Tryb Hero Brawl powraca, oferując unikalne wyzwania i nieczynne mapy!
- Tryb Heroicznej Bójki powraca z „Trybem Bójki”, odtwarzającym wiele nieczynnych map i unikalnych wyzwań.
- Tryb Bójki zmienia się co dwa tygodnie i nagradza specjalną skrzynię skarbów.
- „Śnieżna Bójka” jest już dostępna na PST.
„Heroes of the Storm” wkrótce powróci do klasycznego trybu Hero Brawl. Pod nazwą „Tryb Bójki” zostanie ponownie otwartych dziesiątki map, które były nieczynne przez prawie pięć lat. Ta nowa wersja trybu klasycznego jest już dostępna na publicznym serwerze testowym (PTR) „Heroes of the Storm”, a jej oficjalna premiera ma nastąpić za miesiąc.
Tryb Hero Brawl pierwotnie nosił nazwę „Tryb Areny” i został wydany w 2016 roku. Co tydzień zapewnia on wyzwania z inną rozgrywką. Zapożycza pomysły z Karczmowej Bójki z Hearthstone i jest znana z unikalnego układu mapy, niecodziennych celów i dziwacznych zasad, takich jak starcie snajperskie w całości w oparciu o Nova Ghost Protocol, ekscytująca wersja Areny z wieloma polami bitwy i misje PVE Escape from Brak Sith. Jednak ze względu na popularność map jednoliniowych i trudność w utrzymaniu trybu, w 2020 roku tryb Hero Brawl został na stałe zastąpiony przez ARAM (Random Heroes, All Mid).
Teraz, prawie pięć lat później, Brawl of Heroes w końcu powróciło do gry MOBA firmy Blizzard, choć pod nieco inną nazwą. Niedawno „Heroes of the Storm” wypuściło nową aktualizację na publicznym serwerze testowym (PTR), która zawiera pewne poprawki dotyczące balansu bohaterów i błędów. Jednak najbardziej godną uwagi aktualizacją jest Brawl Mode, zupełnie nowa wersja Heroic Brawl, która zostanie dodana do gry w następnej aktualizacji.
Zgodnie z informacjami o łatce tryb Bójka będzie się zmieniać co dwa tygodnie, a aktualizacje będą odbywać się 1. i 15. dnia każdego miesiąca, zamiast cotygodniowych aktualizacji, jak w poprzednich wersjach. Tak jak poprzednio, gracze mogą zdobyć specjalną skrzynię, rozegrając trzy Bójki, ważne przez cały czas trwania wydarzenia Bójka. Nie jest jasne, czy gracze będą mogli zdobyć nagrody raz na bójkę, czy też będą one dostępne co tydzień. Biorąc pod uwagę, że w przeszłości odbyło się ponad dwadzieścia bójek bohaterów, gracze prawdopodobnie zobaczą powrót większości swoich ulubionych bójek – a w przyszłości mogą nawet pojawić się nowe.
Pierwszy tryb bijatyki – świąteczna „Bójka na śniegu” – jest już dostępny do testów na Heroes of the Storm na PTR. Tryb gry oficjalnie pojawi się w Heroes of the Storm wraz z publikacją aktualizacji, czyli za mniej więcej miesiąc. Biorąc pod uwagę, że interfejs gry wskazuje, że wersja na PST potrwa trzy tygodnie, „Heroes of the Storm” może planować uruchomienie trybu bijatyki na początku lutego.
2 czerwca 2025 r. przypada dziesiąta rocznica premiery „Heroes of the Storm”, a powrót Heroes Brawl następuje w krytycznym momencie dla tej gry MOBA. To ogromna wygrana dla fanów MOBA firmy Blizzard i wielu graczy ma nadzieję, że może to być kolejny prekursor oficjalnego wznowienia Heroes of the Storm.
Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm na PTR (6 stycznia 2025 r.)
Nasz kolejny patch do Heroes of the Storm właśnie wylądował na publicznym serwerze testowym (PTR) i jest już otwarty do testów. Jak zawsze, jeśli podczas gry na PST napotkasz jakieś błędy, odwiedź Forum zgłaszania błędów PTR i podziel się z nami swoimi wrażeniami.
Uniwersalny
- Zaktualizowano główny interfejs i muzykę startową.
- Nowość: tryb Bójki! Bójki będą się zmieniać 1. i 15. każdego miesiąca.
