nouveau : le mode Bagarre ! Les bagarres tourneront le 1er et le 15 de chaque mois.

Mise à jour du solde

Héros

  • Auriel
    • Talents
      • Niveau 1
        • Lumière torride
          • Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
      • Niveau 7
        • Chaînes remplies d'énergie
          • Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
      • Niveau 16
        • Réserve d'Espoir
          • Récompense de quête réduite de 75 à 55.
        • Le châtiment de Dieu
          • Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
          • La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
  • Chromie
    • Talents
      • Niveau 1
        • Poursuite dans le temps
          • La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
      • Niveau 7
        • Bande de Moebius
          • L'effet de ralentissement est réduit de 60% à 40%.
      • Niveau 20
        • démêler
          • Le sable à ralentissement continu ne consomme plus d'énergie.
          • Augmente désormais également la distance de lancement de Sable réducteur de 50 %.
  • Joanna
    • Bases
      • La lumière sacrée brille [E]
        • Le coût en mana est passé de 45 à 55.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Forteresse Sainte
          • La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
        • Lumière sacrée fanatique
          • Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
      • Niveau 7
        • Charge de trajet
          • Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
      • Niveau 13
        • Marteau de bénédiction
          • Dégâts réduits de 74 à 65.
      • Niveau 16
        • Sainte Résurrection
          • Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
        • Réduire le vide
          • Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
          • Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
          • Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
  • Agent
    • Talents
      • Niveau 4
        • Est-ce une poche de sang ? !
          • L'effet curatif obtenu grâce à l'orbe de récupération de santé est augmenté à 15 % de la santé maximale.
        • Générateur d'impulsions
          • Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
    • Niveau 13
      • Pull
        • Rafraîchissement du temps de recharge réduit de 150 % à 100 %.
        • Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
  • Zul'jin
    • Bases
      • Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
        • Les dégâts des attaques normales ont été augmentés de 94 à 118.
        • Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Insouciant
          • Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
          • Coût en mana réduit de 70 à 60.
        • Tazdingo !
          • Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
          • Le coût en mana est passé de 75 à 80.
      • Niveau 16
        • Commencez à tuer
          • La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Tronçonneuse
          • La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.

Corrections de bugs

Universel

  • Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
  • Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
  • Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.

Héros

  • Alexandre
    • Bases
      • Explosion de feu [E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement de Fire Blast immédiatement après la durée de réduction de la cible.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Chaîne de commandement
        • Correction d'un problème qui empêchait l'application de la chaîne de commandement aux explosions mortelles d'invasion démoniaque.
  • Ailes lumineuses
    • Bases
      • Décalage de phase [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin Phase Shift.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Tempête, terre, feu
        • Correction du problème qui empêchait les elfes de la tempête, de la terre et du feu de rivaliser pour la forteresse.
  • Jogar
    • Universel
      • Correction d'un problème qui faisait que Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
  • Dehaka
    • Bases
      • Traqueur de brosses [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Bush Stalker.
        • La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
  • ETC
    • Niveau 7
      • Maître du flipper
        • Dégâts supplémentaires mis à jour pour s'empiler.
    • Niveau 13
      • Fusion du visage
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression du ralentissement de Face Melt immédiatement après la durée de réduction de l'objectif.
  • Falstein
    • Bases
      • Voler [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
    • Niveau 10
      • Fortes rafales
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement de Forte Rafale immédiatement après la durée de réduction de la cible.
  • Phénix
    • Niveau 1
      • Synergie d'Armurerie
        • Correction d'un problème qui empêchait Armory Synergy de réduire le temps de recharge des cibles principales touchées par les bombes de phase.
    • Niveau 4
      • Supprimer l'énergie
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'énergie supprimée immédiatement après la durée de réduction cible.
  • Joanna
    • Bases
      • Punition [Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression des pénalités immédiatement après la durée de réduction de l'objectif.
  • Krasin
    • Niveau 4
      • Partenaire de l'âme
        • Correction d'un problème qui faisait que les effets de guérison de Soul Companion étaient visibles dans le brouillard de guerre.
  • Lucio
    • Bases
      • Escalade au mur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
  • Lunala
    • Bases
      • Spore de paralysie [W]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement des spores de paralysie immédiatement après la durée de réduction de la cible.
  • Maëva
    • Niveau 16
      • Assaut blindé
        • Correction d'un problème qui empêchait Armored Assault de fournir l'intégralité du bonus aux attaques de zone d'effet de Shadow Binding.
  • ume
    • Bases
      • Congelé [E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement de Freeze immédiatement après la durée de réduction de la cible.
    • Niveau 10
      • Mur de Glace
        • Correction d'un problème qui empêchait Ice Wall d'appliquer un effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
  • Moradin
    • Niveau 4
      • Brûlure du tonnerre
        • L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Thunder Burn est une réduction multiplicative.
    • Niveau 13
      • Coup de foudre
        • Les bonus de dégâts sont désormais cumulés.
  • Probis
    • Bases
      • Raid de l'ingénieur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique du raid Sapper.
  • Regar
    • Bases
      • Purification [Caractéristique]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression de la purge immédiatement après la durée de réduction de l'objectif.
  • Sam Luo
    • Bases
      • Crit [W]
        • Correction d'un problème où l'effet de coup critique persistait si Samro était tué alors qu'il avait le maximum de cumuls de coups critiques.
    • Niveau 13
      • Technique de remplacement
        • Correction d'un problème qui faisait que l'image créée par le sort de remplacement avait une santé de départ incorrecte.
  • Sergent Marteau
    • Bases
      • Propulseur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
  • Stukov
    • Bases
      • Abcès aggravants [W]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet lent incrémentiel de l'abcès aggravé immédiatement après la durée de réduction cible.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Agrandir l'ombre
        • Correction d'un problème qui empêchait Unfolding Shadows de faire progresser la quête pour les dégâts d'impact des Shadow Daggers produits par la dispersion.
  • Boucher
    • Bases
      • Lié [Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression des restrictions immédiatement après la durée de réduction de l'objectif.
  • Les Vikings perdus
    • Bases
      • C'est parti ! [Z]
        • Départ Fixe ! Problème avec l'icône du magasin.
  • Zagara
    • Niveau 20
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