Aktualizacja salda
Bohater
- Auriel
- Talentu
- Poziom 1
- Palące światło
- Teraz zadaje obrażenia tylko wrogim bohaterom.
- Poziom 7
- Łańcuchy naładowane energią
- Teraz zwiększa normalny zasięg ataku o 1,1.
- Poziom 16
- Rezerwat Nadziei
- Nagroda za misję zmniejszona z 75 do 55.
- Kara Boża
- Zwiększono redukcję pancerza z 10 do 20.
- Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
- Chrome
- Talentu
- Poziom 1
- Pogoń za wędrowcem w czasie
- Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
- Poziom 7
- Paski Moebiusa
- Efekt spowolnienia został zmniejszony z 60% do 40%.
- Poziom 20
- rozwikłanie
- Ciągłe spowalnianie piasku nie zużywa już energii.
- Teraz zwiększa także odległość rzucania Piasku Redukującego o 50%.
- Joanna
- Podstawy
- Święte światło świeci [E]
- Zwiększono koszt many z 45 do 55.
- Talentu
- Poziom 1
- Święta Twierdza
- Początkowa wartość premii do zdrowia została zwiększona z 20% do 25%.
- Fanatyczne Święte Światło
- Premia do obrażeń zmniejszona z 75% do 70%.
- Poziom 7
- Opłata za przejazd
- Czas trwania zwiększony z 3 sekund do 4 sekund.
- Poziom 13
- Młot Błogosławieństwa
- Obrażenia zmniejszono z 74 do 65.
- Poziom 16
- Święte Zmartwychwstanie
- Skrócenie czasu odnowienia zmniejszone z 1,5 sekundy do 1 sekundy.
- Zmniejsz próżnię
- Zwiększono redukcję obrażeń z 25% do 30%.
- Czas trwania zwiększony z 2 sekund do 3 sekund.
- Efekt spowolnienia zwiększony z 25% do 30%.
- Agencie
- Talentu
- Poziom 4
- Czy to pakiet krwi? !
- Efekt leczniczy uzyskany z kuli odzyskiwania zdrowia zostaje zwiększony do 15% maksymalnego zdrowia.
- Generator impulsów
- Efekt leczenia zmniejszony z 18% do 12%.
- Poziom 13
- Sweter
- Odświeżanie czasu odnowienia zmniejszone ze 150% do 100%.
- Tarcza zmniejszona z 6,5% do 6%.
- Zul'jin
- Podstawy
- Chcesz siekierę? [Funkcja]
- Zwiększono normalne obrażenia od ataku z 94 do 118.
- Nagroda za ukończenie misji zmniejszona z 1 do 0,25.
- Talentu
- Poziom 1
- Bezmyślność
- Zmniejszono premię do normalnych obrażeń od ataku z 15% do 10%.
- Poziom 10
- Gilotyna
- Czas odnowienia skrócony z 40 sekund do 30 sekund.
- Koszt many zmniejszony z 70 do 60.
- Tazdingo!
- Wydłużono czas odnowienia z 90 sekund do 100 sekund.
- Zwiększono koszt many z 75 do 80.
- Poziom 16
- Zacznij zabijać
- Okno czasu zabicia zostało zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
- Poziom 20
- Piła łańcuchowa
- Okno czasu zabicia zostało zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
Poprawki błędów
Uniwersalny
- Kule doświadczenia mogą teraz przechodzić przez portale.
- Naprawiono problemy związane z efektami wizualnymi rootowania.
- Zaktualizowano efekty zanikania i przyrostowego spowolnienia, tak aby ich prędkość była proporcjonalna do efektu redukcji efektu kontroli.
Bohater
- Aleksandra
- Podstawy
- Podmuch ognia [E]
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekt spowolnienia Ognistego Podmuchu był usuwany natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
- Azmodan
- Poziom 13
- Łańcuch dowodzenia
- Naprawiono błąd powodujący, że łańcuch dowodzenia nie był stosowany do śmiercionośnych eksplozji demonicznej inwazji.
- Jasne Skrzydła
- Podstawy
- Przesunięcie fazowe [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Przesunięcie Fazowe.
- Chen
- Poziom 10
- Burza, ziemia, ogień
- Naprawiono błąd, który powodował, że elfy burzy, ziemi i ognia nie mogły walczyć o twierdzę.
- Jogar
- Uniwersalny
- Naprawiono błąd, który powodował, że Jogar walczył o twierdzę, gdy Jogar był nieruchomy.
- Dehaka
- Podstawy
- Łowca pędzli [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Bush Stalker.
- Minimalna odległość rzucania jest teraz ograniczona do promienia Dehaki.
- ITP
- Poziom 7
- Mistrz Pinballa
- Dodatkowe obrażenia zostały zaktualizowane i kumulują się.
- Poziom 13
- Rozpływanie twarzy
- Naprawiono błąd, który powodował, że spowolnienie Roztapiania Twarzy było usuwane natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
- Falsteina
- Podstawy
- Leć [Z]
- Naprawiono problem z ikoną latającego sklepu.
- Poziom 10
- Silne porywy
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekt spowolnienia Silnego Podmuchu był usuwany natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
- Feniks
- Poziom 1
- Synergia Zbrojowni
- Naprawiono błąd, który powodował, że Synergia Zbrojowni nie zapewniała skrócenia czasu odnowienia celów głównych trafionych bombami fazowymi.
- Poziom 4
- Tłumij energię
- Naprawiono błąd, który powodował, że Stłumiona Energia była usuwana natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
- Joanna
- Podstawy
- Kara [Q]
- Naprawiono błąd, który powodował, że kary były usuwane natychmiast po upływie czasu trwania redukcji celu.
- Krasin
- Poziom 4
- Partner Dusz
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty leczenia Soul Companion były widoczne we mgle wojny.
- Lucio
- Podstawy
- Wspinaczka po ścianie [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu ze ścianami wspinaczkowymi.
- Lunala
- Podstawy
- Zarodnik Paraliżu [W]
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekt spowolnienia Zarodników Paraliżu był usuwany natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
- Maeve
- Poziom 16
- Atak pancerny
- Naprawiono błąd powodujący, że Natarcie Pancerne nie zapewniało pełnej premii do ataków obszarowych Uwiązania Cienia.
- ume
- Podstawy
- Zamrożone [E]
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekt spowolnienia Freeze'a był usuwany natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
- Poziom 10
- Ściana Lodu
- Naprawiono błąd powodujący, że Ściana Lodu nie mogła zastosować efektu zatrzymującego samozniszczenie D.Vy.
- Moradin
- Poziom 4
- Płomień pioruna
- Podpowiedź została zaktualizowana, aby pokazać, że Piorun jest redukcją multiplikatywną.
- Poziom 13
- Uderzenie pioruna
- Premie do obrażeń są teraz kumulowane.
- Probis
- Podstawy
- Nalot Inżyniera [Z]
- Naprawiono błąd z ikoną sklepu z najazdami Saperów.
- Regara
- Podstawy
- Oczyszczenie [Charakterystyka]
- Naprawiono błąd powodujący usunięcie Oczyszczenia natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
- Sama Luo
- Podstawy
- Kryt [W]
- Naprawiono błąd powodujący utrzymywanie się efektu trafienia krytycznego, jeśli Samro został zabity, mając maksymalną liczbę ładunków trafienia krytycznego.
- Poziom 13
- Technika zastępcza
- Naprawiono błąd, który powodował, że obraz utworzony przez zaklęcie Zastępca miał nieprawidłowe początkowe zdrowie.
- Sierżant Młot
- Podstawy
- Ster strumieniowy [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu ze sterami strumieniowymi.
- Stukow
- Podstawy
- Zaostrzające się ropnie [W]
- Naprawiono błąd, który powodował, że narastający powolny efekt pogłębionego ropnia był usuwany natychmiast po upływie docelowego czasu trwania redukcji.
- Sylwana
- Poziom 1
- Rozwiń cień
- Naprawiono błąd, który powodował, że Rozwinięte Cienie nie zapewniały postępu w zadaniu w przypadku obrażeń od uderzenia Sztyletów Cienia wytwarzanych przez rozproszenie.
- Rzeźnik
- Podstawy
- Związani [Q]
- Naprawiono błąd powodujący usunięcie ograniczeń natychmiast po upływie czasu trwania redukcji celu.
- Zaginieni Wikingowie
- Podstawy
- Chodźmy! [Z]
- Ustalony wyjazd! Problem z ikoną sklepu.
- Zagary
- Poziom 20
- Instynkt stadny
- Naprawiono błąd, który powodował, że Pożerająca Paszcza otrzymywała więcej premii z Instynktu Roju, niż było to zamierzone.